Animiertes Weidetor mit 3 Riegeln  - Thumbnail 1
1 / 4
Virengeprüft
v2.1 aktuell
Free Mod

Animiertes Weidetor mit 3 Riegeln

★ 4.6
Bewertung
51 Bewertungen
1.9K
Downloads
10.0K
Aufrufe
8
Danke

Animiertes Weidetor / Gatter 2

 

Modell: DaGoasseLP

Textur: DaGoasseLP

Ingame: DaGoasseLP

 

 

Informationen:

Ihr braucht den AnimationMapTrigger in eurem Mod-Ordner! You need the AnimationMapTrigger in your Mod folder!

https://vertexdezign.net/downloads/AnimationMapTrigger?id=4

 

Wer mein Doorhud benutzen möchte, muss dieses in den entsprechenden Ordner verschieben und in der AnimationMap.XML folgenden Eintrag im Bereich <Huds> ergänzen:

<Hud name="WoodGate_hud" filename="map/scripts/huds/OpenWoodGate_hud.dds" x="0.92" y="0.185" width="0.056" height="0.08" />

(*rot markiertes auf euren Mapordner anpassen)

Außerdem habe ich einen neuen Anzeigenamen für dieses Tor vergeben. Auch dieser muss in der AnimationMap.XML ergänzt werden!

Folgende Einträge müssen bei <GlobalTexts> eingetragen werden:

<text name="OPEN_WOODGATE" />

<text name="CLOSE_WOODGATE" />

Des Weiteren müssen noch in der moddesc.xml folgende Einträge gemacht werden:

<text name="OPEN_WOODGATE" ><en>open wooden gate</en><de>Holztor öffnen</de></text>

<text name="CLOSE_WOODGATE" ><en>close wooden gate</en><de>Holztor schließen</de></text>

Zu guter Letzt gibt es noch ein Soundfile. Dieses in euren Sounds-Ordner verschieben und im GE den richtigen Pfad angeben.

 

 

Die Tore:

 

Mit der Taste O könnt ihr die Tore öffnen und schließen. Dies geht nur außerhalb eines Fahrzeugs!

Im Pack ist ein linkes und ein rechtes Tor enthalten. Beide Tore haben eine Durchfahrtsbreite von 6m.

 

Rechte:

 

Das Modpack darf auf anderen Seiten zum Download gestellt werden, aber nur unter Verwendung des Originalen Download-Links!

Das Modpack darf ohne meine Zustimmung nicht verändert und neu hochgeladen werden!

Das hier angebotene Modpack dürft ihr OHNE Freigabe auf euren Maps verbauen. Eine Erwähnung in den Credits wäre nett!

Falls ihr Support braucht, findet ihr mich bei Modhoster, Youtube oder Facebook unter DaGoasseLP

 

Facebook: https://www.facebook.com/DaGoasseLP/

 

 

Und nun viel Spaß damit!

Mfg

 

DaGoasseLP

Kommentare4

Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.

Anmelden
KundS Modding
KundS Modding22.08.2016

Moin Moin DaGoasseLP, die Idee hatte ich auch schonmal, stehen auf der LS13 Finsterbrunner Map, die nie veröffentlicht wurde lach Sehen schick aus, mir allerdings zu viele Polygone. Bringst du da noch was raus mit weniger Polygonen oder ist da Nichts in Planung? Grüße, der Stormi von KundS

0
DaGoasseLP
DaGoasseLP22.08.2016

Hi Stormi, ich lerne gerade Stück für Stück Maya und die ganzen Möglichkeiten davon. Es wird immer wieder daran was gemacht und ja, auch am Polycount möchte ich natürlich noch arbeiten und diesen reduzieren. Aktuell fehlt mir nur leider die Zeit dazu. Zum 17er wird es dann aber definitiv eine "lower" Poly Version geben. ;) Mfg Goasse

1
Hami02
Hami0210.08.2016

Danke viel mal für's teilen, dieses Weidegatter kann ich sehr gut gebrauchen! MfG Hami02

0
DaGoasseLP
DaGoasseLP10.08.2016

Mir ist leider bei der V1 ein Fehler unterlaufen. Es gibt gleich die V2 in der diese Fehler behoben sind.

4