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AgrarMarkt

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Deine Ernte ist bereit – aber lohnt sich der Verkauf schon? AgrarMarkt bringt einen gemeinsamen Online-Weltmarkt in den Landwirtschafts-Simulator!

Kaufe und verkaufe Waren direkt im Spiel, beobachte die Preisentwicklung und entscheide selbst, wann der richtige Zeitpunkt für deinen nächsten Handel ist.

Dieses Paket enthält den AgrarMarkt-Mod sowie den Windows-Connector:

  • Mod: Bringt den Markt und die AgrarMarkt-Silos ins Spiel.
  • Connector: Stellt die Verbindung zum Online-Markt her und verarbeitet deine Handelsaufträge.

Features im Überblick:

  • Öffentlicher Weltmarkt: Kaufe und verkaufe Waren über einen gemeinsamen Marktbestand – ganz ohne Tester-Code.
  • Dynamische Preise: Angebot, Nachfrage und Handelsaktivität wirken sich direkt auf die Marktpreise aus.
  • Handel direkt im Spiel: Prüfe Ware, Menge und Gesamtbetrag vor dem Abschluss bequem im AgrarMarkt-Menü.
  • AgrarMarkt-Silos: Liefere Waren für Verkäufe an und hole gekaufte Waren dort wieder ab.
  • Markt im Blick: Verfolge Preise, Bestände und Handelsaktivitäten in Echtzeit.
  • Singleplayer und Multiplayer: Im Multiplayer reicht ein Connector beim Host oder Spielserver.
  • Erweiterte Testfunktionen: Registrierte Tester können zusätzlich ihren Hof verbinden und freigeschaltete Lager-, Transfer- und Spielerhandelsfunktionen nutzen.

Der Gebrauchtmarkt und der Viehmarkt sind derzeit nur als Vorschau enthalten und noch nicht für den Handel geöffnet.

Installation – bitte zuerst entpacken!

  1. Lade das AgrarMarkt-Gesamtpaket herunter und entpacke die ZIP-Datei.
  2. Lege nicht das gesamte Downloadpaket in deinen Mods-Ordner.
  3. Im entpackten Paket findest du die Mod-ZIP FS25_AgrarMarket.zip. Diese Datei nicht noch einmal entpacken, sondern direkt in den mods-Ordner kopieren.
  4. Starte die Connector-EXE aus dem entpackten Paket und richte deinen Server- bzw. Hofnamen sowie die Verbindung zum Spiel ein.
  5. Aktiviere den Mod beim Laden deines Spielstands und starte den Connector, bevor du den Online-Markt nutzt.

Für den öffentlichen Weltmarkt ist kein Tester-Code nötig. Wenn du als Tester registriert bist, kannst du deinen Code im Connector für die zusätzlichen Testfunktionen eingeben.

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