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Bilo Farm
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- A complete remake of the original map with better access and distribution of buildings and facilities.
- Main Farm on middle plateau, with animal farm on top plateau. BGA has moved to where farm HQ was with extra silo facilities for all crops. Not far you will find the wool mill, the grain Mill has moved close to where original BGA was, with extra rail station for wheat and potato. Where sheep farm was you will now find a sugar factory paying good price for beet.
- Village and shop entirely changed as well as milk factory. A direct route connects animal farm straight down to village going through farm HQ and BGA.
- Lots of decors and details, No errors and works very well on average machine despite large file size.
Kommentare15
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Bei mir erscheint die Map leider nicht zur Auswahl. Sonst so von den Bildern her echt krass. Kann man sie irgenwie zum laufen bringen?
Thank you for nice and really useable map. I am waiting for missing digital display file.
Echt gute Karte, bei mir lief sie Fehlerfrei.Großes Lob meinerseits!Die Map bleibt in meinem Mod-ordner. Die angesprochenen Errors beziehen sich auf das Modpack,die erscheinen, wenn ihr sie Mods, die dabei sind nicht im Mod-ordner habt, kann man aber auch in der Defaultvehicles.xml ändern, in dem man zB die Fahrzeuge, die auf den Modordner verweisen löscht,falls man sie nicht braucht ( funktionierte bei mir einwandfrei) Ansonsten wirklich alles top bei der Map Grüsse von der verschneiten Ostsee Fartegn
Kennemer, hast du auch die Mods mit drin die bei der Map sind,sieht danach aus ob sie nicht drinn sind
wenn du die bilder anschaust dann würdest du sehen dass die mit gelieferten mods drinn sind
wer sich mit der log-datei auskennt hier ein auszug: My Games/FarmingSimulator2013/mods/BiloFarm/map/map01.i3d (93.77mb in 7893.93 ms) dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 54.21 ms) dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 62.11 ms) dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 39.92 ms) dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 32.98 ms) dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 39.69 ms) dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.32mb in 40.94 ms) Error: shovel target maizeTarget has invalid fill types data/vehicles/steerable/buehrer/buehrer6135A.i3d (3.70mb in 98.46 ms) data/vehicles/steerable/powerTakeoff.i3d (0.02mb in 1.26 ms) data/vehicles/steerable/upperLinkMedium.i3d (0.04mb in 2.61 ms) data/vehicles/steerable/upperLinkSmall.i3d (0.04mb in 1.52 ms) data/vehicles/steerable/lizard/golfCart.i3d (0.89mb in 114.53 ms) data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronX720.i3d (2.73mb in 69.78 ms) data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 2.26 ms) Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CAT966H/CAT966H.xml' Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/CAT966H/CAT966H.xml', no type specified Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KrampeBBS900_ce/KrampeBBS900.xml' Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KrampeBBS900_ce/KrampeBBS900.xml', no type specified data/vehicles/steerable/kuhn/kuhnSPVConfort12.i3d (5.03mb in 109.51 ms) data/vehicles/trailers/kotte/garantVTL19500.i3d (2.87mb in 296.04 ms) data/vehicles/trailers/krone/kroneZX450GD.i3d (1.59mb in 38.67 ms) data/vehicles/tools/barrelWeight.i3d (0.05mb in 2.31 ms) data/vehicles/steerable/huerlimann/huerlimannXL130.i3d (5.99mb in 137.76 ms) data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.60mb in 30.85 ms) data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (2.21mb in 54.31 ms) data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (0.92mb in 54.55 ms) data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (2.37mb in 49.61 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneEDX6000.i3d (3.87mb in 89.44 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayena6001.i3d (4.06mb in 92.09 ms) data/vehicles/tools/poettinger/poettingerServo650.i3d (1.31mb in 36.69 ms) data/vehicles/tools/vogelNoot/terraTop800.i3d (2.62mb in 56.82 ms) data/vehicles/trailers/kroeger/MUK402.i3d (2.36mb in 237.70 ms) Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/atv.xml' Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/atv/atv.xml', no type specified Error: Failed to open xml file C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2/kroneBigL500payable.xml' Error loadVehicle: invalid vehicle config file 'C:/Users/Seppy/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/KRONE_BIG_L500_Prototype_LS2013_V2/kroneBigL500payable.xml', no type specified data/vehicles/trailers/bergmann/bergmannTSW4190.i3d (1.33mb in 36.36 ms) data/vehicles/tools/amazone/amazoneUX5200.i3d (2.95mb in 71.24 ms) data/character/farmer/farmer_player.i3d (1.75mb in 44.22 ms) data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (1.19mb in 166.19 ms) data/vehicles/cars/car3.i3d (0.39mb in 27.33 ms) data/vehicles/cars/car5.i3d (0.37mb in 27.85 ms) data/vehicles/cars/car1.i3d (0.43mb in 38.94 ms) data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 37.33 ms) data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 22.14 ms) data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 28.51 ms) data/vehicles/cars/car2.i3d (0.42mb in 30.01 ms)
So wie ich es sehe und lese, ist die Karte fehlerfrei. Die Errors stammen alle von Fahrzeugen, bzw. von einer Schaufel.
hab euch bilder hinzu gefügt obwohl es die originale karte ist finde ich den umbau sehr gelungen nach fehlern hab ich jetzt nicht gesucht konnte aber auch bei den aufnahmen keine finden wer die original karte mag für den lohnt es sich sie zu laden MfG
Ein komplettes Remake des Original-Karte mit einem besseren Zugang und Verteilung von Gebäuden und Anlagen. Ehem. Bauernhaus auf der mittleren Ebene, mit Tierfarm auf Plateau. BGA hat, wo farm HQ war mit extra Siloanlagen für alle Kulturen bewegt. Nicht weit finden Sie die Wollfabrik, das Korn Mühle hat in der Nähe, wo original BGA war, mit extra Bahnhof für Weizen und Kartoffeln verschoben. Wo Schäferei war finden Sie jetzt eine Zuckerfabrik zahlen guten Preis für Zuckerrüben. Dorf und Shop völlig verändert sowie Milch Fabrik. Eine direkte Route verbindet animal farm gerade nach unten zu Dorf gehen durch farm HQ und BGA. Viele Dekore und Details, keine Fehler und funktioniert sehr gut im Durchschnitt Maschine trotz großen Dateigröße.
Just uploaded map and realized I forgot 1 file to be added in the mods folder to get the digital display to work. I will upload this file to be unzipped into your mods folder.
k but how about some pics 1pictre is not mutch buddy