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Bearbeitete Bjornholm

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Danke

Hallo Liebe Ls user

Ich habe die standert map Bearbeitet z.b Den Normahlen Hof

zum Kuh hof des Holzlager also wo man die holzstämmer verkauft habe ich auch noch was verschönert

und bei der BGA an jedes tor eine wagge Platziert .

Es werden ncoh weitere Versionen erscheinen

mit vielen neuen Features geben .

ich würde mich über ein Danke freuen

MFG TreckerProfi

Update V1.5

Bei diesem update wurde die BGA zum neuem Hof hinzu gefügt.

Ein neuer Kuhstall eingebaut Ein Futterlager eingebaut und einige Felder vom Anfang an her Gesät

Kommentare41

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TWmelker83
TWmelker8303.11.2014

die map ist super ne gute idee den hof nicht immer zentral zu haben und das futterlager ist spitze (endlich eins da ^^) freu mich auf die kommenden versioen mach weiter so und werner Sabrowski die einstellung findest du nach drücken der Esc taste und dann im menu einmal auf den rechten pfeil klicken dort kannst du das dann ändern Pflanzenabsterben an oder aus gruss melker

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Steve007
Steve00703.11.2014

Die Map finde ich so weit gut umgebaut. Bitte noch die Logfehler fixen: Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/map_preview.png width or height doesn't equal 2^n. Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing1.png width or height doesn't equal 2^n. Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing2.png width or height doesn't equal 2^n. Warning (compatibility): Texture C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/sampleModMap_briefing3.png width or height doesn't equal 2^n. C:/Users/Steve/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Bearbeitete_Bjornholm/map/map01.i3d (155313.38 ms) Error: index out of range LUA call stack: D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(201) : indexToObject D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/animals/AnimalHusbandry.lua(25) : load Index: 5 Error: missing typeName and xmlFile attribute for animal husbandry in cowsHusbandry

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Lilli1105
Lilli110504.11.2014

LAss lieber die Finger davon,spiel die Map die gleich im Spiel ist Da kannst du dir sicher sein das du nicht,so viele Fehler drine hast :-)

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werner Sabrowski
werner Sabrowski03.11.2014

Ich finde die map auch gut und habe auch andern kommentare gelesen am meißten hat der kommentar von Kleine 30-Karma 30zu gesagt kann nicht schlau werden was er oder sie meint mit der Einstellung wo finde ich die wüde mich freuen über eine info schon mal vielen dank

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Steve007
Steve00703.11.2014

Die Einstellung findest Du dort, wo man das Spiel speichern kann (Spiel mit "ESC" verlassen). In diesem Bildschirm oben mit den Pfeilen weiterblättern und dort sind dann die ganzen Einstellungen zu finden.

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C
Cuxavit02.11.2014

Hof gefunden, hab auf der falschen Seite gesucht. sehr störend sind die hohen Absätze vor den Unterständen.

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C
Cuxavit02.11.2014

Wo ist der Hof??? Kann ihn nirgends finden.

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funkenhascher
funkenhascher02.11.2014

der ist jetzt bei der kuhweide

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funkenhascher
funkenhascher02.11.2014

ich weiß ja nicht, ob irgend wer mal die map angespielt hat aber, sie ist auf jeden fall noch mal zu überarbeiten. ich fügmal ein paar fotos hinzu!

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T
Trecker Profi02.11.2014

Und wen wer von euch eine Map von seinem Dorf haben will muss er mich privat anschreiben das Dorf muss aber flach Land sein weil es sonst zu lange dauert FMG TreckerProfi

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T
Trecker Profi02.11.2014

Echt noch mahl vielen dank für eure guten Kommentare FMG TreckerProfi

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K
Kleiner 3002.11.2014

Die Map ist super mach weiter so. Und an alle die das Problem mit dem Verfaulen haben ihr könnt es selber abstellen in dem Ihr in die Einstellung geht und unter der Wachstumzeit steht Pflanzernsterben an wenn ihr da auf eus geht verfault euch nichts mehr egal bei welcher map

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Xars1976
Xars197602.11.2014

Die Map is klasse! Die liegt beiuns auf dem Dedi Server und alle sind froh die zu zocken! Mach weiter so!

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T
Trecker Profi02.11.2014

ok vielen vielen dank für die Lobe und ich werde die Fehler beheben FMG TreckerProfi

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O
OllerBauer02.11.2014

Schön gemacht !! Habe aber ein paar fehler endeckt. 1. die Waagen bei der BGA, nur eine Gewichtanzeige der 2 vorhandenen funktionieren. Dies ist bei allen ein/ausfahrten. 2. Der Zurücksetzpunkt muss noch angepasst werden, der liegt nämlich noch an der stelle des alten Hofes ansosnten bis jetzt nichts weiter zu bemängeln !! Find es sogar gut, ich hasse es nämlich das ständig die Viehwirtschaft nicht am Haupthof liegt !! Vielleicht könnte man noch eine Beleuchtung für den Hof einfügen.

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homer83
homer8302.11.2014

hi ich finde die map recht schön nur bei der nächsten Version müsste noch die pda angepasst werden und der schafhof sollte auch in der nähe des hofes gehören das man alles be samen hat aber sonst top map weiter so

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T
Trecker Profi02.11.2014

Danke für die Danksagungen und für die berechtigten Mengel Ich werde sie Überarbeiten und erneut hoch laden in der v.2 MFG TreckerProfi

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C
Credofire02.11.2014

Hallo, prinzipiell find ich die Idee Hof und Kuhstall zusammenzulegen gut. Und sehr schön ist auch, dass du ein Futterlager eingebaut hast. Das fehlt mir persönlich sehr in der Originalmap. Auf jeden Fall ein Muss für deine nächste Version: den Resetpunkt auf den neuen Hof verlegen. Also ansonsten sehr schön, bitte weiter so ;)

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DarkScholz
DarkScholz02.11.2014

Ist ja eine schöne sache aber wie schaut es mit der geländeanpassung aus. Löcher nebem dem Stall, hügel vor einfahrten bei unterständen, Unterstände am hof fligen in der Luft und so weiter. Wenn man ein Map bearbeitet sollte man auch auf solche sachen achten. Also bitte überarbeiten.

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