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v1.0.4 aktuell
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Animiertes Kartenobjekt mit Autotrigger

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Dieses Skript ermöglicht die Verwendung von animierten Objekten in Maps inklusive der Möglichkeit des automatischen Auslösens

Version 1.0.4
Fix für Exit-Problem.
Seit V1.0.3 konnte das Spiel nicht mehr über das Menü verlassen werden.

Sie möchten animierte Objekte in Ihre Map einfügen oder Ihre Map in den LS22 bringen, ohne alle animierten Objekte in 'Placeables' umzuwandeln?
Dann gibt es hier eine Lösung. Einfach das Skript in die Karte einbinden und in den Benutzerattributen der animierten Objekte den Wert "AnimatedMapObject.onCreate" in "modOnCreate.AnimatedMapObject" umwandeln.
Die anderen Einstellungen sind kompatibel zum LS19, so dass keine Anpassungen in der "animatedObjects.xml" vorgenommen werden müssen.
Als weitere Funktion gibt es die Möglichkeit, das animierte Objekt beim Betreten und Verlassen automatisch auslösen zu lassen. Dazu muss lediglich ein Attribut mit dem Namen "autoTrigger" auf dem Objekt angelegt werden.

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