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Virengeprüft
v1.1e inkl. DamageMod aktuell
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Angelner Map 2015

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Angelner Map 2015 1.1e
Enthällt unter anderem!
OverloadPipe - Mist Gülle Kalk Mod - Rinder und Schweine Mast - Futterlager -  Mapsiloband für die Mistanlagen- PalleteCollector Sägewerk/Schafe - Waschanlage(Optional) - Rübenschneider - Mist Gülle und Häckselgut Verkauf uvm.


ACHTUNG! EXTREM!!
Auf dieser Map müsssen die Felder erst Gepflügt werden und es sind zu Anfang nur Oltimer zur Verfügung!
!ClassicPack wird daher dringend benötigt!

Zum DamageMod!: *Zitat@Marhu*
Zum Reparieren in den Trigger Fahren, aussteigen und R drücken.
Das Frame was die Schadenswerte anzeigt, lässt sich mit der Linken Maustaste verschieben, Alpha mit Scrollrad,
Maus anzeigen lassen mit Leertaste. *Zitat ende*

Trigger! .. sind einer am Hof, dieser kann bis zu 40% schaden Reparieren für grösseren schaden muss dann der Schlepper oder das Gerät zum Händler gebracht werden. (Reperatur Trigger siehe Bilder)

Lg.Funky

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Änderungen Fixes v1.1e

Änderungen Fixes auf v1.1e
kleine Änderungen der Version wzb.
Strohtrigger im Kuhstall vergrössert
nun auch ein kleiner Schotterweg neben dem Landhandel
Logfehler beseitigt wenn man ohne DamageMod.zip Spielt im Modordner
Wald 1 schwebende Bäume gerichtet
Schwebende Gegenstände an der Tankstelle gerichtet
zwei Weidentore hinzugefügt: Kuh und Schafweide
BMHKW waren schwebende Dekoballen
Parkendes Auto im RepairTrigger Händler-Werkstatt
Collis aus einigen Bueschen genommen

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Änderungen Fixes v1.1c 
Wald 1 schwebende Bäume gerichtet
BMHKW waren schwebende Dekoballen
Parkendes Auto im RepairTrigger Händler-Werkstatt
Collis aus einigen Buschbäumen genommen

auf www.marhu.net zu finden!
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Startfahrzeuge: FREE DLC - Klassiker der Landwirtschaft http://www.farming-simulator.com/dlc-detail-fs15-classics.php?lang=de .
Alle Felder müssen erst Gepflügt werden.
TorTrigger der Schweine Rinder Mast und vom Kuhstall wurden etwas vergrössert, dadurch musste auch das NavMesh der Weide angepasst werden.
Neue Layer eingefügt: Schilf/Händelwurz/Eisenhut/Unkraut
BGA hat nu auch einen Dieseltank bekommen und Saatgut zum nachfüllen.
Waage mit Statistikfunktion eingebaut
kleine Änderungen an der Schafweide
Schwebende Bäume Korrigiert
Schwebende Fruchtplanen (Hof) Korrigiert
Feld Deimensions (Feld 19/20) Feld 06/07) Korrigiert
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Diese Map hat die LS15 Standard Fruchtsorten.
Vorhanden ist das Futterlager direkt am Hof, Mist Gülle könnt ihr bei der Gärterei Verkaufen und bekommt ein wenig Geld dafür..
Um ein Darlehn von der Bank zu bekommen oder es zurück zu zahlen könnt ihr ins nächstgelegende Dorf fahren.
Ihr könnt die Fruchtarten wie folgt abgeben:
Landhandel:...........Weizen Gerste Mais Raps Kartoffeln Rüben
Alter Speicher-1:.....Rüben
Alter Speicher-2:.....Weizen Gerste Mais Raps
Bäckerei:.............Weizen Gerste Mais Raps / Eier
Gärtnerei:............Mist Gülle Hächselgut
Spinnerei:............Wolle / Häckelsgut
Bahnhof:..............eigendlich fast alles ^^
Sägewerk:.............!? Holz/Palletten
BMHKW:................Häckselgut
Sägewerk/Güterwagon:..Holzpalletten


In dieser Map:
Viehmarkt-2.0 ....................../Marhu
Schweinemastanlage-5.0............../Marhu
Rindermastanlage---5.0............../Marhu
Sägewerk:.........................../Marhu
Guelle und Mist Mod................./Marhu
PaletteCollector/Schafe............./Marhu
PaletteCollector/Sägewerk.........../Marhu
MapSiloBand........................./Marhu
WaterMod............................/Marhu
OverloadPipe......................../Marhu
Rübenschneider.......................Marhu/Funky
Feldkaufschild....................../Fendtfan1
ChoppedStraw......................../webalizer_ls
Futterlager........................./frisco0177
Zuckerfabrik (Alter Speicher)......./Trekkerbodo
Waschplatz/noch ohne Funktion!....../matzesft
Boden Texturen....................../ZeFir
Raps Textur........................./Eribus
DisdanceHills......................./mailman
HofSilo wurde ausgetauscht/2x BGAsilo a 900.0000
BGA AbladeEinzugsschnecken: In den Boden versenkt zum befüllen mit einem Trailer oder wie gewohnt mit dem Radlader.
Sichtbare Tiere wurden reduziert/ da die Kühe und Hühner am Hof sind.
Mist u. Gülleverkauf
Häckselgutverkauf
Stroh/Grass/Ballenverkauf bei dem BMHKW
Bank im Dorf
Traffigfahrzeuge und Fussgänger
Milch kann auch Eigen abgefahren werden / OverloadPipe
Keine GoldTaler und auch keine Misionen eingebunden!
Logfehler!.. Sind mir keine Bekannt!
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Feldgrösen in Hecktar..
Feld Nr.-01=  3.10 ha
Feld Nr.-02= 10.83 ha
Feld Nr.-03=  6.34 ha in Besitz und Gedüngt / Bepflanzung: Raps
Feld Nr.-04=  8.53 ha
Feld Nr.-05=  7.12 ha
Feld Nr.-06=  8.50 ha in Besitz und Gedüngt / Bepflanzung: Raps
Feld Nr.-07=  5.83 ha
Feld Nr.-08=  4.07 ha
Feld Nr.-09= 12.92 ha
Feld Nr.-10=  4.37 ha
Feld Nr.-11=  6.15 ha
Feld Nr.-12=  5.57 ha
Feld Nr.-13=  3.93 ha
Feld Nr.-14=  5.25 ha
Feld Nr.-15=  6.65 ha
Feld Nr.-16=  4.48 ha
Feld Nr.-17=  3.55 ha
Feld Nr.-18=  6.54 ha
Feld Nr.-19= 10.96 ha
Feld Nr.-20=  8.18 ha
Feld Nr.-21=  4.69 ha
Feld Nr.-22=  3.25 ha in Besitz und Gedüngt / Bepflanzung: Weizen
Feld Nr.-23=  3.24 ha



Hinweis!
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*Wird Benötigt! (nicht Zwingend): GuelleMistMod.zip:.. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=1058 (Die GMK.zip ist in der Rar. enthalten)
*Wird Benötigt! Schweinetransport Trailer:................. http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1157
*Wird Benötigt! ChoppedStraw.zip v15.03 in der RarDatei!... http://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
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Für Mods kann keine Gewähleistung gegeben werden!

Nur Original Downloadlink Verwenden!
Only with the original DL-Link in other Forums!

Ein grosser Dank geht an alle die es ermöglicht haben die Map mit den neuen Gebäuden zu erstellen!
Alle benötigten Mods sind aufgelistet:


Und nun viel Spass auf dem Acker  mit der Angelner Map 2015 :-)  @Funky

Änderung vorbehalten!



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