
1 / 20
★ 2.2
Bewertung
33 Bewertungen
2.9K
Downloads
37.5K
Aufrufe
5
Danke
Hallo Freunde, ich stelle euch heute meine AstkampV2 zum Download.
Ich hoffe sie Gefällt euch :)
-Gülle Mist Kalk Mod.
-Chopped Straw Mod.
-Zuckerrübenfabrik.
-2 BGA'S.
-1 Lohnunternehmen Hof.
-2 Kuh Höfe.
-Händler.
-Landhadel.
-Viele Wiesen und Felder.
-PDA.
-Die Berge sind Weg.
-Wald und Hackschnitzellager
-Kaufbare Tannensetzlinge (Beim Landhandel zu finden)
***Ich Bedanke mich an allen Moddern die, die Objekte Gebaut haben und zum Download gestellt haben***
Ich wünsche euch Viel Erfolg auf meiner Map Mit freundlichen Grüßen;
Julz Ls & MaxFS
Facebook: https://www.facebook.com/?q=#/LsPicsByKornflakes37/?ref=settings
Diese Map darf ohne Erlaubnis NICHT hochgeladen werden!
Kommentare24
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
omg da war die in ls 13 besser sory aber müll
sorry das ich so direkt bin aber die map hatte man nie so on stellen sollen da past nix zusammen erst mal testen und nicht nur geld daführ haben wollen der gröste müll sorry
startfahrzeuge stehen ja sonst wo und jede menge error in der log
Berge weg? Danke !!! Fehler auch noch beseitigen bitte! Gefällt mir sehr gut die Map! Bin immer froh über flache Maps mit großen BGA´s !!!
optisch ziemlich nice nur lassen sich die Tore nicht öffnen und bei dem 2 mal starten startet es sie nicht merhr
Schreib mich mal bei meiner Facebook Seite an dann kann ich dir Bilder Schicken dass es möglich ist.
Kommt auch die neue bga rein und der mixfeeder ?
Jap, bin schon dabei
Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Hof/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/vehicles/shared/alphaTestDisableShader.xml'. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/map01.i3d (9023.95 ms) Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'. Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger. Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|1 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|2 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|3 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|5 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
geladen kurz geschaut gelöscht startfahrzeuge stehen irgendwo in der gegend rum und ansonst grosse scheisse
Wirklich noch SEEEEEEEHR VIEL zu machen an der Map. Potential zu einer sehr guten Map hätte Sie aber. Mach weiter damit!
Diese Logfehler macht deine Map und auch die Texturen Flimmern sehr stark. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Hof/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/vehicles/shared/alphaTestDisableShader.xml'. Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3. C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/map01.i3d (9023.95 ms) Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'. Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger. Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|1 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|2 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|3 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|0 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load Index: 0>0|5 Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
All diese Fehler waren auch in der Version vom ls13 vorhanden... null Reaktion auf meine Kommentare diesbezüglich vom Mapper.
Hi, alles nett. Aber nun mal was allgemeines da von mir ja mehrere Sachen drauf sind. Da spreche ich nun mal im Namen aller Modder. Wieso kann man denn nicht wie andere Mapper auch ne Liste beilegen mit den Credits derer die die Modelle gebaut haben? So schwer ist das ja eigentlich nicht. Gruß
Hallo Steffen30muc. Natürlich bedanke ich mich Herzlich für die ganzen Objekte die auf der Map zusehen ist. Da ich nicht mehr genau weiß von wem alles die Objekte sind konnte ich auch nicht die Leuten in die Credits schreiben wüsste ich noch deren Namen von den Objekten würde ich es gerne machen. Wenn eine V3 rauskommt achte ich drauf und schaue auch mal nach von wem diese Objekte kommen und werde sie auch in den Credits schreiben. Danke dass du mir Bescheid gesagt hast :)
Die Map sieht echt gut aus werde sie mal testen