
Bettmanns Landhof
Das hier ist die Bettmanns Landhof 2015 Karte.
Es gibt 24 Felde, ein Gartencenter, einen Landhandel und einen Fahrzeughändler.
Der Hof selbst hat ein paar unterstell möglichkeiten und Platz für plazierbare hallen.
KUHSTALL IST NICHT WEIT VOM HOF ENTFERNT; DAS PROBLEM AN DEM KUHSTALL IST WENN ICH STROH EINSTREUE WIRD ES ZWAR ANGENOMMEN DOCH ABER IM STALL NICHT ANGEZEIGT. WENN JEMAND EINE LÖSUNG FÜR DIESES PROBLEM WEIß MÖGE ER SIE MIR BITTE MITTEILEN DAMIT ICH DEN FEHLER BEHEBEN KANN! DANKE DAFÜR!
Das hier ist die erste Version von der Map Erweiterungen bzw Updates werden folgen.
Ich danken allen Moddern deren Gebäude ich verwendet habe. Vielen Dank dafür.
Mit freundlichen Grüßen
FK-MODDING
VIEL SPAß!!!
Ab V1.2
Strohplane im Kuhstall ist jetzt sichtbar
Rüben-,Kartoffel-,Hackschnitzellager eingebaut
Kommentare7
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Am Landhandel an der Abladestelle drumherum sind einige Stellen wo man absacken kann.Bitte um Ausbesserung.
Wo find ich denn die Gülle von der bga?
bitte noch ein bild der map beifuegen...das ist eigentlich das wichtigste....aber kaum einer machts...komisch...will dich nicht vom weiterbasteln abhalten...danke...dd.
selten so eine schlechte map gesehen, da wächst weder gras noch sind da sträucher oder etwas liebe zum detail bitte überarbeiten
Moin von den Bildern schaut es gut aus ,aber ich würde die Bäume nicht so streng nebeneinander setzen,wie bei der BGA.Lass Dich nicht ärgern das wird.
Moin zu deinem Stroh Problem Du musst die neuen Werte von Stroh in "User Attributes"-Fenster eingeben TransformGroup "cowsHusbandry" anklicken "User Attributes"-Fenster öffnen unter "strawPlanMinMaxY" die neuen Werte eintragen Der 1.te Wert ist die Startposition der Plane (auf der Y-Achse), also knapp unter der Erde und die 2.te ist die maximale Position der Plane (auf der Y-Achse) die bei der Auffüllung erreicht wird. So wird es auch sichtbar.
Vielen Dank hat geklappt ;-)