
BIO-Diesel Raffinerie platzierbar
Diesel ist Teuer, also warum nicht selber welchen produzieren!!
Version 3.0.0.0
Anpassung an den neuen Fabrikscript
mCompanyFactory
vom Team LS-Modcompany.
Mit dieser Raffinerie ist die nun möglich.
Benötigt wird nur Raps und als Prdukte erhaltet Ihr BIO_Diesel und als Abfallprodukt Futter.
Da die Raffinerie so gut angekommen ist hier nun die V2.
Folgendes wurde verändert:
Die Bodenplatte wurde wieser etwas dicker, so dass man nicht gleich sieht was darunter ist.
Der Entladetrigger wurde verschoben und es wurde eine zweite Einfaht hinzugefügt, so dass nun auch für größere Fahrzeuge platz ist. Beide Einfahtren haben Anfahrrampen.
Als weiteres Nebenprodukt kann jetzt auch Gärreste für die Felder geladen werden.
Die Ausgabestellen haben Icons bekommen und die Textur im Display wurde angepasst.
Was ist neu:
Dieser Mod wird nun als Pack angeboten.
Auf vielfachen Wunsch ist jetzt ein Verkaufstrigger mit enthalten.
Er bassiert auf den bekannten MilkSellTrigger von kevink98.
So nun wünsche ich Euch viel Spaß bei der Arbeit.
Ein besonderer Dank geht hier noch an
Slowtide63
der mir mit rat zur Seite stand und
kevink98
für die Freigabe.
Kommentare158
Du musst eingeloggt sein um zu kommentieren.
Hört sich interessant an. Gibt es auch eine Version für den LS19 in naher Zukunft? Das wär bestimmt super! ;)
Produziert aus 100k Raps 100k Liter Diesel . Sollte mal angepasst werden . Ansonsten super
Kann ich die zweite anzeige ausblenden die anzeigt wie viel auf der Raffinerie vorhanden ist die displays reichen mir vollkommen und finde ich besser als die große anzeige rechts an bildschirmrand
Gute Idee und soweit guter Mod - alles funktioniert. AUSNAHME: der VK-Trigger...in der Bilanz werden die Einnahmen des Dieselverkaufs als Ausgaben verzeichnet. Habe ca. 180k Liter verkauft und habe ein Minus von über 340k € auf dem Konto!!?? Würde mich freuen, wenn mich jmd. aufklären kann! PS.: Bewertung 5*+Empf
...spiele auf der Standardkarte GCV
Hallo zusammen - vieleicht kann mir hier jemand helfen. Ich bekomme bei mir am Dedi folgenden Fehler sobald ich versuche bei Verkaufstrigger Diesel zu verkaufen: Warning (LUA): 'streamWriteInt32': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (640): expectedType == Value::VoidType LUA call stack: =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (348) : streamWriteInt32 dataS/scripts/network/Connection.lua (88) : writeStream =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (367) : sendEvent =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (224) : sendEvent =D:/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2017/mods_Stappenbach_Test/LS17_Raffinerie_placeable/FuelSellTrigger.lua (301) : setIsFuelTankFilling dataS/scripts/BaseMission.lua (1669) : onActivateObject dataS/scripts/FSBaseMission.lua (2187) : update dataS/scripts/missions/mission00.lua (346) : update dataS/scripts/main.lua (1922) : update
Hi ich kanns nicht laden ttps://files.modhoster.de/system/mods/104/290/original/LS17_Raffinerie_placeable.zip keine Verbindung. woran ?
Habe dem Modder ein Problem geschildert per PN vor einigen Tagen aber irgendwie kommt keine reaktion find ich nicht so schick......der Mod an sich ist geil geiler wird es wenn das problem nichtmehr da ist, dass meine Fahrzeuge an der Rampe beim hoch oder runterfahren weder springen noch hängenbleiben.....
Hi. Funktioniert die anlage auch noch wenn schon eine mit dem ge verbaute raffi existiert oder funzt dann nur eine wie es zb bei zwei bga,s der fall ist? MFG.
Ich habe das Problem das ich entweder nur den Hud oder die Karte anzeigen lassen kann, und auf der Karte wird mein Aktueller Standpunkt nicht angezeigt, was vorher alles funzte
funktioniert im SP tadellos... vielen dank...
Hallo auwgl, Danke zunächst einmal für diese tollen Mods. Raffinerie und Lager haben bei uns auf allen Maps einen festen Platz inne. Leider gibt es auf dem Dedi ein kleines Problem. Wenn ein Tankwagen mit Schlauchanimation verwendet wird so sieht für denjenigen der den Tankwagen verwendet alles normal aus. Die Schläuche werden angekoppelt, Be-/Entladung durchgeführt und die Schläuche verschwinden wieder. Für die Mitspieler jedoch bleibt der Schlauch nach dem Be-/Entladevorgang optisch angeschlossen und zieht sich beim wegfahren über die ganze Map. Der Schlauch verschwindet bei den anderen Spielern erst nach einem Reconnect auf den Dedi. Wir haben mittlerweile viele Fahrzeuge/Anhänger ausprobiert und es passiert eigentlich mit allen die diese animierten Schläuche verwenden. (Kotte Pack, Road Train...) Kannst du mal nachschauen woran das liegt bitte? Irgendwie scheint da das "Abkoppeln" der Schläuche nicht korrekt an die Mitspieler übertragen zu werden.
Wie ich vermmuttete es ist die alte FabrikScript Drinen habe dies mit der neusten Versin getauscht und Tada es funcksonugelt :D "## Version: 2.1.8.1
Error: Running LUA method 'update'. E:/LS17/LS17_Raffinerie_placeable/Scripts/FabrikScript.lua:1326: attempt to compare number with table Diesen fehler habe ich mit CP ich werde nun Das neue Fabrickscript rein fügen dann solte auch das mit CP bei mir gehn wenn net solte der moder Büdde schauen warum mit CP das nicht geht und bei denn andern das ja wohl auch geht :)
schönen guten tag und zwar habe ich ein großes problem ich spiele auf der mecklemburg auf single . und wenn ich mit dem cp fahrer den raps abkippen will hängt sich das spiel auf aber wenn ich es ohne cp mache geht es kann mir bitte jemand helfen ???? den ich möchte gerne den cp fahrer dafür nutzen weil das ja alles zeit spart. mfg : moggstar
Hallo zusammen, ich habe leider das Problem das ich bei der Raffinerie nicht abladen kann, für Hilfe wäre ich sehr dankbar. MfG S.Heise
Habe den Fehler gefunden lag an mir. Alles ok MfG S.Heise
Hallo auwgl, erstmal ein fettes Danke für die geniale Raffinerie das Teil wird immer von uns befüllt und spendet uns gutes Geld und noch so manche Leckerbissen :-). Eine kleinigkeit vielleicht für die nächste Version wäre das man die Anlage im PDA anwählen kann und dort hin spawnen könnte, dann wäre man viel schneller auf der Anlage um zu sehen was man abholen kann :-). Mach weiter so und noch viele neue Gedanken für Erweiterungen. mfg Fuma