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Berechnungshilfe für den Soilmod

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Da ja nun doch endlich ein paar mehr Maps mit der SoilMod erschienen sind, habe ich mir gedacht, da ich da auch so einige Probleme hatte, ich erstelle mal eine Tabelle, aus der man ersehen kann, was wann zu tun ist. Und vor allem was welchen Nutzen bringt. Basierend auf der Readme zur SoilMod und dem Tutorial von Geneborg ist nun das hier daraus entstanden. Was kann diese Tabelle? Eigentlich ist das Ganze ziemlich selbsterklärend.Nachdem man Ingame die Werte eines Feldes ermittelt hat, gibt man diese in die Tabelle ein. Dazu kommen dann noch Angaben zum Wetter, zur Fruchtsorte, etc. Bei der Angabe der Regentage ist zu beachten, sollte es regnen wird der Wert für jede einzelne Stunde, die es regnet, um eine Stufe erhöht. Ingame wird aber nur angezeigt, ob es überhaupt regnet. Wie oft und wie lange steht also zu diesem Zeitpunkt noch nicht fest. So ist es also vor allem die Feuchtigkeit, die man beobachten sollte. (Tip: Sollte es zu feucht werden, kann man z.B. das geplante Düngen mit Flüssigdünger durch den Einsatz von Trockendünger ersetzen.) Der mittlere Teil der Tabelle widmet sich der Berechnung der Düngerausbringung, etc. Hier wird angegeben, was wie oft und ob es überhaupt ausgebracht wird. Hier führen, wie so oft, viele Wege zum Erfolg. So kann man sich z.B. vor der Aussat für eine Gründüngung entscheiden, mit Gülle, Mist und Kompost düngen, oder aber auch die Chemie ihre Arbeit machen lassen. Bei jedem einzelnen Abschnitt ist ersichtlich, was er für einen Nutzen bringt. Somit lässt sich leichter das gewüschte Ziel, nämlich die Idealwerte am Tag der Ernte, erreichen.Diese werden dann auch am unteren Ende der Tabelle farblich ( je grüner desto besser) dargestellt. Auch wird hier der zu erwartende Ertrag angezeigt. Damit ist schon vor der Aussaat ein gewisser Kosten-Nutzen-Faktor ersichtlich. Die negativen Einflüsse durch Unkraut werden in dieser Tabelle nicht berücksichtigt. Da Unkraut nicht gleichmäßig und auch nicht überall in gleicher Weise auftritt, somit also auf dem Feld nur vereinzelt die ermittelten Werte beeinflusst, lässt sich dafür vorab kein Wert ermitteln. Es wird im Abschnitt Herbizid lediglich eine Empfehlung ausgeben, welches Herbizid wie oft ausgebracht werden sollte, um weitestgehend von Unkraut geschützt zu sein. Dieses geschieht jedoch in Abhängigkeit von den zu Anfang gemachten Eingaben. Ich hoffe, diese Tabelle ist für den einen oder anderen von Nutzen. PS: Für weitere Ideen und Verbessungsvorschläge bin ich immer offen. Videotutorial von Geneborg:  Einfach auf YT nach "LS15 Mod Vitrine - Soil Mod Tutorial [de]" suchen Update V2.0: Hinzugekommen ist jetzt die Möglichkeit die Sprache zu ändern. Verfügbar sind deutsch und englisch. Die Tabelle lässt sich jetzt auch mit Open Office und Libre Office problemlos öffnen. Den im Spiel verwendeten Wachstumszyklus kann man jetzt einstellen. Alle Einstellungen werden jetzt per Dropdown-Listen vorgenommen. Wird Herizid X ausgewählt, wird Gründünger nicht mehr berücksichtigt. Update V2.01: Fehler in der Anzeige des Düngevorschlags behoben. Update V2.02: Fehler in der Gründünger-Auswahlliste behoben. Links: Open Office: https://www.openoffice.org/de/downloads/index.html Libre Office: https://de.libreoffice.org/download/libreoffice-fresh/

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