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Arbeitsplatz-Trigger
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Verwandle jeden Ort auf jeder Map in einen Arbeitsplatz. Öffne den Arbeitsplatz-Manager, füge einen Trigger hinzu, gib ihm einen Namen und einen Lohn, und platziere ihn überall auf der Karte. Betrittst du die Zone und drückst E, beginnt deine Schicht, und du verdienst Geld – perfekt für Rollenspieler und alle, die ihr Einkommen mit Nebenjobs aufbessern möchten.
Funktionen:
- Platzierbare Trigger-Zonen für drinnen und draußen
- Drei Abrechnungsmodelle pro Trigger: Stundenlohn, Pauschale pro Schicht oder Tagessatz
- Schicht-HUD mit Anzeige von Arbeitsplatz, vergangener Zeit und aktuellem Verdienst – frei verschiebbar und skalierbar
- Arbeitsplatz-Manager (F4) zum Anlegen, Bearbeiten und Löschen aller Trigger
- Schichtprotokoll mit den letzten 50 abgeschlossenen Schichten inklusive Dauer, Auszahlung und Spieltag
- Persistentes Speichern – alle Trigger, Namen, Löhne und Modelle bleiben nach dem Laden erhalten und sind pro Savegame getrennt
- Multiplayer-fähig – jeder Spieler verfolgt eigene Schichten, Einnahmen gehen auf das gemeinsame Farmkonto
- Optionale Integration mit FS25_NPCFavor und FS25_WorkerCosts
Steuerung:
- E: Schicht starten/beenden (in der Trigger-Zone)
- F4: Arbeitsplatz-Manager öffnen/schließen (umbindbar)
- Linke Shift-Taste: HUD-Bearbeitungsmodus umschalten
Einstellungen:
Unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Arbeitsplatz-Trigger findest du Optionen für HUD-Anzeige, Skalierung, Benachrichtigungen, globalen Lohn-Multiplikator, automatisches Schichtende beim Verlassen der Zone, Verdienstanzeige und Debug-Modus.
Sprachen: EN / DE / FR / IT / NL / PL | Multiplayer: Ja
Funktionen:
- Platzierbare Trigger-Zonen für drinnen und draußen
- Drei Abrechnungsmodelle pro Trigger: Stundenlohn, Pauschale pro Schicht oder Tagessatz
- Schicht-HUD mit Anzeige von Arbeitsplatz, vergangener Zeit und aktuellem Verdienst – frei verschiebbar und skalierbar
- Arbeitsplatz-Manager (F4) zum Anlegen, Bearbeiten und Löschen aller Trigger
- Schichtprotokoll mit den letzten 50 abgeschlossenen Schichten inklusive Dauer, Auszahlung und Spieltag
- Persistentes Speichern – alle Trigger, Namen, Löhne und Modelle bleiben nach dem Laden erhalten und sind pro Savegame getrennt
- Multiplayer-fähig – jeder Spieler verfolgt eigene Schichten, Einnahmen gehen auf das gemeinsame Farmkonto
- Optionale Integration mit FS25_NPCFavor und FS25_WorkerCosts
Steuerung:
- E: Schicht starten/beenden (in der Trigger-Zone)
- F4: Arbeitsplatz-Manager öffnen/schließen (umbindbar)
- Linke Shift-Taste: HUD-Bearbeitungsmodus umschalten
Einstellungen:
Unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Arbeitsplatz-Trigger findest du Optionen für HUD-Anzeige, Skalierung, Benachrichtigungen, globalen Lohn-Multiplikator, automatisches Schichtende beim Verlassen der Zone, Verdienstanzeige und Debug-Modus.
Sprachen: EN / DE / FR / IT / NL / PL | Multiplayer: Ja
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