Westfalen Map V1.52

V 1.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:


                 Westfalen Map V1.52 by pAre
                ________________________

Dies ist die Westfalen Map.

Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.

Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.



zusätzlich benötigt wird:
_________________________

- [MP] Biogasanlage v1.2 von planet-ls.de    Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
- [MP] BGA Silos v1.3 von planet-ls.de        Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762
- [MP] MapWeightstationMod von eifok-team.de    Link: http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=56

- [MP] Futterwagen Trioliet Silomix 2        Link: http://www.modhoster.de/mods/trioliet-silomix-2

 

Änderungen V1.52:
________________

- Collision auf Hof entfernt



Änderungen V1.5:
________________

- CowZone fehler behoben
- LoadPlaces hinzugefügt
- kleine Texturupdates
- neue Waagen hinzugefügt

 

Änderungen V1.4:
________________

- Waage hinzugefügt an BGA und Hauptbetrieb (WeightStation_Westfalen.zip muss in Mods-Ordner und Position muss in die vehicle.xml)
- manySilo-Script durch Multiplayer fähiges superSiloTrigger-Script ersetzt (manySilo.zip kann aus Mods-Ordner gelöscht werden)
- MapBGASiloWheat überarbeitet (es bleibt kein kleiner Haufen in der Halle wenn man Getreide mit der Schaufel raus holt)
- Türen/Tore lassen sich auf dem Hauptbetrieb und dem Ackerbaubetrieb bewegen (dank dem MapDoorTrigger von John Deere 6930/Katsuo)
- Verkehr hinzugefügt
- Milch-LKW fährt
- Fußgänger
- alle Texturen in dds-Format gewandelt und doppelte gelöscht/zusammengelegt
- Sichtweiten leicht verändert
- Feld 24 fehlte am Waldrand einige Meter der Untergrundtextur, jetzt nicht mehr
- unterstüzt MapViewer ab V0.4


Änderungen V1.3:
________________

- neue Feldeinfahrten
- Bugs behoben
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Getreide (nur Weizen) kann nun in der großen Halle am großen Hof entladen werden und auch wieder mit dem
  Frontlader entnommen werden. Zudem wird der Füllstand gespeichert. Dieser ist unabhängig von dem im PDA.
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)



Inhalt:
_______

- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz
- 3 Waagen
- Verkehr und Fußgänger



Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
___________________________________________

X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
X manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> ersetzt durch superSilo
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 2 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
X Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)
X Absturz des Spiels an der Kuhwiese (müsst ihr austesten)
X Sämaschine vor der Halle befüllbar (für große Sämaschinen)
X Loadplaces erstellt



Funktionen:
___________

- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
  (Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
  (mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
  Halle abgekippt und mit Schaufel entnommen werden)
- Gülle am Ackerbaubetrieb unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
  Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)
- unterstüzt MapViewer ab V0.4
- Verkehr und Fußgänger



Versions Info:
______________

Mapname:        WestfalenMap
Spiel:            LS 2011
MultiplayerReady:    Ja
Version:        V1.5
Datum:            20.09.2011
Ersteller:        pAre



Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger:    pAre
Kuhweide:        pAre
Milchwagen:        pAre

Modell Hauptbetrieb:    pAre
weitere Modelle:    Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte:        Heady
MapDoorTrigger:        John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod:    eifok-team / fruktor



Installation:
_____________


LS 2011: WestfalenMap_V1.51_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.



Häufige Fehler die gemacht werden:
__________________________________

- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- zusätzliche Zip-Files für BGA usw. werden vergessen
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren



__________________

===>ACHTUNG!!!<===
__________________

Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur mit den Credits und diesem Hinweis.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verändert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.

__________________

===>Warning!!!<===
__________________

This mod can be released on other Sites, but you must using the original Downloadlink!
This mod can be released on other Sites, but you must post Credits and this Note.
This mod may not be Modified for Download, unless a permission from me is available.
The mod may not be offered with an alternative Downloadlink.




Habt Spass.....

pAre

 

Credits

Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger: pAre
Kuhweide: pAre
Milchwagen: pAre

Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte: Heady
MapDoorTrigger: John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod: eifok-team / fruktor

  • 23. September, 15:53 Uhr
    Version 1.5

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Dateien

Hashtag: 03e22b2be20e19e15af3e5318d124a60
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: John Deere 6930
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: 17132a8649c5e6d4be4f91f24b4848c6
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Heady [PLANET-LS.de]
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: c597e8aeae11e07ba9db4ade4dda05e7
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: GIANTS Software GmbH
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: cfb06bc51151858cfe45cd9ad6f775c2
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Defender
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.

23.09 2011
Modhoster Userbewertung
4.43 / 165 Stimmen

Empfehlungsrate

85,59%
nach 111 Stimmen

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V 1.5
Landwirtschafts Simulator 2011
WestfalenMap_V1.5_by_pAre_ENTPAC...
125,6 MB 32003
23. 09 2011 32.003

336 Kommentare

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  1. deutzd6206 15. 01 2012

    sry das eine problem mit dem silo gelöst schon ist das nexte da ich kann kein silo mit dem triolet silomix 2 abladen ich fahr rein drück m und nix passiert


  2. deutzd6206 14. 01 2012

    wie kann ich neben dem rinderstall in das silo häckselngut oder gras oder was kann man abladen und wie bei mir kommt da kein zeichen zum abkippen bitte um schnelle pn danke schon im vorraus hoffe um antwort ps die map ist top nur zum empfehlen deswegen daumen hoch


  3. Wie kann ich da den siloberg einbaun?

    bitte per pn
    danke

    1 Antworten

  4. LU Walser 09. 01 2012

    Hi super Map kann ich ich gut gebrauchrn und dabiii 97 da mrauchst du den silo mod ich muss in noch schnell suchen dan stell ich auch noch den mod das die wige bei der BGA geht


  5. daniii_97 07. 01 2012

    wie baue ich den silage berg ein dass er auch funktioniert bitte um pn


  6. sascha@MS1986 07. 01 2012

    allso die map ist wie die vorgänger versionen echt gut gelungen aber schade das am haupt hof das vordach über dem getreide bunker wieder eine collision hat schöner wäre es ohne und vielleicht noch eine anregung für eine weitere version wenn sie kommen sollte die düngerhalle mit funktion würde sich beim landhandel gut machen auf der rückseite wo jetzt dieses silo mit der waage ist habe es bei mir geändert ist optimal sonst echt hammer arbeit die map suche unbedingt noch leute die lust haben diese map mitzuspielen

    lg der sascha einfach mal eine pn


  7. klingi 05. 01 2012

    die map is geil aber könnte mal einer einen silo berg einbauen das wer hammer


  8. Philipp M. 05. 01 2012

    gibts die map auch mit dlc bga?


  9. Gibson SG 05. 01 2012

    die map ist gut, nur der hof ist mist


  10. Claas_Freak19 03. 01 2012

    Ich finde die Karte auch gant gut und toll aber irgendwie kann ich auf meinen hof wo die güllegrube ist nicht gülle tanken nur hinten wo der offiziele kuhstall ist wenn mir da jemand weiter helfen kann bitte eine PN schicken.

    MFG CLaas_Freak19


  11. maverick 30. 12 2011

    Hallo

    Kann mir einer sagen, woran das liegt dass wenn man irgenwann das spiel startet alles weg ist bzw das alle felder aufeinmal leer sind und kein einziges feld mehr bepflanzt ist?

    mfg


  12. Opel Fan 28. 12 2011

    bei mir lassen sich die bga silos nicht befüllen brauch ich noch andre mods oder warum geht es nicht


  13. paul11 27. 12 2011

    ganz ehrlich mir sind die wachstumszieten viel zu lang


  14. rainer95 27. 12 2011

    ICh kann die kühe nicht füttern da komm kein zeichen das ich den streuwagen anschalten kann oder so was kann das sein

    1 Antworten

  15. Erik22 24. 12 2011

    Ich brauche Hilfe bei mir kann ich das silo auf dem rindermastbetrieb nicht zumachen obwohl dort steht mit enter silo zudecken


  16. Theo2000 18. 12 2011

    ich finde die map hammer mich würde interesiren ob es eine V1.6 oder V2 volgen wird


  17. hinnerk_32 17. 12 2011

    Moin, ich brauche mal Hilfe. Bei mir schreibt der Weightstation-Mod 2 leckere Call Stacks in die Log. Hab schon viel ausprobiert, auch den Fendt 939 den ich in Verdacht hatte gelöscht, hilft aber auch nix. Die Log ist nur sauber wenn ich den Weightstation aus dem Modsordner schmeiße. Kann mir da jemand helfen?


  18. grashallm 17. 12 2011

    was muss ich mit den sachen machen die ich zusätzlich benötige? die bga. bga silos usw.... kenn mich ncih aus mit ge. muss ich die selber einbauen oder is das nur für den mp?


  19. bobbywood 16. 12 2011

    Tipp an alle sucht mal im internet Console für ls2011 und dann gibt da ein AutoSave und den AutoSaveinterval auf zb 6 min dann speichert das spiel automatisch


  20. svend 14. 12 2011

    Bin ja von der map ansich total begeistert...ABER!!!! Ich spiel nur gelegentlicht und neige dazu mein PC regelmäßig aufzuräumen und alle nicht benötigten dateien zu löschen. Und nach dem mir gestern die angeblich stabile map beim speichern abgestürzt ist, kann ich von glück reden das ich noch backups hatte! Hieß das nicht das kuh-absturz-probleme wär gelöst???? Allem anschein wohl nicht :/

    1 Antworten


}