Bergtal - Thumbnail 1
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Virengeprüft
v3.0 mit Schweinemast und Wassermod aktuell
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Bergtal

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Danke

Hiermit stelle ich euch die Map Bergtal V3 vor

 

Dies ist eine Map mit steilen und hügeligen Feldern.

Außerdem gibt es runde und eckige Felder also ist für jeden 

was dabei.

 

Aus der V1:

  • Hof
  • Schafhof
  • Scheinemast
  • Getreidelager
  • Kartoffellager
  • 25 Felder
  • 16 Wiesen

Aus der V2:

 

  • Map wurde vergrößert.
  • Auf der ganzen Map wurde eine kleine Stromleitung verbaut.
  • 1 neues Feld.
  • 2 Neue Wiesen.
  • Kapazität der Fahrsilos wurde erhöht.
  • Ein paar Unterstände wurden weggemacht damit ihr eure eigenen platzieren könnt.
  • Bei Abladestationen wurde eine Waage platziert.
  • Waschanlage gegenüber des Schafhofes wurde eingebaut.

 

Neu in der V3

  • Map wurde ums viertelte vergrößert
  • Waschanlage rausgenommen wegen fehler
  • Hafen wurde hinzugefügt
  • Mehr Felder und Wiesen

Ich hab in dieser Map so viele objekte verwendet und ich

kann nicht alle aufzählen aber ich möchte mich trotzdem bei 

euch bedanken.

Ich hoffe ihr habt Spaß mit der Map.

Bitte lasst einen Kommentar, Bewertung und

Verbesserungsvorschläge da.

 

Die Map darf nicht ohne meine Erlaubniss auf anderen

Seiten hochgeladen werden.

Die Map wurde nur auf Beta Patch 3 und 4 getestet für alles

andere kann ich nicht garantieren. 

Kommentare14

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happyhonky
happyhonky27.10.2013

Sehr schöne Bergmap, mit neuen Gebäuden im Hof und Dorf. Viele Wiesen und ausreichend Platz für große Maschinen. Danke!

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B
BGA Kühe LW LS13HAMMER16.10.2013

bei mir geht sie nicht es heist immer ein problem ist aufgetreten habe einen guten lap top an was liegt das

0
Bernascht
Bernascht15.10.2013

Patsch 2.0 MUSS INSTERLIERT SEIN

0
Bergbauer 12
Bergbauer 1213.10.2013

nein wieso geht diese map nicht

0
MK.
MK.13.10.2013

Hallo Ist der Fehler schon behoben

0
john deere 6010
john deere 601006.10.2013

bei mir startet wenn ich die map spielen will der spielstand nicht was kann das sein??? bitte um pn danke im vorraus :D

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Pötinger
Pötinger28.09.2013

Map funktionirt bei mir nnicht weis nicht wiso Hilfeee!!!"!

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rmn18
rmn1828.09.2013

Sind die Collis noch drin ??

0
Bernascht
Bernascht28.09.2013

Achtung an alle ich habe einen Fehler gemacht Kuhhof und dorf stehen unterwasser. Ich versuche das so schnell wie möglich zu beheben.

2
keinschnee
keinschnee27.09.2013

Macht Call Stacks, Silos stehen unter wasser, und fahrzeuge im Wasser usw. ... Load mod: BergtalV3 Warning: Duplicate l10n entry 'manure' in mod 'BergtalV3'. Ignoring this defintion. Warning: Duplicate l10n entry 'liquidManure' in mod 'BergtalV3'. Ignoring this defintion. Error: Same class name used multiple times BergtalV3.WaterMod Call Stack: D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/ObjectIds.lua(19) : printCallstack D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1368) : InitObjectClass C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/models/BTObj/WaterMod/WaterMod.lua(50) : InitObjectClass =[C](-1) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1640) : source D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(313) : loadMod D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(179) : initializeLoading D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(413) : startLocal D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(401) : onStartMission D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(296) : startSelectedGameModsChecked D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(256) : startSelectedGame D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(111) : setSelectedGameMap D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(366) : onDoubleClick D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent =(tail call)(-1) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(969) : mouseEvent Error: Same class name used multiple times BergtalV3.WaterModIsWaterFillingEvent Call Stack: D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/EventIds.lua(19) : printCallstack D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1364) : InitEventClass C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/models/BTObj/WaterMod/WaterMod.lua(472) : InitEventClass =[C](-1) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1640) : source D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(313) : loadMod D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MPLoadingScreen.lua(179) : initializeLoading D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(413) : startLocal D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(401) : onStartMission D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(296) : startSelectedGameModsChecked D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/CareerScreen.lua(256) : startSelectedGame D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(111) : setSelectedGameMap D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/MapSelectionScreen.lua(78) : onStartClick D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ListElement.lua(366) : onDoubleClick D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent =(tail call)(-1) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(969) : mouseEvent Error: Can't load resource: C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/models/objects/MapSiloBand/MapSiloBand.lua Loading shader WAD 'C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/shader_cache/shader_3_1_1024_512_OGL_NV_8.wad' ... 2076 hashes, 3521 shaders, 4665965 bytes compressed data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 14.56 ms) data/sky/rain.i3d (0.00mb in 1.10 ms) data/sky/hail.i3d (0.00mb in 0.63 ms) Register fill type: Schwein C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/map.i3d (1.48mb in 28236.15 ms) Physics: Add trigger callback failed, object Wasser2 is not a physics trigger Error: Can't load resource: C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/models/buildings/Schweinemast/Textures/Pig.wav Error: Can't load sample C:/Users/Joerg/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/BergtalV3/map/models/buildings/Schweinemast/Textures/Pig.wav. Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types

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danielxx15
danielxx1527.09.2013

Hallo, laut bilder eine schöne Map, aber ich kann kein Verkehr sehen. Aber genau der bringt doch das Leben in die Map. Trotzdem super gemacht, weiter so, großes lob.

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