
AdditionalMapTypes
Nach einigen Tagen des Wartens, ist hier nun die erste Release des AdditionalMapTypes, mit welchem ihr per modDesc.xml wieder Fruchtarten und FillTypes registrieren könnt, eine Anleitung ist in Deutsch und Englisch beigelegt, in diesen findet ihr kurze Erklärungen zu den einzelnen Einstellmöglichkeiten, dabei habe ich mich großteils nur auf die beschränkt, welche durch den LS17 neu hinzu kamen.
Im Paket enthalten sind erste Beispiele, wie Hafer, Roggen, Kalk und Kompost, die erforderlichen Texturen für das überall Abladen und die fruitHuds sind wie die zusätzlichen MaterialHolder beigelegt.
Es muss natürlich entpackt werden und in die Map, modDesc eingebaut, bzw. eingefügt werden.
Ab Version 1.0.0.5 haben sich die modDesc Einträge geändert, also bitte diese neu Eintragen, da die alten nicht mehr kompatibel sind!
Download Link zum pSystem Fix, wegen fehlender Effekt Einträge für das Häckseln.
Das übliche: Auf anderen Seiten und Portalen ausschließlich mit Original Link!
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