Download Mod-Pack 'MultiFruit' runterladen

Modhoster Userbewertung
4.48 / 130 Stimmen

Empfehlungsrate

91,54%
nach 130 Stimmen

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132 Kommentare

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  1. ludi4712 15. 02 2014

    Hallo, ich spiele die VEG Sternberg und kann leider keine Sonnenblumen ernten. Hafer und Co habe ich nun noch nicht ausprobiert. Habe manuell einem Lexion sunflower bei fruittypes zugefügt und siehe da, dass geht.
    Was muss oder kann ich machen, dass der multifucht Mod funktioniert? Vielen Dank

    1 Antworten

  2. More Realistic+MultiFruit Mod dann fühlste dich wie im echten Leben als Farmer echt toller mod naja kann man ein schlechten mod von upsidedown erwaten !!!NEIN!!! er hat nur geile mods weiter so. :* :D

    1 Antworten

  3. Kann man die Module nicht zusammen packen ?

    1 Antworten

  4. leo6 10. 02 2014

    Hallo
    bin jetzt ein bisschen durcheinander, wenn ich das Update haben will, und auf dem neuesten Stand sein will, muß ich den Basismod und die V2.1 runterladen und in den Modordner schieben? Ist das jetzt richtig oder liege ich Falsch?
    Will nur nachfragen damit man den Mod auch richtig nutzen kann!
    Grüsse

    1 Antworten

  5. mngrazy 09. 02 2014

    hi upsidedown

    schön gemacht mit der conversion
    hebelt es die funktion in der map aus , wenn es bereits in der fruitregister sich befindet ?


    5 points !
    grüsse grazy


  6. John Deere7r 02. 02 2014

    Also der ist dann nur in den standartmaschienen oder auch in mods eingebaut bitte schnell um ein pn


  7. benny19911 29. 01 2014

    kann bei mir roggen dinkel hafer etz. nicht sähen brauch ich dafür noch einen anderen mod???wie funkioniert es??


  8. gartenbau 22. 01 2014

    kann man da mit auch energieweide ernten?

    1 Antworten

  9. shadowkahn 20. 01 2014

    hallo ich kenn mich mit mods nicht so aus aber würde der mod auch auf der hagenstedt moddified funktionieren

    1 Antworten

  10. larsian 19. 01 2014

    Hallo bei mir gips ein Problem ,
    bei mir Seht es nicht


  11. Gordon Dry 16. 01 2014

    Die store.dds in ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip ist die von "fast forward"


  12. gelöschter Nutzer 16. 01 2014

    ich habe version 2.0 basismod und version 2.0 standard drinn. Aber ich kann auf der Mig map kein Dinkel, und keine Zwiebeln und keine karotten sähen ?

    1 Antworten

  13. Wie ist das aber mit den Annahmestellen für Getreide, müssen die, diese frucht die man dort Abladen will auch eingebaut haben, oder geht das dann auch über die Standart früchte???

    1 Antworten

  14. hellhawk005 14. 01 2014

    what we need now is a placable silo storage for all these extra fruits. Im sure many would agree. thank you for making my DLC's so much more useful.


  15. silenceko 14. 01 2014

    Hi,
    erstmal danke für diese Mod und dieses Update, das ist echt sehr nützlich!
    Aber ich habe noch eine Anmerkung zum Modul: So weit ich das verstanden habe, muss man eine .zip als modul als Mapper mitliefern, würde es auch gehen, nur eine entsprechende .xml im Mod- oder Mapordner zu hinterlegen? Wenn ein Mapper diese im Mapordner mitliefert, könnte die ja auch einen festen namen für den Multifruitmod haben - zwecks Identifizierung der benötigten .xml.
    Du wirst dir ja bestimmt was bei deinem modularen Aufbau gedacht haben, ist ja auch nur eine Idee oder Anmerkung ;)

    Ansonsten finde ich dieses Update auch sehr gut, das steigert die Flexibilität und die Zahl der unterstützten Fruchtsorten enorm, danke dafür!

    1 Antworten

  16. cyrillejoue 14. 01 2014

    Schäden an der Textur Multifruit einen Anhänger xD


  17. Mighty7788 10. 01 2014

    Ist der Multifruit Mod kompatible mit MIG Celle + More Realistic?


  18. andy 1206 08. 01 2014

    könnte das einer bitte auch für Karotten und Zwiebeln machen ?


  19. Hannesboy 08. 01 2014

    Hallo bei mir hat es zum teil übernommen es fehlt bei mir die Sannenblumen usw mfg


  20. John deer boy 06. 01 2014

    schönhausen meistens



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