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Auto Leveler - Geländeeinebner & Böschungen

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Schluss mit dem mühsamen Kampf gegen das Standard-Landschaftsbau-Werkzeug! Der Auto Leveler revolutioniert das Terraforming und ermöglicht es dir, Flächen für Höfe, Bauplätze und Straßen in Sekundenschnelle mathematisch perfekt zu ebnen.

Markiere einfach die Eckpunkte deiner gewünschten Zone, betrachte die Höhenebene in Echtzeit und drücke [Enter], um den gesamten Bereich sofort zu glätten.

Hinweis zur Bedienung:
Öffne das Baumenü und stelle sicher, dass du dich auf dem Hauptbildschirm befindest (ohne ausgewähltes Gebäude oder aktives Landschaftsbau-Werkzeug). Drücke [J], um die Mod-Schnittstelle zu aktivieren. Falls du dich in einem aktiven Untermenü oder Werkzeug befindest, drücke einfach [ESC], um zum Hauptmenü des Baubereichs zurückzukehren, und aktiviere den Mod dann mit [J].

Vorteile:
– Unzählige Stunden sparen: Erstelle große Bauflächen, Hof-Erweiterungen und flache Bauplätze in Sekunden.
– 100% Flach & Eben: Keine unebenen Hügel, Glitches oder Löcher unter deinen Gebäuden.
– Sanfte Übergangsböschungen: Automatische Kantenanpassung (Talude) von 2m, 4m oder 6m für natürliche Geländeverschmelzung.
– 3D-Rampen-Builder: Verbinde erhöhte Höfe und Straßen mit präzisen Gefälleangaben und einstellbarer Breite.
– Finanzkontrolle: Echtzeit-Flächenberechnung (m²) und geschätzte Kostenvorschau.

Hauptmerkmale:
– 3D-Holografische Ebene mit Echtzeit-Höhenvorschau und volumetrischen Pfosten
– Auto 90°/45° Ausrichtung & Quadrat mit magnetischem Einrastpunkt
– Einfaches Schließen des Polygons per Klick auf Punkt 1 oder Doppelklick
– Realistische Böschungsglättung (Talude): Senkrechter Schnitt oder sanfte Übergangsböschungen
– 3D-Rampen-Builder mit Start- und Endhöhen, einstellbarer Straßenbreite (2m bis 30m)
– Dynamische Höhensteuerung mit den Pfeiltasten Oben/Unten
– Live-Finanz- & Flächenmetrik in Echtzeit
– Punkte verschieben & anpassen mit [R]

Steuerung:
– [J]: Auto Leveler aktivieren/deaktivieren
– [H]: Modus wechseln (3D Ebene vs. 3D Rampe)
– [X]: Ausrichtung umschalten (Freies Zeichnen vs. 90°/45° Einrasten)
– [R]: Aktion umschalten (Punkte hinzufügen vs. Punkte verschieben)
– [T]: Kantenabschluss durchschalten (Senkrechter Schnitt, 2m/4m/6m Böschung)
– [Pfeil Oben/Unten]: Höhe erhöhen/verringern
– [+] / [-]: Rampenbreite erhöhen/verringern
– [Linksklick]: Punkt platzieren / Polygon schließen
– [Doppelklick]: Polygonpunkte schnell fixieren
– [Rücktaste/Rechtsklick]: Letzten Punkt rückgängig machen
– [Enter]: Terraforming anwenden

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