
Berg und Tal
Die Map basiert auf der SampleModMap
, ist zu etwa 80% total "renoviert" und nur stellenweise wieder zu erkennen. Teile des alten Strassennetzes sind in ein neues integriert, oder umgekehrt
. Neben den üblichen landwirtschaflichen Aktivitäten erwarten den Spieler jede Menge Ueberraschungen in Form versteckter Trigger an ungewöhnlichen Orten. - An dieser Stelle nun ein Text von der Tourismusagentur :
Das Schwarzenbergertal und die umliegenden Berge blicken auf eine lange Geschichte zurück. Schon in der Jungsteinzeit wurden hier die ersten Menschen sesshaft und gründeten einige Siedlungen. Die damals noch reichlich vorhandenen Wälder mit viel Wildtieren, viel fruchtbarem Boden und die vom Meer geschützte Lage waren ideal dafür. Einige zum Teil mysteriöse Kultstätten sind noch erhalten geblieben und jüngste Ausgrabungen haben neue Relikte zu Tage gefördert.
Durch seine Lage und Geologie war die Region auch lange Zeit wichtig für militärische Zwecke. Im Mittelalter herschten über Jahrhunderte die Ritter zu Schwarzenburg über das Tal und knechteten die Bevölkerung. Ein halbes dutzend Bauten aus dieser Zeit sind erhalten geblieben und erinnern an diese rauhe Zeit. Zu dieser Zeit wurde an einigen Stellen Silber entdeckt, allerdings waren die Bestände sehr schnell abgebaut und dieGeschichte des Bergbaus im Tal ist sehr kurz. Ende 19. und im 20. Jahrhundert wurden dann etliche militärische Anlagen errichtet, viele davon sind aber mittlerweile schon wieder abgebaut worden. Als sehr nützlich erwiesen und in umgebauter Form erhalten geblieben ist zum Beispiel die alte Druckluftbeförderungs-Anlage (DBA35).
Grossvater hat seinerzeit den richtigen Riecher gehabt. Er konnte für wenig Geld viel Land und die DBA erwerben, die er zur Getreide-Beförderungsanlage umgebaut hat. Früher musste die Ernte entweder über den alten, gefährlichen Weg zur Burg oder über grosse Umwege ins Tal gebracht werden, heute geht dies bequem per Druckluft bis zum Hof. Auch Vater hatte denn richtigen Riecher als er den alten Hof abgerissen hat und die Molkerei gebaut hat. Lange Zeit war sie die Garantie für konstante Erträge, allerdings ist sie heute "dank Globalisierungsgeschichten" gerade noch knapp rentabel. Der hintere Teil der Anlage kann daher als zusätzliche Stellfläche für Maschinen und Geräte verwendet werden.
Jetzt bist Du an der Reihe ! - Du hast nun den Hof übernommen und willst ihn wieder ein wenig mehr in Schwung versetzen. Nebst den alten Maschinen und Geräten steht ein neuerer Schlepper und moderner Drescher bereit. Allerdings stehen die wegen Wartungsarbeiten im Haupthof im Tal und müssen nun wieder zum Nebenhof auf den Berg gebracht werden. Die Felder sind erntereif und der Ertrag sollte so bald wie möglich verkauft werden. Zur Zeit gibt es drei Abnehmer für die gängigen "Standardgetreide", den Hafen im Süden, die Felsbrauerei und die Silo GmbH. Es haben sich allerdings schon neue Abnehmer angekündigt, aber wer weiss schon was morgen ist. Wegen einer Seuche musste leider der gesamte Viehbestand vernichtet werden und die Weideanlage im Norden ist verwaist. Es gibt also viel zu tun, pack es an !
Ihr benötigt keine zusätzlichen Mods weil ich in dieser Version noch keine Funktions-Mods verbaut habe. Es gibt auch nur die Standardfrüchte, Standardtexturen und Standardfoliage. Diese Version sollte noch schlank daherkommen und für jedermann spielbar sein.
Auch eine Botschaft an die Log-Fetischisten habe ich noch, es gibt 679 'PhysX-warnings : static actor moved' Einträge in der log, die aber auf den Spielverlauf überhaupt keinen Einfluss haben und ohne Sorgen ignoriert werden dürfen.
Die map01.i3d hat 53'258KB und wird auf meinem Rechner in 27102.40 ms geladen, die samplemodmap im Vergleich dazu in 15885.87 ms. Auf meinem Dualcore@3GHz läuft das Teil flüssig, möglicherweise ist die Map aber nicht für Low-Rechner geeignet, sorry falls ihr sie nicht spielen könnt :(
Die nächste Version wird dann mit BGA, anderen Früchte usw. aufgeblasen. Neue Statics kommen rein und irgendwo wird es einen massiven Bergrutsch geben :D - Ich wünsche viel Spass beim Erkunden und Spielen im Schwarzenbergertal !
Support auf modding-welt.com
Kommentare95
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
Beste Welt aller Zeiten ist ca. doppelt bis dreimal so groß wie die normale Welt muss man einmal bespielt haben machst du die bitte auch für ls13 wäre echt geil großes Lob an dich
Hallo Ich habe mich auf Deiner Map in der 2011 Version halb tot gespielt ;-) , ich finde sie den absoluten Megahammer. Ich wollte Dich fragen, machst Du sie auch für die 2013 Version??? Das wäre der ein riesen Hit... Grüsse aus der Schweiz
Vielen Dank für das dicke Lob, das motiviert mich was Neues zu bauen :) Für den LS11 wird es aber nichts mehr geben, für den LS13 habe ich aber schon einen neuen Plan ;)
die map ist so geil die ist der hammer ein dickes lop und dankeschön an dich ich freue mich sehr wenn du noch eine oder die noch etwas besser machst weiter so das ist die beste map und die ist so gut gemacht und ich freue mich wenn du eine 1.1 machst danke lg braeuer
Es gibt schon eine 1.1 http://www.modhoster.de/mods/berg-und-tal-aka-schwarzenbergertal
sieht gut aus. Vor allem finde die Starßen abenteuerlich. Großes Lob an die Mapper/Modder die hier mitgewirkt haben.
wann kommt die 1.1 raus?
Heute :D ;) - Muss sie noch hochladen...
wann kommt die 1.1 raus?
Sorry, hab ich schon auf letztes WE versprochen ... ... kommt sicher dieses WE raus !
Die V1.1 ist definitiv in Arbeit :) Mit BGA und neuen statics, und ein paar anderen Aenderungen. Release in etwa 2 Wochen ;)
ich auch gruss lambo1234
also ich persönlich wäre an der neuen version 1.1 interessiert :-) gruss Aracos
Auch Ich hänge mich den Kommentaren der anderen an !!!! Habe lange gesucht und bin bei dieser Map fündig geworden!!!! Muss schon sagen,ist echt toll diese Map, vor allem diese Bergstrassen und die Felder sind wirklich toll angelegt! natürlich gibt es immer noch verbesserungen,aber mir gefällt sie so wie sie ist!!! ein grosses Lob an den Modder!!!!
Freut mich zu hören, das war in erster Linie auch meine Motivation an dieser Map zu bauen. Habe nie etwas in dieser Richtung gesehen ... Ja mit dem Mappen ist das so eine Sache, man ist zwar zufrieden mit dem Ergebnis, aber es gibt immer wieder eine Ecke wo noch dies und das hinpassen könnte ;) Ich hab zwar schon ein wenig an der Version 1.1 gearbeitet, bin mir aber noch nicht ganz sicher ob ich lieber auf den LS13 warten soll und dann was ganz Neues bauen ...
Ich mag das terrain wie es ist. das es keine bäume gibt, empfinde ich als vorteil. allerdings wenn man die extremen bergwege wie forstwege anlegen könnte, wäre die map noch toller :)
Die Sache mit der Forstwirtschaft habe ich mir auch schon überlegt, mal schauen ...
Ich muss sagen dass diese map leider garnicht mein Fall ist.. Ich bin eher der Typ der reale bevorzugt :D Das Terrain könnte man schöner machen und vllt. diese holzwege am Berg weglassen...
OK, kann ich ein Stück weit nachvollziehen, die Map ist stellenweise alles andere wie real. Aber das ist in dieser Map so beabsichtigt ;) Das Realitätsempfinden in einem Simulationsspiel ist ziemlich subjektiv. Die einen mögen viele kleine Details, andere reale Landschaften und wiederum andere haben gerne Bäume wo man durchfahren kann :D Eine Map wo jeder User zufrieden damit ist wird es eh nie geben ;)