Westfalen Map V1.52

V 1.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:


                 Westfalen Map V1.52 by pAre
                ________________________

Dies ist die Westfalen Map.

Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.

Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.



zusätzlich benötigt wird:
_________________________

- [MP] Biogasanlage v1.2 von planet-ls.de    Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
- [MP] BGA Silos v1.3 von planet-ls.de        Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762
- [MP] MapWeightstationMod von eifok-team.de    Link: http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=56

- [MP] Futterwagen Trioliet Silomix 2        Link: http://www.modhoster.de/mods/trioliet-silomix-2

 

Änderungen V1.52:
________________

- Collision auf Hof entfernt



Änderungen V1.5:
________________

- CowZone fehler behoben
- LoadPlaces hinzugefügt
- kleine Texturupdates
- neue Waagen hinzugefügt

 

Änderungen V1.4:
________________

- Waage hinzugefügt an BGA und Hauptbetrieb (WeightStation_Westfalen.zip muss in Mods-Ordner und Position muss in die vehicle.xml)
- manySilo-Script durch Multiplayer fähiges superSiloTrigger-Script ersetzt (manySilo.zip kann aus Mods-Ordner gelöscht werden)
- MapBGASiloWheat überarbeitet (es bleibt kein kleiner Haufen in der Halle wenn man Getreide mit der Schaufel raus holt)
- Türen/Tore lassen sich auf dem Hauptbetrieb und dem Ackerbaubetrieb bewegen (dank dem MapDoorTrigger von John Deere 6930/Katsuo)
- Verkehr hinzugefügt
- Milch-LKW fährt
- Fußgänger
- alle Texturen in dds-Format gewandelt und doppelte gelöscht/zusammengelegt
- Sichtweiten leicht verändert
- Feld 24 fehlte am Waldrand einige Meter der Untergrundtextur, jetzt nicht mehr
- unterstüzt MapViewer ab V0.4


Änderungen V1.3:
________________

- neue Feldeinfahrten
- Bugs behoben
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Getreide (nur Weizen) kann nun in der großen Halle am großen Hof entladen werden und auch wieder mit dem
  Frontlader entnommen werden. Zudem wird der Füllstand gespeichert. Dieser ist unabhängig von dem im PDA.
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)



Inhalt:
_______

- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz
- 3 Waagen
- Verkehr und Fußgänger



Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
___________________________________________

X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
X manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> ersetzt durch superSilo
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 2 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
X Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)
X Absturz des Spiels an der Kuhwiese (müsst ihr austesten)
X Sämaschine vor der Halle befüllbar (für große Sämaschinen)
X Loadplaces erstellt



Funktionen:
___________

- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
  (Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
  (mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
  Halle abgekippt und mit Schaufel entnommen werden)
- Gülle am Ackerbaubetrieb unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
  Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)
- unterstüzt MapViewer ab V0.4
- Verkehr und Fußgänger



Versions Info:
______________

Mapname:        WestfalenMap
Spiel:            LS 2011
MultiplayerReady:    Ja
Version:        V1.5
Datum:            20.09.2011
Ersteller:        pAre



Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger:    pAre
Kuhweide:        pAre
Milchwagen:        pAre

Modell Hauptbetrieb:    pAre
weitere Modelle:    Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte:        Heady
MapDoorTrigger:        John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod:    eifok-team / fruktor



Installation:
_____________


LS 2011: WestfalenMap_V1.51_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.



Häufige Fehler die gemacht werden:
__________________________________

- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- zusätzliche Zip-Files für BGA usw. werden vergessen
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren



__________________

===>ACHTUNG!!!<===
__________________

Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur mit den Credits und diesem Hinweis.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verändert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.

__________________

===>Warning!!!<===
__________________

This mod can be released on other Sites, but you must using the original Downloadlink!
This mod can be released on other Sites, but you must post Credits and this Note.
This mod may not be Modified for Download, unless a permission from me is available.
The mod may not be offered with an alternative Downloadlink.




Habt Spass.....

pAre

 

Credits

Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger: pAre
Kuhweide: pAre
Milchwagen: pAre

Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte: Heady
MapDoorTrigger: John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod: eifok-team / fruktor

  • 23. September, 15:53 Uhr
    Version 1.5

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Dateien

Hashtag: 03e22b2be20e19e15af3e5318d124a60
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: John Deere 6930
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: 17132a8649c5e6d4be4f91f24b4848c6
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Heady [PLANET-LS.de]
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: c597e8aeae11e07ba9db4ade4dda05e7
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: GIANTS Software GmbH
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: cfb06bc51151858cfe45cd9ad6f775c2
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Defender
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.

23.09 2011
Modhoster Userbewertung
4.43 / 165 Stimmen

Empfehlungsrate

85,59%
nach 111 Stimmen

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V 1.5
Landwirtschafts Simulator 2011
WestfalenMap_V1.5_by_pAre_ENTPAC...
125,6 MB 32014
23. 09 2011 32.014

336 Kommentare

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  1. felix96 13. 12 2011

    wenn ich die Map alleine spiele gehen die Tore mit "O" auf, wenn ich aber im Multiplayer spiele gehen die Tore nicht auf
    kann mir jemand helfen bitte um pn
    Danke im Voraus


  2. Thies95 12. 12 2011

    Wo bekomme ich Mist her ? :/


  3. thequickly95 11. 12 2011

    ich kann keine silage hinterm hof und an der BGA abkippen!
    bitte um Hilfe


  4. chrissi1234 04. 12 2011

    wasn das fürn fendt mit dem fliegel bei bild 13
    bitte um pn


  5. hallo kann mir jemand sagen wie man die map installiert? ich habe mich an die read me gehalten aber wenn ich das spiel lade erscheint der start button nicht was kann ich da machen?

    1 Antworten

  6. Gurkenklausi 28. 11 2011

    (WeightStation_Westfalen.zip muss in Mods-Ordner und Position muss in die vehicle.xml)

    was muss in die vehicle.xml? Und wo ist die .zip?


  7. Floh2000 25. 11 2011

    is die besser wie die V3.0


  8. Eine?, nein, DIE genialste Map, die je veröffentlicht wurde. Diese Map verdient wirklich den Status Premium-Map. wenn ich fünf Sterne geben darf, bekommt die Map 6 Sterne... Als: viele, vielen, vielen Dank an den Modmeister No.1 pAre.

    Allerdings:

    Ein kleiner Fehler, deren ursache ich noch nicht gefunden habe..
    Massenweise

    Lua: Error running function: update
    C:/Users/Claußen/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/MapBGA/MapBGABunker.lua(120) : attempt to index local 'bunker' (a nil value)

    Nur: woran liegt es? An der Map? kann eigentlich ja nicht sein, oder? an einem anderen Mod? Oder gar am Erweiterungspac DLC3? Kann mir jemand nen Tipp geben?


  9. sehr gute Map !
    Lob an den Modder !

    bei mir stürzt die MAp kurz nach start ab wenn ich ne taste drück

    wer des problem weis bitte PN !


    da kommt dann Giants Engine funktioniert nicht mehr oder w


  10. julian153 20. 11 2011

    die map wäre mit multifruits noch besser


  11. eddie 1996 19. 11 2011

    warum kann ich keine silage hinterm hof und an der BGA abkippen?


  12. RapGna 13. 11 2011

    Hallo,
    ich lade das erstemal eine map runter und ich habe die map jetzt zum laufen gekriegt ! sieht hamma aus , aber muss ich die anderen sachen noch mit dem giant editor einbauen z.b bga wie oben steht damit die geht? da ich z.b keine silos finde wo die gerste und so drin ist
    Sorry aber ist meine erste
    Danke im vorraus

    1 Antworten

  13. evo2001 13. 11 2011

    hallo kann mir jemand helfen ich warte schonn 10 stunden es wegst nichtz was muß ich machen danke im foraus


  14. Biobauer88 13. 11 2011

    Hallo warum kann man beim Großen Hof keine Gülle tanken ?
    Trigger ist ja vorhanden im Giants Editor...
    Was mache Ich falsch ?

    1 Antworten

  15. Mac Farmer 11. 11 2011

    ok silage abkippen geht jetzt, und ich kann sie auch aus dem silo wieder entnehmen, aber ich kann sie weder in den bullenställen noch an der bga verarbeiten


  16. Mac Farmer 10. 11 2011

    wiso kann ich nirgendwo silage abkippen?

    kann mir einer weiterhelfen


  17. Fast Five 96 05. 11 2011

    welcher fendt ist das in bild 13???


    bitte um pn


  18. julian153 03. 11 2011

    bei giants editor kann ich nicht speichern.

    1 Antworten

  19. **Fendt712** 02. 11 2011

    ich kann da nirgenswo kippen ( also Mais )..??


  20. **Fendt712** 02. 11 2011

    BESTE MAP !!!<-- *.*
    Hallo , wie kann das sein das mein Kumpel und ich unterschiedliche Hashnummern dieser map haben , obwohl von der gleichen Seite runtergeladen wurde.
    Auch das rüber schicken ging nicht bzw. auch andere Hashnummern....
    Hat einer eine Lösung , oder das selbe Problem ??



}