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Klützer Winkel

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BETA Klützer Winkel V2
von Alfi_KGB » Mo Jan 13, 2014 3:37 am
Hallo,ich möchte euch die BETA Klützer Winkel V2 mal vorstellen.Die Karte wird auf modified umgebaut. Es werden bekannte Fehler der V1 behoben und es wird ständige Verbesserungen der Karten geben.

Baubeginn: 3.1.2014VRAM: 694MB auf VERY HIGH EinstellungenHier habt ihr eine aktuelle Changelog mal von mir:

1. Gehweg am Lidl angepasst und erweitert

2. BGA Vermenter Funktionieren jetzt beide

3. Plane von den Vermentern angepasst

4. Strohtrigger und Grasstrigger zum abladen am Kuhstall und Schweinestall angepasst

5. Verkehrsschilder hinzugefügt

6. Textur vom Händler und Lidlparkplatz verbessert

7. Gülle Mistmod hinzugefügt

8. Silagesilos Füllmenge angepasst

9. Kuhzucht

10. Weg zum Wasserholen bei der Schweinemast und BGA hinzugefügt mit Wendekreis

11. Futtermischanlage bei den Kuhställen

12. Futterlager hinzugefügt bei den Kuhstellen

13. Mistplanes runter gesetzt sodass diese bei voller Befüllung nicht in der Luft sind

14. Die Stroh und Grassplanes angepasst beim Kuhstall dass man jetzt auch sieht wenn man was einfüllt

15. Hühnerzucht

16. Schadensmod / Werkstattwagen

17. Mod für den PDA sodass er die Füllmenge vom Futterlager anzeigt

18. Beim Kartoffellager bei der Schweinemast die Halle entfernt und so gebaut dass man dort abladen kann

19. Terrain angepasst (Stundenlang)

20. Alle Felder kaufbar gemacht ( noch nicht die Größe angepasst)

21. Milchtank hinzugefügt. War vorher nur ein unsichtbarer Trigger da.

22. Texturen erweitert und angepasst von der Landschaft

23. Performance verbessern (27.2.14)

24. PDA und PDA Symbole angepasst

25. Tankstelle und Tankbehälter einbauen mit variierenden Preisen (scripte Blacky_BPG)

26. Getreide einbauen zum kaufen und dann ins Getreidelager bringen (scripte Blacky_BPG) (27.2.14)

27. Dörfer und Stadt usw. schicker gemacht (neue Häuser usw.)

28. Neue animierte Fahnen beim Händler hinzugefügt. Alten gelöscht

29. Werkstatt mit Funktion eingebaut (Scripte Blacky_BPG)

30. Verkaufstrigger beim Händler hinzugefügt

31. Kauftrigger beim Händler hinzugefügt

32. Missionen eingebaut ( nur Mähmissionen ) 3 Stück

33. Neues Gebäude hinzugefügt für Wolleverkauf

34. Alle Hühnereier richtig platziert

35. Morgennebel

36. Dass man dass Getreide vom Förderband aufladen kann (27.2.14)

37. Alle Schiebetore wechseln gegen richtige Schiebetore zum auf und zu machen(Update 28.1.14)

38. Feldnummern hinzugefügt dass man es auch sieht ob gekauft oder nicht

39. PDA Map zum Ausdrucken hinzugefügt (Update 13.1.14)

40. Lagerhalle hinzugefügt für Mais den Lagerhallen neben dem Händler (Update 13.1.14)

41. Dünger zum kaufen und lagern einbauen. Scripte von Blacky_BPG ( 27.2.14)

42. Jeder Vermenter hat jetzt seine eigene Güllegrube

43. Wachanlage eingebaut

44. Zäune an der BGA erweitert und angepasst (Update 29.1.14)

Bilder Folgen in kürze.Erlaubnis von Maurermatze und Larsseine liegen vor. Ich suche noch einen der mir die

Felder anpassen könnte zum kaufen. Nummeriert ist alles und für den PDA die Zahlen. Es geht um die

Setzung der Corners. Bitte nur Leute melden die sich damit echt auskennen. Weitere Details und Infos folgen

dann.
 
Der Bug Report bzw Fehlermeldungen/Wünsche/Vorschläge werden über das Forum von Black_BPG bearbeitet.

 
http://www.blackpanthergroup.de/forum/index.php

Falls ihr Fragen habt oder Wünsche, könnt ihr euch hier bei mir melde neuer Alfi_KGB

 

Bilder könnt ihr hier segen. Bilder von den Neuerungen folgen!

 

[url]http://www.modhoster.de/mods/kluetzer-winkel[/url]

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