Westfalen Map V1.52

V 1.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:


                 Westfalen Map V1.52 by pAre
                ________________________

Dies ist die Westfalen Map.

Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.

Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.



zusätzlich benötigt wird:
_________________________

- [MP] Biogasanlage v1.2 von planet-ls.de    Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
- [MP] BGA Silos v1.3 von planet-ls.de        Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762
- [MP] MapWeightstationMod von eifok-team.de    Link: http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=56

- [MP] Futterwagen Trioliet Silomix 2        Link: http://www.modhoster.de/mods/trioliet-silomix-2

 

Änderungen V1.52:
________________

- Collision auf Hof entfernt



Änderungen V1.5:
________________

- CowZone fehler behoben
- LoadPlaces hinzugefügt
- kleine Texturupdates
- neue Waagen hinzugefügt

 

Änderungen V1.4:
________________

- Waage hinzugefügt an BGA und Hauptbetrieb (WeightStation_Westfalen.zip muss in Mods-Ordner und Position muss in die vehicle.xml)
- manySilo-Script durch Multiplayer fähiges superSiloTrigger-Script ersetzt (manySilo.zip kann aus Mods-Ordner gelöscht werden)
- MapBGASiloWheat überarbeitet (es bleibt kein kleiner Haufen in der Halle wenn man Getreide mit der Schaufel raus holt)
- Türen/Tore lassen sich auf dem Hauptbetrieb und dem Ackerbaubetrieb bewegen (dank dem MapDoorTrigger von John Deere 6930/Katsuo)
- Verkehr hinzugefügt
- Milch-LKW fährt
- Fußgänger
- alle Texturen in dds-Format gewandelt und doppelte gelöscht/zusammengelegt
- Sichtweiten leicht verändert
- Feld 24 fehlte am Waldrand einige Meter der Untergrundtextur, jetzt nicht mehr
- unterstüzt MapViewer ab V0.4


Änderungen V1.3:
________________

- neue Feldeinfahrten
- Bugs behoben
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Getreide (nur Weizen) kann nun in der großen Halle am großen Hof entladen werden und auch wieder mit dem
  Frontlader entnommen werden. Zudem wird der Füllstand gespeichert. Dieser ist unabhängig von dem im PDA.
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)



Inhalt:
_______

- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz
- 3 Waagen
- Verkehr und Fußgänger



Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
___________________________________________

X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
X manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> ersetzt durch superSilo
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 2 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
X Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)
X Absturz des Spiels an der Kuhwiese (müsst ihr austesten)
X Sämaschine vor der Halle befüllbar (für große Sämaschinen)
X Loadplaces erstellt



Funktionen:
___________

- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
  (Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
  (mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
  Halle abgekippt und mit Schaufel entnommen werden)
- Gülle am Ackerbaubetrieb unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
  Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)
- unterstüzt MapViewer ab V0.4
- Verkehr und Fußgänger



Versions Info:
______________

Mapname:        WestfalenMap
Spiel:            LS 2011
MultiplayerReady:    Ja
Version:        V1.5
Datum:            20.09.2011
Ersteller:        pAre



Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger:    pAre
Kuhweide:        pAre
Milchwagen:        pAre

Modell Hauptbetrieb:    pAre
weitere Modelle:    Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte:        Heady
MapDoorTrigger:        John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod:    eifok-team / fruktor



Installation:
_____________


LS 2011: WestfalenMap_V1.51_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.



Häufige Fehler die gemacht werden:
__________________________________

- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- zusätzliche Zip-Files für BGA usw. werden vergessen
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren



__________________

===>ACHTUNG!!!<===
__________________

Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur mit den Credits und diesem Hinweis.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verändert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.

__________________

===>Warning!!!<===
__________________

This mod can be released on other Sites, but you must using the original Downloadlink!
This mod can be released on other Sites, but you must post Credits and this Note.
This mod may not be Modified for Download, unless a permission from me is available.
The mod may not be offered with an alternative Downloadlink.




Habt Spass.....

pAre

 

Credits

Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger: pAre
Kuhweide: pAre
Milchwagen: pAre

Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte: Heady
MapDoorTrigger: John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod: eifok-team / fruktor

  • 23. September, 15:53 Uhr
    Version 1.5

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Dateien

Hashtag: 03e22b2be20e19e15af3e5318d124a60
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: John Deere 6930
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: 17132a8649c5e6d4be4f91f24b4848c6
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Heady [PLANET-LS.de]
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: c597e8aeae11e07ba9db4ade4dda05e7
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: GIANTS Software GmbH
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: cfb06bc51151858cfe45cd9ad6f775c2
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Defender
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.

23.09 2011
Modhoster Userbewertung
4.43 / 165 Stimmen

Empfehlungsrate

85,59%
nach 111 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.5
Landwirtschafts Simulator 2011
WestfalenMap_V1.5_by_pAre_ENTPAC...
125,6 MB 32002
23. 09 2011 32.002

336 Kommentare

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  1. Thies95 21. 02 2012

    Hey Leute, ich spiele diese map schon etwas länger habe aber immernoch nicht raus gefunden wie man hier mist bekommt. Hmm
    wenn mir jemand eine erklärung für geben könnte dann schreibt mir bitte eine PN :)
    Danke im voraus


  2. knolli 20. 02 2012

    Hey Leute...wo kann ich denn die Flaschen abgeben??


  3. wo Kann ich dünnger laden also für den kalkstreuer


  4. Axion 17. 02 2012

    mir werden 53 bunker angezeigt und jeder hat nur ne kapaziät von 220 litern ? kann mir jemand helfen ?


  5. Momo 98 16. 02 2012

    wieso ist das bei mir eine editor datei


  6. pummi 15. 02 2012

    hey leute kann mir einer von euch sagen wo ich das maisgebiss von den bilder her bekomm such schon die ganze zeit aber find es nicht
    bitte pn
    danke


  7. Jörgen2 13. 02 2012

    Die Map ist wirklich 1A.
    Da gibt es nichts zu beanstanden.
    Auf alle Fälle 5 Sterne!
    Ich freue mich schon auf die (hoffentlich erscheinende) V1.6, bei der dann bitte etwas mehr Rangierplatz im Stall und bei den Waagen ist.
    Aber wie gesagt - das sind hier Kleinigkeiten. Trotzdem die beste Map, die ich kenne! :)


  8. Serge90 11. 02 2012

    Meiner Meinung nach auch eine sehr schöne Map.Bis auf die Tatsache das die Waage an der Bga an einer schlechten stelle positioniert ist.Man muss immer drauffahren um Gülle abzupumpem.Das nervt ein bisschen... Und kann mir vieleicht jemand sagen wo ich das ändern müsste damit das Grass nachm mähen nicht so schnell nachwächst?? Danke schonmal.Bitte PN


  9. aliking1606 05. 02 2012

    Hi, eigentlich ne richtig schöne Map die richtig Spass macht!
    So ein paar Dinge könnten aber verbessert werden, wie z.B. die Feldgrenzen ordentlich einteilen bzw. die Wege zwischen den Feldern etwas breiter machen. Undder Händler könnte etwas besser bzw. größer Dimensinoiert werden, Leider ist es schwierig die Anhänger so knapp vor den Rolltoren weg zu bekommen! Dann kann die Waage aus meiner Sicht vom Hof verschwingen, hatten leider im MP starke Probleme damit...
    Ansonsten weiter so! Macht Spass und freue mich schon auf die Version 1.6 oder 2.0!

    Beste grüße aus OWL nach Westfalen!


  10. Favorit615 04. 02 2012

    Hatte die map schon vor ein ewiger Zeit, hab auch lange drauf geackert. Hab sie dann aber gelöscht, wieso weiß ich nicht mehr... :D War auch ne ältere Version.
    Hohl mir die Map jetzt wieder, weil sie eine der besten für den LS ist! Detailreich usw, lange Fahrwege (mag ich halt) und einfach schön anzuschauen! :D Danke!


  11. MTZ82 01. 02 2012

    geile map oder saaaauuuu geile map nur bei mir funzt der link net


  12. Stiefel911 01. 02 2012

    sieht klasse aus.aber was ist mit der Unterflurwaage? Atrappe, oder warum funktioniert sie nicht?


  13. Thies95 31. 01 2012

    Kann mir einer sagen wie ich auf der Map Mist bekommen ? :p
    bitte PN :)


  14. hajosale 31. 01 2012

    Hallo zusammen, ich habe da ein Problem und ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.
    Ich habe einen neuen PC und habe das Spiel samt mods und gespeicherte Spielstände auf dem neuen PC gespeichert.
    Wenn ich jetzt z.B. grubbere, werden die Feldgrenzen nicht mehr erkannt. Kann mir einer von euch sagen woran das liegen könnte.
    Schonmal vielen Dank im Vorraus.


  15. Mac Farmer 29. 01 2012

    wie ist das mit dem abkippen in der großen halle? sind da trigger verbaut? weil kein symbol erscheint bei mir. oder ist das ein typ anywhere mod?


  16. TOMTOMTO 26. 01 2012

    welche Fruchtarten gibt es? wieder nur standartfrucht?


  17. rufus18 25. 01 2012

    Hallo wie kann man Silage am Haupthof hinter dem Rinderstall oder an der BGA abkippen ? Es erscheint kein Abkippsymbol . Bitte um Antwort als pn . Danke


  18. daniii_97 23. 01 2012

    wie baue ich so nen silage berg ein bitte um pn


  19. claas65 22. 01 2012

    nein das hat der, der die fotos gemacht hat selbst später eingebaut


  20. claas200 15. 01 2012

    Geile Map..
    Schöne detaillss und vieles mehr..
    Aber wo kann ich das Getreide abholen was ich eingelagert habe und wo kann ic dünger holen??



}