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addFillTypes

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addFillTypes Version 1.5

Dieses Script fügt allen Anhängern und Schaufeln, die Häckselgut (chaff) laden können Mischfutter (forage), Silage (silage) und Hackschnitzel (woodChips) hinzu. Sollte schon einer der drei Fruchtarten verbaut sein, wird er selbstverständlich nicht mehr neu hinzugefügt.

Auch die Particlesysteme werden angepasst. Sollte der Anhänger oder die Schaufel ein Particlesystem für Silage eingetragen haben, wird dieses auch für das Mischfutter verwendet. Sollte das nicht der Fall sein, wird für beide das Häckselgut Particlesystem verwendet. Sofern dies verfügbar ist, versteht sich.. :D Sollte der Anhänger oder die Schaufel noch kein Particlesystem für Hackschnitzel haben, so wird das Häckselgut Particlesystem verwendet.

Neu ab V 1.5:

- Alle Anhänger/Schaufeln, die Häckselgut laden können, können nun auch Gras laden, (grass_windrow, dryGrass_windrow). Es wird das ParticleSystem vom Häckselgut verwendet, wenn kein ParticleSystem für Gras eingetragen ist, sofern das ParticleSystem vom Häckselgut vorhanden ist.
- Alle Anhänger/Schaufeln, die Hackschnitzel laden können, können nun auch Stroh laden, (wheat_windrow, barley_windrow). Es wird das ParticleSystem von den Hackschnitzel verwendet, wenn kein ParticleSystem für Stroh eingetragen ist, sofern das ParticleSystem vom Hackschnitzel vorhanden ist.
- Alle Anhänger/Schaufeln, die Silage laden können, ausnahme Ladewagen/Häckseltransportwagen, können nun auch Mist laden. Es wird das ParticleSystem von der Silage verwendet, wenn kein ParticleSystem für Mist eingetragen ist, sofern das ParticleSystem von Silage vorhanden ist.

Fixes ab v 1.5:

- Die Probleme beim Speichern oder Beenden, die einige bei der V1 hatten, sollten nun Geschichte sein. Sollte das nicht der Fall sein, bin ich echt ratlos.

Das ganze ist für Futterlager recht nützlich. Zumal man nun auch Mischfutter per Schaufel verladen kann. Auch die Ladewagen können dadurch nun Mischfutter und Silage laden. Bei den Originalen hat man dann aber das AbladeparticleSystem von chaff. Ich hab daher die 3 Ladewagen und den HTW entsprechend bearbeitet und in die zip eingefügt. Kauft man die Trailer dann in der Mods Kategorie, dann passen die Particlesysteme auch.

 

Sollte man eine Map mit Mistverkauf oder Mistzwischenlager haben, so kann man dafür nun fast jeden Trailer nutzen.

 

Es ist natürlich auch möglich, das auch Multifruitfähig zumachen, aber bevor es hier keine ordentliche Multifrucht Map gibt, macht das wenig Sinn.

Wünsche euch viel Spaß damit.

MFG Ifko :)

Kommentare53

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Benji80
Benji8014.06.2016

hi nur mal ne frage. also das script wandelt das nich in mischfutter automatisch um sondern kann das fertige mischfutter oder den mais usw laden dann nech? hab irgendwie net rausgefunden wie mischfutter geht bei ls 15. kann mir wer helfen? sonst war es bei ls immer 2 bunde stroh 2 bunde heu den rest mit silo. danke scho mal für die hilfe wenn

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Ifkonator
Ifkonator14.06.2016

Nein, dieses Script wandelt nichts um. Es fügt nur ein paar Fruchtarten den Anhänger hinzu. Im LS 15 Funktioniert das Futtermischen noch so wie im LS 13..

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AlterBauer
AlterBauer14.06.2016

was für ein Script , von 2014. sehr aktuell

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Ifkonator
Ifkonator14.06.2016

Wie darf man das nun verstehen? Was soll ich nun mit deinem nutzlosen Kommentar anfagen?

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F
Fritz5524.09.2015

Hallo Ifkonator Als erstes möchte ich Danke sagen. Deine Arbeit und mühe für uns User die das nicht können,ist eine super Hilfe,man muss nur deine Anleitung befolgen. Danke nochmal und noch volle Sterne + Empfehlung. MfG Fritz 55

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D
Datei16.08.2015

So,also ich bin mit diesem mod wirklich zufrieden klar habe ich ein oder zwei callstacks aber die beiden die es verursacht haben sind rausgeflogen und seit dem her keine neuen mehr alles echt super funktioniert einwandfrei und macht genau das was es soll :-)

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basti4782
basti478218.07.2015

habe da ein Problem wenn ich Mist verkaufe wird mir kein gelb gut geschrieben kann mir jemand helfen.

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Ifkonator
Ifkonator18.07.2015

Dann ist der Verkaufstrigger nicht entsprechend angepasst. Das hat aber nun nichts mit diesem Mod hier zu tun..

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V
Vektorhektor20.05.2015

Dieser Mod Verursacht Callstacks in Verbindung der Unimogs von BM Modding

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Ifkonator
Ifkonator20.05.2015

Das es mit Mods zu Konflikten kommen kann, kann ich nicht verhindern. Aber, wenn ich Zeit hab sehe ich mir das mal an. Was aber dauern kann, da ich gerade etwas mehr Stress hab. Sorry...

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STIHL92
STIHL9212.01.2015

ist diese mod auch für stroh zugelassen?

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Ifkonator
Ifkonator12.01.2015

Beschreibung lesen würde diese Frage beantworten. Hab die nicht umsonst geschrieben!

2
S
smilingtom08.01.2015

Möchte auch noch ein dickes Lob aussprechen, und hoffe, dass ihr euch von den vielen Nörglern nicht vergrämen lasst. Denn ohne euch wäre das Spiel eigentlich total langweilig und würde nach ein paar Wochen im Regal vergammeln... Danke Danke Danke... und bitte macht weiter so! lg Tom

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metaldavid
metaldavid07.01.2015

ich finde dein mod richtig geil die idee ist echt super weil man nicht für alles ständig neue frontlader teile oder anhänger braucht was halt leider schade ist das immer die selbe plane verwendet wird wenn du das noch hin bekommst wäre cool a aber auch so gibts 5 sterne und empfehlung weil ich die idee echt klasse finde

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Ifkonator
Ifkonator20.01.2015

Das mit der Plane muss an deiner Map liegen. Diese lädt dann nicht die MaterialHolder (Texturhalter) für die Planen der Früchte. Da in dem Script nur standardfrüchte eingebunden sind, sollten auf den beiden Originalen Maps die Planen immer korrekt angezeigt werden, wenn der Trailer die neue Fillplane aus dem LS 15 nutzt. Einzig die Particlesystem können etwas abweichen, was aber nun halb so wild is, wie ich finde..

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tackleberry
tackleberry06.01.2015

Zu deiner Ansprache im gelben Fenster. Das ist bei meinen Mods genau so. Was ich viel schlimmer finde, ist dass es ein paar minuten dauert bis sich die Klaubande hier einfindet und in wenigen minuten die mods auf anderen unbekannten seiten landen. Zu den Votings habe ich folgende Theorie. Was ist wenn jemand MH schädigen will und genau das erreichen möchte dass wir aufhören! Ich hatte das malt beobachtet und immer wieder mein browser aktualisiert. Innerhalb von 20-30 sekunden hatten hier 4-6 user einen waren ansturm auf die mods veranstaltet und alles was hier neu war erst mal nieder getrampelt. In 30 sek von 100% auf 49%. Klar bekommt man erst mal nen schreck, was hat man falsch gemacht. Durch die vernünftigen leute und die kommentare kann man doch aber sehn was los ist. Ich setz dann immer ein spruch gleich in die Beschreibung oben rein, damit sich niemand abschrecken lässt. Zum glück können die deppen nicht schreiben, sonst würden se ja einem ja mal aufklären was mit dem mod nicht stimmt. Also mach weiter und lass den spinnern ihren spass. die meisten hier stehn hinter uns. LG Tackle

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norden 1990
norden 199007.01.2015

Das sind immer die Leute die keine Ahnung haben und selbst nix hin bekommen und dann über andere schlecht reden lass die Leute einfach labern und mach weiter so

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