Astkamp

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Hallo Freunde, ich stelle euch heute meine AstkampV2 zum Download.

Ich hoffe sie Gefällt euch :)

-Gülle Mist Kalk Mod.

-Chopped Straw Mod.

-Zuckerrübenfabrik.

-2 BGA'S.

-1 Lohnunternehmen Hof.

-2 Kuh Höfe.

-Händler.

-Landhadel.

-Viele Wiesen und Felder.

-PDA.

-Die Berge sind Weg.

-Wald und Hackschnitzellager

-Kaufbare Tannensetzlinge (Beim Landhandel zu finden)

***Ich Bedanke mich an allen Moddern die, die Objekte Gebaut haben und zum Download gestellt haben***

Ich wünsche euch Viel Erfolg auf meiner Map Mit freundlichen Grüßen;

Julz Ls & MaxFS

Facebook: https://www.facebook.com/?q=#/LsPicsByKornflakes37/?ref=settings

Diese Map darf ohne Erlaubnis NICHT hochgeladen werden!

 

Credits

Julz Ls und MaxFS

Änderungen

  • 28. November, 00:36 Uhr
    Version 2.0

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27.11 2015
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V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
Astkamp.zip
560,2 MB 2512
28. 11 2015 2.512

25 Kommentare

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  1. omg da war die in ls 13 besser sory aber müll


  2. addi35 07. 12 2015

    sorry das ich so direkt bin aber die map hatte man nie so on stellen sollen da past nix zusammen erst mal testen und nicht nur geld daführ haben wollen der gröste müll sorry


  3. marc 2006 29. 11 2015

    startfahrzeuge stehen ja sonst wo und jede menge error in der log


  4. Modellfarmer 28. 11 2015

    Berge weg?
    Danke !!!
    Fehler auch noch beseitigen bitte!
    Gefällt mir sehr gut die Map!
    Bin immer froh über flache Maps mit großen BGA´s !!!


  5. IHC/Fan523 28. 11 2015

    optisch ziemlich nice nur lassen sich die Tore nicht öffnen und bei dem 2 mal starten startet es sie nicht merhr

    1 Antworten

  6. Xgame 28. 11 2015

    Kommt auch die neue bga rein und der mixfeeder ?

    1 Antworten

  7. mbtruck45j 28. 11 2015

    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Hof/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/vehicles/shared/alphaTestDisableShader.xml'.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/map01.i3d (9023.95 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load


  8. mbtruck45j 28. 11 2015

    geladen kurz geschaut gelöscht
    startfahrzeuge stehen irgendwo in der gegend rum und ansonst grosse *****


  9. Wirklich noch SEEEEEEEHR VIEL zu machen an der Map. Potential zu einer sehr guten Map hätte Sie aber.

    Mach weiter damit!


  10. Kirk 28. 11 2015

    Diese Logfehler macht deine Map und auch die Texturen Flimmern sehr stark.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Soller/texturen/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Dorf/Autos/carColorShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/simpleOceanShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Zuckerfabrik/scrollUVShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/Addet/Hof/Wassertrog/bathtubWaterShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/byJulz/Gasfackel/Feuer/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/vehicles/shared/alphaTestDisableShader.xml'.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/BGA/Neuer Ordner/Textures/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Astkamp/map/map01.i3d (9023.95 ms)
    Error: Unsupported 32bit index mesh cooking 'stall'.
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_rape
    Error: 2th priceMultiplier is invalid in TipTrigger stationtrigger_barley
    Warning (physics): Add trigger callback failed, object tipPlace is not a physics trigger.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(133) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|1
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(150) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|2
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(158) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|3
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(167) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(179) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load
    Index: 0>0|5
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(228) : indexToObject
    =C:/Users/Martin/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//ZZZ_complexBGA/complexBGA.lua(106) : oldBGAload
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/objects/Bga.lua(10) : load

    1 Antworten

  11. Steffen30muc 28. 11 2015

    Hi, alles nett. Aber nun mal was allgemeines da von mir ja mehrere Sachen drauf sind. Da spreche ich nun mal im Namen aller Modder. Wieso kann man denn nicht wie andere Mapper auch ne Liste beilegen mit den Credits derer die die Modelle gebaut haben? So schwer ist das ja eigentlich nicht.
    Gruß

    1 Antworten

  12. IHC/Fan523 28. 11 2015

    Die Map sieht echt gut aus werde sie mal testen


  13. The7710Pow3r 28. 11 2015

    Denn die freigabe beckommen?
    Von meinen Objecten auf jedenfall nicht

    1 Antworten

  14. NUMBER1 28. 11 2015

    Moin,wieso lassen sich die Tore nicht öffnen?


  15. Mineze 28. 11 2015

    Nun , ich respektiere jeden modder/mapper und auch gute arbeit . Nur halt leider wieder eine dieser standard maps die immer gleich aufgebaut sind :/

    2 Antworten


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