Alle Produktionen für die NF Marsch 4fach

V 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

Empfehlung:

Moin Leute,

hier das wichtige Gebäude, Produktionen und Objekte Pack für die Nordfriesische 4fach Mod Map.

Das Pack wird für den vollen Funktionsuimfang der NF Marsch Map benötigt und Global Company muss sich auch im Modordner befinden. Alle Objekte sind Seasons ready.

Produktionen:

  • Apfelplantage
  • Bäckerei
  • Birnenplantage
  • Brauerei
  • Dieselfabrik
  • Düngerproduktion
  • Erdeproduktion
  • Fermenter
  • Fischer
  • Flüssigdüngerherstellung
  • Gewächshaus für Tomaten
  • Gewächshaus für Salat
  • Gewächshaus für Rotkohl
  • Gewächshaus für Blumenkohl
  • Heutrockungshalle
  • Holzstamm Produktrion
  • Käserei
  • Kalkwerk
  • Kiesgrube
  • Kirschplantage
  • Klaerwerk
  • Komposter
  • Malzproduktion
  • Mehlfabrik
  • Mischfutterherstellung
  • Molkerei
  • Mosterei
  • Ölmühle
  • Palettenwerk
  • Pelletsproduktion
  • Pflanzenschutzherstellung
  • Pflaumenplantag
  • Rübenschnitzelherstellung
  • Saatgutherstellung
  • Sägewerk
  • Schlachter
  • Schweinefutterherstellung
  • Zellstofffabrik
  • Zementwerk
  • Zuckerfabrik
  • Rinderzucht und Rinderzucht mit Milchausgabe
  • Hühnerzucht mit Hühner und Eiausgabe

Platzierbare Gebäude/Objekte:

 

  • Lagerhallen für die Paletten
  • Zentrallager mit Bauplan
  • Großhandel und Baustelle zum Verkauf von Produkteb
  • Ballenlagerhalle für Stroh
  • Ballenlagerhalle für Silage
  • Multifruit Hof Silo
  • Flüssigkeistlager
  • Holz Direktverkauf
  • dieverse Gebäude zum Geld verdienen
  • .......
  • weitere Beschreinung und viele tolle Fotos folgt bald ..

Ich wünsche viel Spaß und frohes schaffen auf der NF Marsch

MfG

FedAction-LetsPlay (mein YouTube Kanal)

Credits

fedaction letsplay

  • 07. Oktober, 23:10 Uhr
    Version 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr

    Neue Produktion Rollrasen
    Neue Produktion Marmeladenfabrik mit neuen 6 Produkten, Apfelmus, Prlaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade
    Neue Produktion Lebensmittelfabrik mit Herstellung von Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes
    Alle laufenden Kosten der Produktionen geändert
    Anschaffung Gewächshäuser günstiger
    Etwas mehr Milch Output bei der Rinderzucht mit Milch
    Einfahrt beim Schlachter minimal verbreitert
    Tomaten Output bei Sternen etwas erhöht
    Erdbeerfeld Logo flackert weniger
    Bekleidungsfabrik um Produkt Holzklotzen erweitern

  • 29. Juli, 23:10 Uhr
    Version 3.2 für NF Marsch 4fach Map Version 2.9

    Schreibfehler GC Menu Fischbarik berichtigt
    Fischfabrik Info Text berichtigt
    Brennerei um 2 neue Schnapssorten erweitert (Eierlikör und Erdbeerlimes)
    Neue Produktion Mirabellenplantage
    Neue Produktion Pfirsichplantage
    Neue Produktion Himbeerfeld
    Die 5 neuen Produkte beim Großhandel eingefügt

  • 18. Mai, 23:45 Uhr
    Version 3.1 neuer Link

    Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
    Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt...

  • 15. Mai, 09:40 Uhr
    Version 3.1 mit 4 neuen Produkten

    3.1 Produktion
    Neue Fischfabrik mit Produktion von Schollenfilet, Hering in Tomatensauce und Krabbensalat
    Ketchup Mayo Fabrik um neues Produkt Tomatensauce erweitert
    Ketchup und Mayo Fabrik Mittelgebäude hat nun Collison
    Käserei Deko Milchlaster steht nicht mehr in der Wand
    Zentrallager um neue Produkte erweitert
    Hühnchen Beschreibung "H" bei Gemüsefabrik gefixt
    Großhandel um die neuen 4 Produkte ergänzt
    Produktivität Hühnerstall leicht erhöht bei leichter reduzierung vom Getreideverbrauch

  • 08. März, 09:45 Uhr
    Version 3.0 Es gibt 7 neue Produkte

    Produktionen 3.0
    Lagerhalle Bezeichnung Reibekuchen / Kroketten gefixt
    PlayerTrigger Kartoffelfabrik vergrößert
    Mehr Mist und Gülle bei der Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
    Überarbeitung Gemüsefabrik neu mit Herstellung von Pilzsuppe und Kürbissuppe
    Neue Produktion Holzkohlefabrik
    Händler um die neuen Sorten ergänzt
    Windmühle BodenLevel verkleinert
    Hofsilo Collision Abladestelle verbessert

    Produktion 2.9
    Neue Produktion Kartoffelfabrik mit Herstellung von Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten
    Lagerhallen Displayanzeige Mayo und Ketchup passend verschoben
    Saatgutproduktion Ausgabe Saatgutpaletten möglich
    Düngerproduktion Ausgabe Düngerpaletten möglich
    Flüssigdüngerproduktion Ausgabe Paletten möglich
    Pflanzenschutzproduktion Ausgabe Paletten möglich
    Trigger Heutrocknung leicht verschoben
    Rübenschnitzel kann nun zu Kompost verarbeitet werden
    Mauern bei Verkaufsstation Mc.Donalds's ein wenig abgesenktww
    Französische Übersetztung
    Neue Produkte beim Handel eingefügt und Pommes beim Mc.Donalds

  • 18. Dezember, 10:49 Uhr
    Version 2.81 Ketchup & Mayo

    Neue Produktion Ketchup & Majo
    Hofladen um Pilze, Kürbis, Erdbeeren und Eier erweitert
    Pilzproduktion Leerpaletten verschoben
    Neue Produkte im Handel und McD eingefügt
    Höhenlevel vom Fischer besser an neue Position angepasst
    Input aller Lager erhöht damit beim Einlagern weniger Paletten stehen bleiben
    Sichtweiten einiger Objekte beim Sägewerk reduziert
    Getreidekapazität bei Mehlfabrik und Mälzerei etwas erhöht
    Pflaumensaft die Farbskala im Lager gefixt
    Fix 2.81 Zwiebelsack anstelle von losen Zwiebeln und Collision Fabrikgebäude gefixt

  • 13. November, 08:27 Uhr
    Version 2.7 Erdbeeren und Pilze

    Neue Produktion Erdbeerfeld
    Neue Produktion Pilzgewächshaus
    Kürbisfeld Display besser beläuchtet
    Abgabetrigger bei Textil und Kleidungsfabrik verschoben
    Licht bei MC Donlalds verbessert
    Collision Hofladentüren raus genommen
    Schwebendes Regal bei Brennerei gefixt
    Schild bei Saatgut Kürbisfeld gefixt
    Palettenausgabe bei Textil und Kleidungsfabrik gefixt
    Handel um neue Produkte

  • 22. Oktober, 23:02 Uhr
    Version 2.6 Stoff Kleidung und Kürbis

    Neue Produktion Textilfabrik mit Herstellung von Stoff und Strickwolle
    Neue Produktion Kleidungsfabrik it Herstellung von Arbeitsschuhen und Arbeitskleidung
    Neue Produktion Kürbisfeld
    Zellstofffabrik jetzt mit Schichtbetrieb (gegen Geld / Geldkassette) für mehr Papier und Karton Produktion
    Getreidefabrik Kartonpaletten passend verschoben
    Bienenstöcke bei Honigbienen auf Bodenhöhe verschoben
    Schreibfehler Whiskey Ausgabe bei Brennerei gefixt
    Vermehrungsgras geht nun als Futter für die Hühner
    Licht in Palettenhalle bei der Zementfabrik
    Berichtigung Produkt bei Obstplantagen bei Rohstoff Honig (Kirsche, Birne und Pflaume)
    Einkaufspreise in diversen Produktionen vereinheitlicht
    Molkerei die alten Türscriptverweise gelöscht

  • 19. September, 09:20 Uhr
    Version 2.5 Holzlager

    Neues Lager für Holzstämme
    Error:Index not found: dischargeNode Fehler bei Tischler und Palettenwerk behoben
    Fehler mit Honigpaletten bei der Brennerei gefixt
    Fehler Birnenplantageninfo im Shop gefixt
    Preis vom Wassereinkauf bei der Brauerei reduziert
    Preis für Wassereinkauf für Hühnerstall und Rinderzucht reduziert
    Spwanplatz beim Tischler leicht verschoben

  • 07. September, 09:07 Uhr
    Version 2.4 Brennerei, Tischler und Honig

    Neue Produktion Brennerei mit Herstellung von Korn, Obstler, Wodka und Whiskey
    Neue Produktion Tischler mit Herstellung von Holzfass und Bienenstock
    Neue Produktion Honigbienen mit Herstellung von Honig
    Auf dem Sägewerkgelände Platz für Tischler eingerichtet
    Apfel, Birnen, Kirschen und Pflaumenplantge um Bienenstock und Honig erweitert
    Preise vom Wassereinkauf bei allen Produktionen deutlich reduziert
    Weniger Texturschwankungen bei der Lebensmittel-Lagerhalle
    Fehlenden Text in der englischen XML-Datei "Schlachter Lamm" ergänzt
    Fehler in der englischen XML-Datei für die Birnenplantage gefixt
    Static manureHeap Error beim Komposter gefixt
    Schnaps und Honig beim Großhandel eingebaut
    Falsch stehende Paletten bei Getreidefabrik gefixt
    Beschreibung Sägewerk ergänzt

  • 01. August, 10:13 Uhr
    Version 2.3 Getreidefabrik

    Neue Produktion Getreidefabrik mit Herstellung von 7 Produkten (Haferflocken, Hafermilch, Hirsebrei, Sojamilch, Sojaschnetzel, Popcorn und Gemüsemais)
    Alle 10 Paletten-Lagerhallen optimiert (Mehr Platz für weiter Sorten und bessere Performance, Palettenannahme vergrößert )
    Schreibfehler bei Mosterei Auslagerung Karotten gefixt
    Schreibfehler bei Lagerhallte Werkstoffe Steine gefixt
    Komposter Füllstand wird jetzt besser angezeigt
    Neue Produkte beim platzierbaren Handel zugefügt
    Hoftanke die Tanks stehen jetzt passend auf Bodenhöhe
    Zuckerrübentextur bei Zuckerfabrik geändert
    Kalkwerk arbeitet ca 20% schneller
    Schreibfehler Hühnerfleisch bei Gemüsefabrik gefixt
    Die Warnstreifen beim Sägewerk wieder an richtiger stelle
    Bäckerei weitere Ausfahrt
    Palettenspwanplätze der Obstplantagen verbessert

  • 25. Juni, 08:24 Uhr
    Version 2.2 Gemüse und Nudelfabrik

    Produktionen 2.2 fix
    Bezeichung im GlobalCompany Menü der neuen Produktion Nudelfabrik berichtigt
    Digitalanzeige beim Palettenwerk passend verschoben
    Sägewerk Holzstämme im Boden gefixt
    Sägewerk Ausgabe Bretterpaletten jetzt auch da wo alle anderen Paletten ausgegeben werden können
    Pelletsproduktion arbeitet jetzt schneller
    Strohpellets und Heupeletts im Hofsilos eingebaut
    Neue Produktion Nudelfabrik mit Herstellung von Nudeln, Spaghetti und Tortelloni
    Neue Produktion Gemüsefabrik mit Herstellung von Kartoffeln, Zwiebeln und Karotten auf Palette und Produktion von Gemüse, Tomaten und Hühnersuppe
    Neue Produkte in Palettenlager und Zentrallagerhallen eingebaut
    Fehler in der Moddesc der Tiermods gefixt
    Ausgabe Pellets nun auch wieder als Schüttgut möglich. (Strohbergungs Addon erforderlich)
    Neue Produkte im Großhandel eingefügt
    Kleines Keilsilo gefixt (Sollte jetzt mit AD befüllbar sein)
    Vermehrungsgras als Rohstoff bei Saatgutproduktion eingefügt
    Diesel Füllvolumen bei Kalkwerk verringert
    Die Ballenlager (Silage, Stroh, Heu, Gras) können nun auch lose ausgeben
    Neue platzierbare Verkaufsstation MC Donalds
    Gärreste und Gülle in Flüssigkeitenlager eingebaut
    Mehlproduktion etwas schneller

  • 28. Mai, 23:07 Uhr
    Version 2.1 Hofladen mit Geldkassetten und mehr Pellets

    Hofladen mit Verkauf von Obst und Gemüse
    Geldkassette ist zurück
    Erdausgabe läuft jetzt besser
    Schilder vom Spawnbereich der Mosterei berichtigt
    Doppelte Ausgabeauswahl Nebenprodukte bei Werkstofflagern gelöscht
    Molkerei Spawnplätze etwas verschoben
    Englische Übersetzungsdatei Sheep beim Schlachter gefixt
    Zielbereich Matchmap Bezeichnung von Helgoland und Amrum anstelle von Süd und West
    Trigger für die Palettenabgabe in den Lagerhallen etwas vergrößert
    Sägewerk Spawnplätze geändert und Füllstandsanzeigen durch Paletten eingeführt (Mark)
    Sägewerk Kaufpreis angepasst
    Zweiter Ausgabetrigger bei Zellstofffabrik
    Anzeige Sonnenblumenöl im Lager und Zentrallager gefixt
    Pelletsfabrik überarbeitet und Heu und Strohpellets hinzugefügt / Eigene Symbole für die Heu und Strohpellets über GlobalCompany_UserIcon mod
    Füllstandsanzeige Hefe im Lager jetzt erkennbar
    Zentrallager für Heu und Strohpellets Paletten angepasst

  • 08. Mai, 09:03 Uhr
    Version 2.0 Mosterei und Palettenwerk

    Neue Produktion Mosterei mir Herstellung von Apfelsaft, Kirschsaft, Birnensaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
    Die neue Produkte sind (sollten und ausser Karottensaft) für GlobalMarket geeignet sein
    Zellstoff Kapazität für Hackschnitzel und Kaufpreis erhöht
    Fehlermeldung Can't load resource "FS19_FEDmods_Tiere/palette/store_mehlPallet.png" behoben
    Global Company Menü Übersicht bei Hühnerstall, Rinderzucht "missing Beschreibung" gefixt
    Bei Gemüsegewächshaus Rotkohl steht nun im Menü nicht mehr Blumenkohl
    Auf den Display Anzeigen beim Bäcker steht nun Vollmilch anstelle von Milch
    Großhandel nimmt neue Produkte an
    Besser Seasons Bereich bei Schlachter und Molkerei
    Höhe der Mistausgabe Hühnerstall angepasst
    Neue Produktion Palettenwerk und mehr Leerpaletten herstellen zu können
    Platz beim Sägewerk für Palettenwerk vorbereitet
    Palettenlager und Zentrallager um Säfte erweitert

  • 10. April, 12:27 Uhr
    Version 1.9 Bäckerei

    Neue Produktion Bäckerei mit Herstellung von Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren
    Sägewerk Rohstoff Platz für 2Mio Holz (Vorher 800.000)
    Großhandel nimmt nun Toilettenpapier, Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren an.
    Seasons Schnee Schutzbereich bei den Gewächshäusern gefixt
    Beim Schlachter schwebt die Markierung vom Schaftriger nicht mehr in der Luft
    Größe der Kirschpalette angepasst
    Collision Zentrallager Wand eingefügt
    Info Text das Rinderzucht wegen GlobalCompany Animal Trigger Fehler auf Servern nicht genutzt werden kann
    Paletten und Zentrallager Hallen haben jetzt Platz für 40 Paletten im Wareneingang

  • 27. März, 08:45 Uhr
    Version Paletten Zentrallager und Klopapier

    5 neue Lagerhallen für Paletten
    Zentrallager Bauplan und 5 passende Hallen für alle Palettensorten
    Schlachter Abgabebereich für Tiere aufgeteilt verbessert
    Neues Produkt Klopapier als weiteres Produkt der Zellstofffabrik
    Ölmühle Bodenbereich bei Platzierung gefixt
    Licht bei Zellstoff Palettenausgabe eingebaut
    Bei allen BGA Silos das Platzierungsraster geändert

  • 06. März, 10:13 Uhr
    Version 1.7 Rinderzucht und Gemüse

    Neue Gebäude Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
    Neue Produktionen Gewächshaus Tomate, Blumenkohl, Salat und Rotkohl
    Schreibfehler behoben bei Käserei, Molkerei, Ölmühle, Katonpalette -> Kartonpalette
    Schreibfehler behoben bei Schlachter Fleich -> Fleisch
    Schreibfehler behoben Kommas zwischen Wasser, Kompost, Leerpalette bei den Plantagen eingefügt
    Großhandel um neue Gemüsesorten erweitert
    Neues kleines BGA Keilsilo

  • 06. Februar, 22:12 Uhr
    Version 1.6 Match Map

    Diese Version beinhaltet die Punktepalette und den Zielbereich für die Match Map

  • 28. Januar, 20:01 Uhr
    Version 1.5

    - Neue Produktion Molkerei mit Produktion von Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter
    - Neue Produktion Ölmühle mit Produktion von Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
    - Kirschplantage Foto wieder im Global Company Menü
    - Strohballenlager englische Übersetzung gefixt
    - Zellstofffabrik englische Übersetzung gefixt
    - Berichtigung Beschreibung Hühnerstall
    - Erde beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Saatgut beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Kalk beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Kompost beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
    - Sägewerk alle Prdouktionslinien starten zu beginn
    - Kalkwerk, Kiesgrube und Erdproduktionen arbeiten etwas langsamer
    - Großhandel Preise geändert und neue Produkte hinzugefügt
    - Zuckerfabrik Kapazität für Zuckerrüben erhöht und Rübenschnitzel als weitere Nebenprodukt

  • 20. Dezember, 14:27 Uhr
    Version 1.4

    Alle Obstplantagen umfangreich überarbeitet / erweitert mit Bonusstufen für mehr Ertrag
    Zementfabrik überarbeitet und um rote Steine und graue Steinpaletten erweitert
    Neue Produktion Fischkutter mit Scholle, Hering, Krabben und Hummerpaletten
    Mistausgabe bei Hühnern leicht verschoben

  • 01. Dezember, 10:09 Uhr
    Version 1.3.

    Neue Produktion Holzstämme für Sägewerk
    Neues Produkt Spanplatte und OSB Platte als Produktlinie im Sägewerk
    Hackschnitzel ist eigene Produktionslinie im Sägewerk
    Hof Licht in Großer Halle eingefügt
    Sägewerk Hackschnitzelplane nun früher zu sehen
    Baustelle um Verkauf für Bretterpalette, OSB Platte und Spanplatte ergänzt
    Großhandel um Verkauf von Käse Frischkäse Rindfleisch Lammfleisch Schweinefleisch Hühnchenfleisch Wurst und Ei erweitert
    Neuer Hühnerstall mit Produktionslinien Eier und Huhn
    Schlachter komplett geändert, neue Sorten Rindfleisch, Schweinefleisch, Hühnchenfleisch, Lammfleisch
    Mauern der BGA Fahrsilos passend zur neuen Abkipphaufenhöhe angepasst
    Trigger Mischfutter geändert für automatischen Beladen mit Autodrive
    Mischfutterproduktion kann nun Rohstoffe wieder auslagern in 50.000 schritten

  • 07. November, 19:35 Uhr
    Version 1.2

    Platzierbare Gebäude und Produktionen 1.2
    Platzierbare BGA Bunker Silos können nur noch im 90 Grad Winkel gedreht werden
    Platzierbare BGA Bunker Silos berichtigte Collision damit nichts mehr durch die Wand drückt
    Markierung bei der Schlachterei für Anlieferungsbereich der Tiere hinzugefügt

  • 31. Oktober, 22:25 Uhr
    Version 1.1

    Produktionen & platzierbare Gebäude
    Neue Produktion Schlachter mit Fleisch, Wurst, Leder und Nebenprodukte
    Neue Lagerhalle für Heurundballen
    Neue Lagerhalle für Grasrundballen
    4 BGA Silobunker einfach, doppel und Keilsilos
    Sägewerk Texture gefixt
    Beim platzieren des alten Hofs wird nun keine Hofdeko (Gras,Blumen,Büsche)mehr gelöscht
    Zementfabrik Papier und Paletten Displayanzeige war vertauscht
    Fehler mit Ballenlager Silage Icon gefixt
    Schilder bei Zementfabrik für Leerpaletten und Papierpaletten Abgabe
    Zement und Käserei Seasons Fehler behoben
    Platzierbarer Handel zeigt alle aktuellen Produkte an die dort verkauft werden können
    Neue Produkte können am Handel verkauft werden
    Markierung Verkaufsbereich beim Handel
    Der Beschreibungstext bei Mehlfabrik und Kalkwerk stimmen jetzt
    Spritzen können nun am Flüssigkeitenlager befüllt werden
    Tank Flüssigdünger Herstellung hat wieder die richtige Bezeichnung
    Baustelle kauft nun auch Zement an
    Platzierbare Windmühlen drehen jetzt richtig rum

  • 17. Oktober, 23:25 Uhr
    Version 1





17.10 2019
Modhoster Userbewertung
4.08 / 118 Stimmen

Empfehlungsrate

82,67%
nach 150 Stimmen

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73 Kommentare

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  1. razor68 29. 01 2020

    Zunächst vielen Dank für die super MAP und Produktionen. Ich habe nur leider ein kleines Problem, ich kann die Schlachterei nicht kaufen und platzieren. Immer wieder kommt die Meldung das ich zuviel von diesen Produktionen hätte. Nach der Meldung hängt das Game und ich bin auf Feld 29 wo ich mich nicht mehr bewegen kann. Das passiert sowohl bei einem neuen Savegame direkt zu beginn, wenn noch nichts verbaut ist oder später. Habe alle Mods raus genommen außer die FED und Global das selbe Ergebnis. Vielleicht hat jemand einen Tipp für mich.
    Ansonsten wie gesagt Super weiter so!!


  2. Tiger1982 26. 01 2020

    Frage Gegen die Mods von der Nordfriesische Marsch auch auf anderen Karten oder sind die nur für die Karte ausgelegt

    mir ist nämlich aufgefallen das es keine PRODUKTION gibt auch wenn Rohstoffe vorhanden sind...?? Kann mir jemand weiterhelfen ???


  3. tomsfarm2017 14. 01 2020

    Hallo
    Leider kommen beim Sägewerk nur Hackschnitzel raus.
    Aktiviert sind auch die Paletten.
    Woran kann das liegen?
    Tom

    3 Antworten

  4. CheGuevaraA90 12. 01 2020

    Danke an den Modder dani1803....wirklich eine schöne Map.
    Spiele mit einem Kumpel zum ersten Mal auf dem PC im Multiplayer. Wir haben die 1.4 version heruntergeladen und installiert. Nun unsere Frage, wie wird denn Hühnerfleisch etc. produziert. Beim Schlachter selber steht jeweils nur Fleisch (bei der Kuh noch Leder und bei den Schweinen Nebenprodukte). Machen wir irgendwas falsch?
    Wären für den Tipp sehr dankbar.... ist für uns auf dem Pc alles neu.

    LG


  5. maikobb 09. 01 2020

    ok ich habs gefunden aber wen man die gebäude kaufen möchte dann steht da immer du bist nicht dazu berechtigt dies zu kaufen


  6. maikobb 09. 01 2020

    Hallo zum ersten : das ist eine Super Mod danke das du uns daran teilhaben lässt.
    zweitens hab ich eine frage "Unzwar wo ist die Bierverbrik?" Im Markt kann man Bierkisten und Fässer verkaufen aber ich hab keine Bieverbrik gefunden freue mich über jede Antwort


  7. ReGes 28. 12 2019

    Hallo,

    Ich mag die Map und die Mods, sie gefallen mir super. Ich habe nun allerdings Probleme mit dem Flüssigkeitenlager. Wie kann ich dort Flüssigkeiten einlagern? Ich schaffe das nur mit Wasser/Milch und den Trailern Lizard MKS 8 und MKS 32. Kann mir jemand einen passenden Hinweis geben?

    Viele Grüße


  8. pumuckel6 21. 12 2019

    Hallo Zusammen, ich würde gern wissen ob es ausreicht die neuere Version zu laden oder muss ich alle Versionen laden? Zu dem ist es notwendig diese Datei als .zip zu konvertieren oder kann die .rar Datei in den Mod Ordner einfach reingeladen werden? Wenn gezipt werden muss habe ich nehmlich das Problem da mir angezeigt wird (kein Archiv gefunden)? Bitte um Hilfe da ich von LS 15 auf LS19 gesprungen bin.
    Das ist alles neuland.
    mit freundlichen Grüßen
    pumuckel6

    1 Antworten

  9. sebi95 21. 12 2019

    Warum über Uploaded? Jetzt kann ich erst den einen Teil downloaden und in 180 min erst den zweiten Teil. Nein Danke!

    1 Antworten

  10. Magnus84 20. 12 2019

    Guten Abend

    wird es Auch die normale Map mit Gräben geben wo die Hummer Produktion da bei ist?


  11. Catkiller1 11. 12 2019

    Wie bring ich Hühner in die Hühnerfabrik??
    Mit welchem Hänger kann man die transportieren??

    1 Antworten

  12. 47er 06. 12 2019

    Wo finde ich einen Anhänger der Kirschen laden kann.


  13. Becikeee 03. 12 2019

    Hi.
    Nincsennek produkciok,mi lehet a probléma?A fedmods v1.3 letöltve.


  14. skalna 02. 12 2019

    Ich kann keine Brücke bauen, habe Kies, Sand und Zement angeliefert aber es zeigt mir immer
    Missing_Brückenbau_Input2`Ìnload 10N_DE.XML an.
    Wer kann mir helfen das ich die Brücke bauen kann

    1 Antworten

  15. jemand4U 01. 12 2019

    Funktionieren nicht auf anderen Maps.

    1 Antworten

  16. F1Mobil 01. 12 2019

    Hallo,
    super Mod´s nur vermisse ich ein Ballenlager für Klee was es so noch nirgends gibt


  17. Trojaner77 28. 11 2019

    Moin Moin, was ist das für ein Mist, wieso sehe ich keine silos geschweige überhaupt eine produgsionsstäte Oo was brauche ich noch für diese MAP ?????????


  18. bandit2075 24. 11 2019

    Hallo
    Ich würde mich mal über geeignete Lager für die Waren freuen.
    z.B. Fürs Sägewerk oder Papierfabrik.
    So das man die Waren auch mal irgendwo lagern kann mit Übersicht.

    1 Antworten

  19. Agrostarr 21. 11 2019

    Hallo zusammen,
    ich habe ein Problem und zwar finde ich den "Global Company Mod" nicht. Den brauch ich aber zum Spielen wie ich gelesen habe. Kann mir vielleicht jemand helfen? Vielen Dank schonmal.

    1 Antworten

  20. MadDeanCoon 10. 11 2019

    Hi FED,
    herzlichen Dank für Deine Mods. Es ist bewundernswert was Du da so als OneManShow da raus haust. Wirklich der Hammer. Auch wenn die NF Marsch nicht ganz mein Fall ist, Deine Produktionen sind großartig.
    Ich verstehe die Bewertung von ca. 70% nicht. Deine Produktionen laufen alle einwandfrei. Und an alle Nörgler und Hater: Stellt doch sowas mal selber auf die Beine und wenn es Euch nicht passt, dann legt den LS zur Seite und spielt den Bus-Simulator.
    Manche Kommentare sind echt eine bodenlose Frechheit.

    Modden ist Kunst und Kunst verdient Respekt!!!

    Hochachtungsvoll
    MadDeanCoon



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