Ballendegeneration

V 1.1.4.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25

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Beschreibung

Erleben Sie realistischen Ballenverfall mit Ballendegeneration. Dieses einfache, leichte und hoch optimierte Mod bringt realistischen Ballenverfall basierend auf Wetterbedingungen und Lagerungsschutz. Im Freien gelagerte Ballen verlieren im Laufe der Zeit allmählich ihren Inhalt, während richtig geschützte Ballen vollständig geschützt bleiben.

Wie es funktioniert:
Jeder im Freien platzierte Ballen verschlechtert sich im Laufe der Zeit. Unverpackte Ballen verfallen schneller, während verpackte Ballen langsamer verfallen. Regen, Schnee und Hagel erhöhen die Verfallsgeschwindigkeit erheblich, aber unter einem Dach gelagerte Ballen sind vollständig geschützt. Der Verfallsgrad kann vollständig über das Ingame-Einstellungsmenü oder die Serververwaltungstools konfiguriert werden.

Hauptmerkmale:

  • Unterschiedliche Verfallsraten für verpackte und unverpackte Ballen
  • Intelligentes Dacherkennungssystem
  • Vollständig konfigurierbare Verfallsrate von 0% bis 30% pro Ingame-Monat
  • Unterstützt alle Ballentypen, einschließlich benutzerdefinierter Ballenfülltypen von Karten und Mods
  • Ballenstatus direkt im Balleninformationsfenster sichtbar
  • Volle Integration in das Ingame-Einstellungsmenü — keine XML-Bearbeitung erforderlich
  • Leichtes Design ohne Änderungen an der Wirtschaft oder anderen Spielsystemen

Konsolenbefehle:

  • bdStatus — zeigt den aktuellen Status des Verfallsystems an
  • bdToggle — aktiviert oder deaktiviert den Ballenverfall
  • bdSetWrappedRate [%] — setzt die Verfallsrate für verpackte Ballen
  • bdSetUnwrappedRate [%] — setzt die Verfallsrate für unverpackte Ballen

Optimiert für Multiplayer & große Server, wurde Ballendegeneration speziell für Leistung und lange Multiplayer-Sitzungen entwickelt. Alle Berechnungen werden nur serverseitig durchgeführt, wobei die Clients nur synchronisierte Ergebnisse erhalten. Ballenaktualisierungen erfolgen in langen Intervallen, um Leistungsspitzen zu vermeiden. Die Dacherkennung verwendet das leichte Zonensystem des Spiels anstelle teurer physikalischer Strahlabfragen. Entfernte oder nicht vorhandene Ballen werden automatisch aus dem Speicher entfernt. Selbst bei Hunderten von Ballen auf der Karte bleibt der Leistungseinfluss praktisch unmerklich.

Einfacher Realismus ohne unnötige Komplexität. Im Gegensatz zu großen Realismus-Überholungen konzentriert sich Ballendegeneration darauf, die Ballenlagerung wichtig zu machen, ohne jegliche Wirtschaftsumstellung, komplizierte Feuchtigkeitssimulation oder unnötige Serverlast.

Credits

  • 02. Juni, 12:13 Uhr
    Version 1.1.4.0



Dateien

02.06 2026
Modhoster Userbewertung
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V 1.1.4.0
Landwirtschafts Simulator 25
FS25_BaleDegradation.zip
120,7 KB 11
Di 11

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