
Animals HUD - Tiere Anzahl, Füllstände,Sauberkeit
Animals Hud V.2020 SEASONS + MoreBunkerSiloMod ready
Zeigt sämtliche Details der Tiere am Screen (Hud) an.
Unterstützung mit einer kleinen spende unter: https://www.buymeacoffee.com/xDeekay
Tiere in den Ställen Hühner , Kühe, Schweine, Pferde, Schafe
Infos in der .txt Datei im Mod
->Neues Design in Version 3.5.0.4 beta (xDeekay + michel)
->Mehrsprachig
->Produktion %
->Sauberkeit in %
->Nahrung in den Fülltrögen in Liter + derzeites Füllvolumen + %
->Wasser, Stroh usw.
->Produkte: Eier, Milch, Mist, Gülle, Wolle
->Schriftgröße änderbar und speichert für das nächste mal
->Das Hud ist ebenso speicherbar.
->Zudem ab Version 3.1.0.0 die erzeugnisse der Tiere. Liter, Kg
->Ab Version 3.1.0.0 müssen die KeyInputs gesetzt werden. somit kann jeder selbst bestimmen was er angezeigt haben möchte.
Man kann selbst auswählen was angezeigt werden soll. Kombis sind auch möglich.
Multiplayer getestet! Wers kann bitte Bescheid geben ob alles klappt oder nicht. Danke.
Wenn alles ok ist und funkt, daumen nach oben nicht vergessen. :) PS: machts ein Abo für die Zukünftigen mods.
Viel Spaß damit!
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Keine Haftung für etwaige Schäden an Server, Personen, Savegame, Spiel, Dateien.
Benützung auf eigenes Risiko.
Kommentare247
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Lebt xDeekay noch? Sein Instagram account xDeekay_farming ist auch nicht mehr da.... Schon etwas komisch... Weiß jemand mehr?
Hallo xDeekay und alle users hier, zuerst mal vielen Dank für dein Script, das bei mir allerdings nur in der Version vom 20.6.2019 läuft..... Und da wird dann rechts eine ganze Liste angezeigt, die bei mir (Hinterkaifeck) so lang ist, daß sie am Ende nach unten verschwindet.... Ich habe alle möglichen Kommandos probiert, das Script reagiert auf nichts, leider..... Hat jemen hier eine Idee oder einen Tip, was ich da falsch mache? DANKE und einen guten Start in die neue Woche! Gruß aus Flandern
Hallo! Ich habe gerade nach den Zeilen 29 und 30 gesucht und nichts gefunden und die dauerhafte Einblendung wäre auch wieder super. lg Christian
@ Gordon Dry "Das mit den Zeilen 29 und 30 ist ja schon längst obsolet, das sollte vielleicht in der Changelog angepasst bzw. als neuer Eintrag erwähnt werden." welches wären denn die richtigen zeilen, und in welcher datei finde ich diese? (kann leider nciht auf deinen kommentar antworten, geht irgendwie nicht) lg andreas
Das mit den Zeilen 29 und 30 ist ja schon längst obsolet, das sollte vielleicht in der Changelog angepasst bzw. als neuer Eintrag erwähnt werden.
Hallo xDeekay Dieser Mod ist eigentlich sehr gut und einfach. Warum muss man so etwas verkomplizieren. Version 3.4.0.0 einwandfrei. Vers. 3.4.0.1 ModDesk--<><version>3.5.0.4 beta (xDeekay + michel)</version> hat Lua fehler im SINGLE. ------------------------------------------------------------ 2020-12-31 18:34 Willkommen zu AnimalsHUD von xDeekay / michel. Die Datei 'AnimalsHUD - Info.txt' enthält weitere Informationen. 2020-12-31 18:34 Hinweis: Die Funktion 'zeige HUDs nur in der Nähe der Ställe' ist AKTIVIERT (Prüfradius: 90m). 2020-12-31 18:34 --- 2020-12-31 18:34 Erkannter Status der Mods, die die Futtersorten der Tiere beeinflussen: SEASONS (NICHT AKTIV) / MOREBUNKERSILO (NICHT AKTIV) 2020-12-31 18:34 Der Seasons Mod ist NICHT aktiv >>> Kartoffeln und Zuckerrüben sind als Schweinefutter verfügbar. 2020-12-31 18:34 Der MoreBunkerSilo Mod ist NICHT aktiv >>> es gibt die Standard-Tierfuttersorten in den Ställen. 2020-12-31 18:35 Error: Running LUA method 'draw'. 2020-12-31 18:35 C:/Users/Dylan/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/animalsHud/animalsHud.lua:1030: bad argument #1 to 'ceil' (number expected, got nil) ------------------------------------------------------------- Ausserdem, wäre es nett wenn man die Huds der Ställe dauerhaft einblenden kann. Ich habe Kuh, Schweine, Pferde, Hühner und Schaafställe. Beim Schaafstall ist es so das er bei annäherung aus dem Hud verschwindet. Bin ich weit genug weg wird er angezeigt, aber da bei annäherung der Schaafstall weg ist zeigt es auch keinerlei werte wie Futter ect an. Ich nute kein SEASONS und auch kein MOREBUNKERSILO: Ausgetestet auf der Felsbrunn und der Saxonia. Wäre Nett wenn das gefixt wird, im übrigen, wenn man weder Season noch Morebunkersilo nutzt kann es sein das in der Zeile 29 u. 30 nicht steht? Falls ja sollte das auch erwähnt werden :) Mfg An den Ställen wirds wohl nicht liegen denn bei Vers. 3.4 Geo funktioniert es einwandfrei.
hallo xDeekay ich finde da nichts: ---- Zeilen 29 und 30 kann man auswählen, ob die Mods 'Seasons' und 'MoreBunkerSilo' genutzt werden. Hier muss korrekt 'true' oder 'false' eingetragen werden, ---- weder in der animalsHud.lua in der zip, noch in der animalsHUD_v2.xml im modssettings ordner. wo stellt man das ein, das seasons erkannt wird? btw, gibts das dann auch mal für maize+ ready? lg andreas
In version 3.5.0.4 beta: - There is a lack of the ability to "display information «as near the barn»", it is easier to open the animal menu when "outside the radius" - For some reason, the "old" chicken coop was in the list between the "new", in another new game, each new chicken coop became the first on the list - not convenient. - It would be nice if the pen with "problems" was somehow different. In Stockman, for example, the font color. - I will send the link to l10n_ru and the picture by private message, on this site in discussions it is impossible.
New Update is Coming! 3.5.0.4 beta!
moin,ich hab den Mod auf der Hof Bergmann,aber er geht nicht.Hab auch andere Belegungen versucht,aber nichts geht.Er zeigt zwar Kühe und auch schweine an,aber nur 0.Sonst nichts.War schon immer der Topmod,aber vielleicht wird es ja noch was. Vielleicht hast du ne Lösung. MFG Michael
Die Mod müsste für Maps wie die Hof Bergmann o.Ä welche keine Sauberkeit der Tiere haben überarbeitet werden. Habe versucht die Einträge für die Sauberkeit aus der LUA raus zu nehmen, doch leider kommen dann nur noch mehr Fehler, da ich mich damit aber auch nicht wirklich auskenne ^^ Sonst ist es eine Top Mod!
Wir haben leider auch wie Pulimatrix von jetzt auf gleich den selben Fehler. Wir spielen auf der Marwel Manor mit Standard Kuhfarm von Giants. Erst ging alles wunderbar aber nun leider nicht mehr. Dabei ist diese Mod mit Abstand die wichtigste und beste Mod meiner Meinung nach. Wir würden uns sehr über Hilfe freuen. Danke im Voraus!
hey, hab seid ein paar tagen ein problem! My Games/FarmingSimulator2019/mods/animalsHud/animalsHud.lua:306: attempt to perform arithmetic on global 'fontSize' (a string value) 2019-10-17 15:13 Error: Running LUA method 'draw'. irgend wie hat er probleme mit der definierung :/ schaust vllt mal drüber? hab daran nix geändert es ging vorher problem los mit einmal ist das problem gekommen lg
Hallo, ich habe folgendes Problem und hoffe mir kann jemand Helfen. Ich Spiele die The Old Stream Farm mit Seasons. Dort gibt es zwei kuhweiden. Diese wurden mir auch beide in den Hud übersicht angezeigt. Dann habe ich zuerst den einen Stall mit Kühen besetzt. Alles gut. Nun habe ich aber gestern Abend den zweiten Stall mit Kühen besetzt und auf einmal funktioniert das hud nicht mehr. Ich bekomme keinen der beiden Ställe mehr angezeigt. In der Log taucht ein Fehler auf der auf eine Milk hinweist. Weis jemand da einen Rat? Bin jetzt gerade auf der Arbeit. Kann aber bei Bedarf heute Abend gerne die Log zusenden.
Hi zusammen, hab jetzt mehrere Varianten ausprobiert, spiele auf der Multimap und dort schmeist er diese fehler, ohne season mit seasn mit karte und gc zusammen auch probleme woran liegt es? gibt es ein fix dafür? lg C:/Users/ronny/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/animalsHud/animalsHud.lua:678: attempt to concatenate local 'husbandry' (a table value) 2019-09-24 17:44 Error: Running LUA method 'draw'. sonst echt ein echt geiler mod, alles übersichtlich weiter so
Okey kleine Rückmeldung lad nicht daran lag an einem Hühnerstall auf grund fehlender Sauberkeit :o
Eigendlich ein nützlicher Mod. Hat auch super funktioniert bis ich meinen 4.Kuhstall einrichtete. Jetz wird mir nur noch ein Stall angezeigt.
Moin moin, erstmal vielen Dank für den super MOD! Ich hätte dazu aber mal ne Frage: Wo hast du die FillLevel ID her? Ich spiele grad auf ner Karte wo die Tiere mit anderer Nahrung gefüttert werden können und würde das gerne entsprechend ergänzen, nur finde ich nirgends diese ID's. Wäre toll wenn du mir da weiter helfen könntest.
Guten Tag, kann mir bitte mal Jemand erklären wie ich den Mod aktiviere? Muss ich irdendwo etwas einstellen?
Hi. First I want to say what a great mod. 5 star..... I have been having a lot of trouble with an error in the log lua line 554 animalsHud.lua: 554: bad argument # 1 to 'ceil' (number expected, got nil) After a lot of messing around I have found the route cause of the problem, the kuhn pig food mixer script. Once that mod had been removed plus I edited out the 2 cleanliness lines plus the info line for each animal type and it works a treat. I would think that if the pig food mixer script causes problems then maybe the placeable mixer by Kastor would do the same.. Cheers