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AutoTractor

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Beschreibung

Dies ist die LS15 Version von AutoTractor (http://www.modhoster.de/mods/autotractor).

Wie funktioniert es?

AutoTractor baut sich automatisch in alle Fahrzeuge ein, wenn diese bereits die Spezialisierung aiTractor haben. Beim Start dieses alternativen Helfers überprüft er kurz das Feld an der aktuellen Traktorposition. Abgesehen davon hat AutoTractor aber wenig Ahnung, wo er sich auf dem Feld bedindet. Stattdessen schaut dieser Mod ausgehend von der aktuellen Position, wo noch unbearbeitetes Feld und wo bereits bearbeites Feld ist. Das funktioniert ganz ähnlich wie bei AutoCombine.

Allerdings ist ein Mähdrescher viel einfacher zu steuern. Das Schneidwerk ist vorne starr angebracht. Lenkt man nach links, dann geht das Schneidwerk auch nach links.

Bei Traktoren ist es leider komplizierter. Das Gerät kann vorne oder hinten starr angebracht sein. Größere Geräte sind dagegen hinten beweglich angebracht. Und lenkt man nach links, dann schwenkt z.B. der Grubber oder Pflug erst mal in die andere Richtung aus. Deshalb benötigt AutoTractor viel mehr Rechenleistung. Eigentlich kann man den Weg gar nicht genau genug berechnen, ohne dass die FPS stark einbrechen.

Wann sollte man AutoTractor nicht benutzen?

Auf schönen rechteckigen Feldern kann man besser den normalen Helfer benutzen. Wenn man in AutoTractor das Vorgewende einschaltet, dann wirkt das auch beim normalen Helfer. Mit anderen Mods zum Einstellen des Helfers verträgt sich AutoTractor leider nicht.

Wenn man einen bestimmten Weg auf dem Feld abfahren will, dann empfehle ich CoursePlay. Für einfaches Hinterherfahren ist auch FollowMe ganz toll. Ich habe meistens alle 3 Mods installiert.

Bekannte Probleme

Es kommt leider immer wieder zu FPS Einbrüchen. Beim Start von AutoTractor sollte man darauf achten, dass die Hinterräder des Traktors möglichst schon auf dem richtigen Feld stehen.

Auch bei konkaven Feldrändern brechen die FPS stark ein. Dieses Problem habe ich noch nicht ganz im Griff. Anscheinend tritt diese Phänomen bei Kreisfahrt weniger stark auf.

Bitte beachtet, dass die große Horsch Sämaschinen ein weiteres Gelenk in der Mitte hat. AutoTractor wurde damit ausgiebig getestet. Aber die korrekte Vorhersage des Nachlaufs überfordert mich momentan. Auch mit Knicklenkern tut sich AutoTractor viel schwerer als mit Standardtraktoren.

Zum Grasmähen muss man einmal um den zu mähenden Bereich herum selber mähen. Der Feld-Scanner versucht dann das Innere zu ermitteln. Heuwenden klappt, aber Heuschwaden nicht.

Tastenbelegung

Mit der Taste 5 öffnet man das AutoTractor Hud. Dort findet man 20 Buttons. Hier ist deren Belegung in folgendem Schema:

A1 A2 A3 A4 A5 A6
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6
D1 D2 D3 D4 D5

  • A1: Helfer an/aus
  • A2: Umschalten zwischen dem eingebauten Helfer von Giants (Default) und dem AutoTractor Helfer
  • A3: Umschalten zwischen Hoch-/Runter-Modus (Default) und Kreisfahrt
  • A4: Während des Wendemanövers kann man zum nächsten Schritt springen. Das ist manchmal nützlich, wenn sich der Helfer festgefahren hat
  • A5: Pause an/aus
  • A6: Automatische Lenkung. Hier übernimmt AutoTractor nur die Lenkung. Gas geben muss man selber. Sobald man selber lenkt, schaltet sich die automatische Lenkung wieder aus. Man kann sie auch über die Taste 5 einschalten
  • B1: Vorgewende an/aus (Default ist aus)
  • B2: Vorgewende mit/ohne Berücksichtigung der Arbeitsbreite
  • B3: Kollisionprüfung (Default ist aus)
  • B4: Wendemodus
  • B5: Saatgutverbrauch (Default ist an). Ab Patch 1.2 verbraucht der Helfer grundsätzlich das vorhandene Saatgut. Ist dieser Button an, dann hält der Helfer an sobald kein Saatgut mehr im Tank ist.
  • B6: Alle Geräte heben/senken und ein-/ausschalten
  • C1: Dieser Button aktiviert den linken Rand
  • C2: Dieser Button aktiviert den rechten Rand
  • C3: Erhöhung der Arbeitsbreite
  • C4: Verringerung der Arbeitsbreite
  • C5: Mehr Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • C6: Weniger Platz beim Wendemanöver/Vorgewende
  • D1: Rückwärtsfahren an/aus (Default ist aus)
  • D2: Unterstützung für Frontpacker, bzw. gleichzeitige Nutzung einer Sämaschine und eines Grubbers
  • D3: Spur anzeigen (das kostet allerdings ein paar FPS, keine Ahung warum)
  • D4: Feldgrenz neu berechnen

Außerdem kann man noch die Geschwindigkeit mit den Tasten 1 und 2 umstellen. Mit der Taste 3 kann man den Helfer pausieren lassen. Die Buttons fürs Vorgewende (B1, B2, C5, C6) und Saatgutverbrauch (B5) funktionieren jetzt auch beim normalen Helfer. Es werden neben allen Geräten, die der normale Helfer auch kann, noch Spritzen, Düngerstreuer, Miststreuer und Güllefässer unterstütz. Auch gezogene Erntemaschinen und Krautschläger sollten funktionieren.

Beta Versionen

AutoTractor und die meisten meiner anderen Mods gibt es jetzt auch auf GitHub:

https://github.com/Mogli12

Unter folgender URL bekommt man immer die neueste Beta von AutoTractor:

https://github.com/Mogli12/AutoTractor/raw/master/zzzAutoTractor.zip

Bemerkungen

Ich danke allen freiwilligen Testern, auch wenn ich nicht alle berücksichtigen konnte. Mein besonderer Dank geht an Fendt Fan 12 und Christian181.

Der Mod darf unter Verwendung des Original Download-Links auf anderen Seiten zum Download angeboten werden. Das erneute Hochladen auf anderen Datei-Hostern ist untersagt. Eine kurze Notiz an mich wäre auch nett.

 

Kommentare310

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N
niklas0002.04.2017

Hallo dieser Mod ist der beste und nützlichste für den ganzen Ls. Könntest du den bitte auch für den Ls17 hochladen!

0
C
cjkill36028.05.2017

Also, ich weis nicht ob du es bereits bemerkt hast, falls nicht möchte ich dich aber darauf hinweisen, dass du diese Mod im LS17 integrierten Modhub finden kannst

0
CLAAS1979
CLAAS197905.03.2017

guten morgen ich habe mal ein frage gipt das auch für ls 17wenn ja wer das schön

0
Minecrafter_1981
Minecrafter_198123.12.2016

Wann kommt die mod für Ls 17?

0
Mannie313
Mannie31324.12.2016

Soweit ich es von anderen mitbekommen habe kommt werder Autotractor noch Autocombine in den LS17. Weil beides schon im spiel integriert ist.

0
F
Fan der Gänse12.12.2016

Moin, würdest Du bitte den MOD auch für LS 17 machen. DANKE schon jetzt.

0
H
hunter-tobi05.12.2016

Könntest du mir sagen was das für ein fendt ist ?

0
dani-s
dani-s05.12.2016

der auf dem bild1 ist dieser hier https://www.modhoster.de/mods/fendt-700-vario-scr-series-v-4-ls15-profi-plus-pack

0
G
greetnix30.11.2016

das wäre schön wenn es den Mod auch bald wieder im LS 17 geben würde Schön wäre auch die Funktion aus dem damaligen LS 13 wo man so um die Felder rundherum pflügen etc. konnte ohne dass der Traktor wendet wie es im LS 15 war.

4
kingGaga
kingGaga16.11.2016

Das wäre echt super wenn AutoTractor in LS17 ist dann bringt das Singleplayer wieder spass :-)

6
B
Bayer114.11.2016

Bitte so schnell es geht für ls17 bearbeiten

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S
swat7127.10.2016

The script does not work.

1
N
Neubauer_225.10.2016

Es wäre schön wenn es ihn auch für 2017 geben würde

11
W
WhiteZombie13.09.2016

Die Abstürze beim Pflügen mit normalen Helfer und eingeschaltetem Vorgewende kann ich bestätigen. Allerdings beim mir auch mitten auf dem Feld. Hoffe du kannst den Fehler lokalisieren und beheben. Manchmal kommt man um den normalen Helfer nicht rum! Greez Zombie

0
W
WhiteZombie13.09.2016

Hab grad die 2.6.2beta mit dem selben Ergebniss getestet. Game crashed ctd ohne Logeintrag. Scenario: Pflügen (auf der TwoRivers mit Fendt933 und orig.Amanzon), normaler Helfer mit eingeschaltetem Vorgewende, Absturz teilweise beim ersten Umsetzen spätestens beim Zweiten.

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A
Athelas28.08.2016

Habe mit Version 2.5 auch dieses ominöse Flackern des Hilfemenüs und der Map sobald ich zum Beispiel einen Grubber anhänge, allerdings nur auf dem Server. Lokale Spiele funktionieren. Unter Version 2.0 tritt dieses Flackern nicht auf.

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