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Speicherkapazität Anpassen

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Benötigen Sie mehr Platz in Ihren Silos oder Anhängern? Oder möchten Sie die Speicherkapazität für eine Herausforderung begrenzen? Mit Speicherkapazität Anpassen können Sie Speicherkapazitäten anpassen, ohne XML-Dateien zu bearbeiten. Optionale Auto-Skalierungseinstellungen halten erweiterte Fahrzeuge fahrbar, indem sie Masse und Lade-/Entladegeschwindigkeit proportional anpassen.

In-Game GUI: Drücken Sie K in der Nähe eines unterstützten Speichers oder Fahrzeugs, drücken Sie K während der Fahrt, um Ihr Fahrzeug und Ihre Geräte anzupassen, oder verwenden Sie K in den Produktions-, Tier-, Werkstatt- oder Bau-Menüs. Nur Massenspeicher wird unterstützt. Keine Paletten oder terrainbasierte Lagerung.

Funktionen:
– Kapazität für Silos, Tanks, Produktionsspeicher anpassen
– Lagerkapazität in der Tierhaltung anpassen (Futtertröge, Ein-/Ausgabe)
– Fahrzeugkapazitäten anpassen (Anhänger, Erntemaschinen, Sprühgeräte, Tankfahrzeuge)
– Drücken Sie K in der Nähe von Speicher/Fahrzeug, während der Fahrt oder in den Produktions-, Tier-, Werkstatt-, Bau-Menüs
– Kapazitätsbearbeitung pro Fülltyp/Füll-Einheit
– "Alles zurücksetzen"-Taste, um Originalkapazitäten wiederherzustellen
– Kapazitätsschutz: Klemmt auf Füllstand, um Datenverlust zu verhindern
– Auto-Skalierung von Fahrzeugmasse und Lade-/Entladegeschwindigkeit (optional)
– Optionale Einstellung zum Verbergen von Trigger-Verknüpfungen (Menüzugriff immer verfügbar)
– Konfigurierbare Tastenbelegung zum Öffnen von Dialogen
– Mehrspielerunterstützung mit Berechtigungen

Einschränkungen:
– Bunkersilos nicht unterstützt (terrainbasierte Lagerung)
– Paletten und Ballen nicht unterstützt (Objektspeicherung)
– Fahrzeugpaletten und Big Bags nicht unterstützt (Produkte, keine Container)
– Planierfüll-Einheiten ausgeschlossen (interne Puffer)

V1.0.0.0:
– Veröffentlichte Version
– Behobene 3D-Füllvisualisierungen (Fahrzeughaufen, Futtertröge) wurden nach dem Laden eines Spielstands nicht korrekt angezeigt
– Behobene Stroh- und Wasservisualisierungen wurden nicht aktualisiert, wenn die Kapazität geändert wurde
– Behobene 3D-Füllplane-Rendering-Probleme in Silos und Futtertrögen

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