Assistentensteuerung
V 1.0.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Mit der Assistentensteuerung können Sie die Bezahlung für die Standard-KI-Spielhelfer direkt im Tab „Allgemeine Einstellungen“ konfigurieren. Das Mod behält das standardmäßige Spielsystem für die Bezahlung von Assistenten bei, ermöglicht es Ihnen jedoch, den Prozentsatz des für die Arbeit des Assistenten abgezogenen Geldes zu ändern.
Funktionen:
- Steuerung der Assistentenzahlungen ein- oder ausschalten.
- Allgemeinen Zahlungsprozentsatz für alle Arbeitsarten festlegen.
- Individuelle Zahlungsprozentsätze für bestimmte Arbeitsarten festlegen.
- Möglichkeit, eine bestimmte Arbeitsart auf den allgemeinen Wert zurückzusetzen.
- Einstellungen werden separat für jeden Speicherplatz gespeichert.
- Zahlungsbereich: 0% bis 300% in 10%-Schritten.
- Ein Wert von 100% bedeutet standardmäßiges Spielverhalten.
Arbeitsarten:
- Kultivierung / Pflügen
- Aussaat/Pflanzung
- Düngung/Spritzung
- Ernte
- Mähen / Arbeiten mit Gras
- Ballendruck
- Transport/Fahren
- Andere Arbeiten
Wie es funktioniert:
Wenn das Spiel einen KI-Assistenten belastet, erkennt das Mod die aktuelle Arbeitsart und wendet den angegebenen Zahlungsprozentsatz an. Wenn kein separater Wert für die Arbeitsart angegeben ist, wird der allgemeine Zahlungsprozentsatz verwendet. Wenn ein separater Wert für die Arbeitsart angegeben ist, wird dieser Wert verwendet.
Beispiele:
- 100% - Standardzahlung für das Spiel.
- 50% - der Assistent erhält die Hälfte der Standardzahlung.
- 0% — Assistentenzahlung ist deaktiviert.
- 200% - der Assistent erhält die doppelte Zahlung.
Dieses Mod ist mit Courseplay und anderen Assistentenzahlungs-Mods kompatibel. Die Assistentensteuerung ändert die Grundvergütung der Standard-KI-Helfer des Spiels. Wenn ein Helfer über die H-Taste gestartet wird, beeinflusst nur die Assistentensteuerung seine Zahlung. Courseplay hat seine eigene Zahlungsregelung für Arbeiter, die über Courseplay gestartet werden. Wenn Assistentensteuerung und Courseplay zusammen verwendet werden, können Courseplay-Mitarbeiter mit beiden Multiplikatoren bezahlt werden: Grundspielzahlung × Assistentensteuerung × Courseplay.
Beispiele mit Courseplay:
- Assistentensteuerung: 100%, Standardhelfer über H: erhält 100%
- Courseplay: 500%, Courseplay-Mitarbeiter: erhält 500%
- Assistentensteuerung: 50%, Standardhelfer über H: erhält 50%
- Courseplay: 500%, Courseplay-Mitarbeiter: erhält 250%
- Assistentensteuerung: 0%, Standardhelfer über H: erhält 0%
- Courseplay: 500%, Courseplay-Mitarbeiter: erhält 0%
Für vorhersehbare Ergebnisse wird empfohlen, die Bezahlung von Courseplay-Arbeitern und anderen Mods, die die Bezahlung von Assistenten ändern, auf 100% zu belassen, wenn die Kosten der Assistenten über die Assistentensteuerung konfiguriert werden.
Credits
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02. Juni, 10:01 UhrVersion 1.0.0.0

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