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addFillTypes

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addFillTypes Version 1.5

Dieses Script fügt allen Anhängern und Schaufeln, die Häckselgut (chaff) laden können Mischfutter (forage), Silage (silage) und Hackschnitzel (woodChips) hinzu. Sollte schon einer der drei Fruchtarten verbaut sein, wird er selbstverständlich nicht mehr neu hinzugefügt.

Auch die Particlesysteme werden angepasst. Sollte der Anhänger oder die Schaufel ein Particlesystem für Silage eingetragen haben, wird dieses auch für das Mischfutter verwendet. Sollte das nicht der Fall sein, wird für beide das Häckselgut Particlesystem verwendet. Sofern dies verfügbar ist, versteht sich.. :D Sollte der Anhänger oder die Schaufel noch kein Particlesystem für Hackschnitzel haben, so wird das Häckselgut Particlesystem verwendet.

Neu ab V 1.5:

- Alle Anhänger/Schaufeln, die Häckselgut laden können, können nun auch Gras laden, (grass_windrow, dryGrass_windrow). Es wird das ParticleSystem vom Häckselgut verwendet, wenn kein ParticleSystem für Gras eingetragen ist, sofern das ParticleSystem vom Häckselgut vorhanden ist.
- Alle Anhänger/Schaufeln, die Hackschnitzel laden können, können nun auch Stroh laden, (wheat_windrow, barley_windrow). Es wird das ParticleSystem von den Hackschnitzel verwendet, wenn kein ParticleSystem für Stroh eingetragen ist, sofern das ParticleSystem vom Hackschnitzel vorhanden ist.
- Alle Anhänger/Schaufeln, die Silage laden können, ausnahme Ladewagen/Häckseltransportwagen, können nun auch Mist laden. Es wird das ParticleSystem von der Silage verwendet, wenn kein ParticleSystem für Mist eingetragen ist, sofern das ParticleSystem von Silage vorhanden ist.

Fixes ab v 1.5:

- Die Probleme beim Speichern oder Beenden, die einige bei der V1 hatten, sollten nun Geschichte sein. Sollte das nicht der Fall sein, bin ich echt ratlos.

Das ganze ist für Futterlager recht nützlich. Zumal man nun auch Mischfutter per Schaufel verladen kann. Auch die Ladewagen können dadurch nun Mischfutter und Silage laden. Bei den Originalen hat man dann aber das AbladeparticleSystem von chaff. Ich hab daher die 3 Ladewagen und den HTW entsprechend bearbeitet und in die zip eingefügt. Kauft man die Trailer dann in der Mods Kategorie, dann passen die Particlesysteme auch.

 

Sollte man eine Map mit Mistverkauf oder Mistzwischenlager haben, so kann man dafür nun fast jeden Trailer nutzen.

 

Es ist natürlich auch möglich, das auch Multifruitfähig zumachen, aber bevor es hier keine ordentliche Multifrucht Map gibt, macht das wenig Sinn.

Wünsche euch viel Spaß damit.

MFG Ifko :)

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