Bessere Verträge

V 1.2.6.2 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Changelog v1.2.6.2:
- UI-Einstellungsseite im Hauptmenü
- Anzeige des Ackerlandbesitzers in der Ackerland-Kauf/Verkauf-Ansicht der Ingame-Menükarte
- Anzeige der Anzahl der abgeschlossenen Aufträge unter dem Bauernbild (wenn Details vorhanden)

Changelog v1.2.5.0:
- harter Modus: aktive Verträge laufen um Mitternacht aus, Strafe für Abbruch
- Rabattmodus: rabattierter Feldpreis, basierend auf der Anzahl der Missionen
- weniger Warnungen bei fehlenden Missionsfahrzeugen

Changelog v1.2.4.4:
- Filterbuttons repariert, um andere Missionstypen anzuzeigen, falls verfügbar
- Anzeige der "verbleibenden Zeit" für Transportverträge im MP-Spiel repariert
- Unkraut- und Düngeverträge können nun auch für lazyNPC konfiguriert werden
- Kompatibilität mit anderen Vertragsmods

Changelog v1.2.4.2:
- "lazy NPCs" (lassen mehr Arbeit für Verträge) ein/aus konfigurierbar
- maximale Anzahl aktiver Verträge konfigurierbar
- Indikator für aktive Verträge mit geliehener Ausrüstung
- clear / new contracts buttons in MP Spielen funktionieren nur für Master User
- erkennen FS22_DynamicMissionVehicles

Changelog v1.2.4.0:
- (vorläufiger) Fix für "faule NPCs" hinzugefügt: lassen mehr Arbeit für Verträge übrig
- Erlauben von (zukünftigen) anderen Vertragstypen
- Probleme mit der Bildschirmauflösung behoben

Changelog v1.2.3.0:
- Anzeigefilterfunktion für Vertragsliste hinzugefügt

Changelog v1.2.2.0:
- Berechnung der Keep / Deliver-Werte für Ernte-/Ballenpressverträge angepasst
- Konfliktvermeidung mit anderen Mods hinzugefügt
- Unterstützung für FS22_SupplyTransportContracts, FS22_TransportMissions hinzugefügt

"Soll ich diese drei Düngemittelmissionen nehmen, oder lieber den 2,3 ha Kartoffelerntevertrag?" "Wie viel Flüssigdünger brauche ich für diesen Auftrag?"

Die maximale Anzahl an Verträgen und die Menge, die pro Zyklus generiert wird, wird automatisch an die Anzahl der Felder auf der Karte angepasst.

Mit der Schaltfläche "Neue Verträge" können Sie sofort neue Verträge generieren, oder mit der Schaltfläche "Verträge löschen" alle löschen.

Sie können die verfügbaren Verträge nach Typ und Feldnummer, nach Gesamtgewinn oder nach Gewinn pro Minute sortieren, um den gewünschten Vertrag leichter zu finden.

Sie können die maximal zulässige Anzahl gleichzeitig laufender Verträge einstellen.

Mit der Schaltfläche "Details" können Sie die Anzeige zusätzlicher Vertragsinformationen ein- und ausschalten. Zum Beispiel Kostenvoranschläge für Einsatzstoffe wie Dünger, Herbizide oder Saatgut. Bei Ernte- und Ballenverträgen wird die zu liefernde Mindestmenge und die Menge, die Sie behalten (und verkaufen) können, angezeigt. Daraus errechnet sich der Gesamtgewinn für einen Vertrag, d. h. Lohn minus Kosten für Dünge-/Spritz-/Saatverträge und Lohn plus Wert der einbehaltenen Ernte für Ernte-/Ballenverträge. Er schätzt sogar die Zeit, die Sie voraussichtlich für die vollständige Erledigung des Auftrags benötigen werden, indem er die Arbeitsgeschwindigkeit und Arbeitsbreite der entsprechenden Leasingfahrzeuge/Geräte berücksichtigt, die mit dem Auftrag angeboten werden.

Haftungsausschluss: Alle in der Detailanzeige angegebenen Werte sind SCHÄTZE. Sie sollten nicht absolut genommen werden, sondern eher als Anhaltspunkt dafür dienen, welche Verträge unter anderen zu bevorzugen sind.

Der Mod merkt sich die Anzahl der abgeschlossenen Verträge für jeden der NPC-Bauern (Anzahl der abgeschlossenen Aufträge wird unter dem Bild des Bauern angezeigt, wenn "Details" eingeschaltet ist). Wenn Sie den optionalen Rabattmodus oder den harten Modus aktivieren (auf der Einstellungsseite des Mods), beeinflusst die Anzahl der abgeschlossenen Aufträge das Gameplay.

Credits

Mmtrx

  • 20. Dezember, 14:13 Uhr
    Version 1.2.6.2



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20.12 2022
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V 1.2.6.2
Landwirtschafts Simulator 22
FS22_BetterContracts.zip
88,3 KB 463
20. 12 2022 463

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