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Biogasanlange

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Gleich schon vorweg: Nein, der Kran hat noch keine Funktion. Die Neuerungen kann man im Abschnitt "Was ist neu" nachlesen.

Was ist neu (Beta3)?

 

  • Nun kann man auch mit Anhängern direkt am Bunker abladen.

 

Was ist neu (Beta2)?

  • Viele Texturen überarbeitet und an LS15 angepasst.
  • Einige Texturen verbessert und wirken jetzt etwas "abgenutzt".
  • Funktionierende Fahrzeugwaage in der Halle hinzugefügt.
  • Füllstandsanzeige für die Bunker-Füllmenge hinzugefügt.
  • Bodentexturen an den LS15 Standard angepasst.
  • Türen und Tore an den "Animation Map Trigger" angepasst.
  • Das Licht der Rundumleuchten bei den Rolltoren wird weich ein- und ausgeblendet.
  • Performance-Optimierungen am Modell vorgenommen (keine visuellen Neuerungen). Z.B. nur ein Material pro Shape.
  • Viele kleinere Anpassungen am Modell, um den Neuerungen von LS15 gerecht zu werden (Z.B. flackernde Texturen bei größerer Entfernung).
  • Kleine Anpassungen, die wegen Neuerungen von LS15 unumgänglich waren.

 

Informationen

Diese Biogasanlage ist komplett begehbar und jede Tür lässt sich öffnen! Die wichtigen Teile der Inneneinrichtung sind nachgebaut und können in Ruhe betrachtet werden.
Die BGA hat alles in allem um die 100.000 Polys und verbraucht ca 30 MB Video RAM. Sie ist also vergleichbar mit einem etwas detaillierterem, größerem Fahrzeug. Außerdem darf man nicht vergessen, dass bei den 100.000 auch Inneneinrichtung dabei ist, die teilweise bereits nach 20-50 Meter Entfernung ausgeblendet wird, weil man sie sowieso nicht mehr sieht. Die Clip Distance wurde für alle Elemente der BGA so gut und Ressourcen-schonend wie möglich angepasst.

  • Diese Biogasanlage hat ein reales Vorbild (Das Original wird Großteils mit Mist und Gülle betrieben, daher hat es keine Fahrsilos, diese entsprechen also nicht dem Vorbild).
  • Die gesamte Anlage ist komplett begehbar.
  • Wichtige Elemente der Anlage (z.B. Generatoren, Transformator, ...) sind vorhanden.
  • Animierte Ventilatoren für Motor- und Gaskühlung.
  • Hitzeanimation bei den Auspuffen der beiden Generatoren.
  • Eigener Sound für Generatoren und Kühlventilatoren.
  • Komplette AO Textur.
  • Komplett Multiplayerfähig (Über 20 Stunden mit durchschnittlich etwa 4-5 Spielern vom MW-Team getestet)
  • Für einen Dauerbetrieb muss man den Bunker einmal Täglich befüllen (nach etwas mehr als 24h Ingame-Zeit ist der Bunker leer).

 

Funktionen

  • In den Bunker kann man auch Mist kippen, also kann sie auch mit Mist betrieben werden.
  • Alle Türen und Tore lassen sich öffnen und sind voll animiert.
  • Anzahl der Fahrsilos im GE einfach erweiterbar.
  • Leitern sind mit dem so genannten Teleport-Trigger verwendbar.
  • Füllstands-Anzeige bei der Gülle-Befüllstation.
  • Waage in der Halle.
  • Füllstandsanzeige für den Bunker.

 

Wichtig

  • Dies ist eine Beta-Version, die Biogasanlage ist also noch nicht zu 100% fertig. Die Funktion für den Hallenkran sowie Fehlerbehebungen werden in kommenden Versionen hinzugefügt!
  • Nein, der Kran kann nicht verwendet werden! Trotzdem kann man die BGA ohne Probleme bewirtschaften.
  • Die Hitzeanimation bei den Auspuffen sowie Sound der Generatoren sind nur da, wenn der Bunker der BGA nicht leer ist!
  • Dass sich zwei der Ventilatoren nur sehr langsam bewegen ist kein Bug. Sich langsam drehende Ventilatoren sind ausgeschaltet und bewegen sich durch den Luftzug der von anderen Ventilatoren und Wind erzeugt wird.
  • An Türen und Treppen bleibt man zu Fuß manchmal hängen, das hat aber nichts mit der BGA zu tun, sondern mit dem "neuen" Charakter von LS15.

 

Technische Daten

  • Bunker Füllmenge: 200'000 l
  • Güllegrube Füllmenge: 800'000 l
  • Füllmenge eines Fahrsilos: 900'000 l
  • Anzahl an Rolltoren: 4 (Voll Animiert)
  • Anzahl an Türen: 15 (Voll Animiert)

 

Benötigte Mods

 

Installation

Die Installation bzw. der Einbau in die Map ist wahrscheinlich etwas komplizierter als man es von anderen Map Objekten gewohnt ist, daher habe ich dazu ein Tutorial verfasst, das den Einbau und die Anpassungen mit einigen Tipps und Tricks beschreibt: Das Biogasanlage-Einbau-Tutorial

 


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Kommentare49

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R
ralfröhn21.08.2016

Hallo Da es nun ja jemand geschafft hat bei der Hochsilo Halle mit Heukran den Kran beweglich zu machen. Kommt noch eine Version mit funktionierendem Kran?

0
M
Matze145508.11.2015

Hallo, uns ist im Multiplayer aufgefallen dass die Plane vom Bunker nur beim Host nach oben wächst, bei den Mitspielern wächst diese nur ein kleines Stück und dann gar nicht mehr, auch wenn es beim Host ganz oben ist. Ist das bei euch auch so?

0
FarmerFelixAlex
FarmerFelixAlex01.11.2015

Vielen Dank für diese wunderschöne BGA. Ich habe sie auf meiner MAPS eingebaut. Funktioniert alles tadellos. Ich hab nur ein Problem. Wenn ich den Bunker mit Courseplay befallen will bleibt der Abfahrer kurz vor dem Trigger stehen und macht nichts mehr. Weiß jemand eine Lösung für dieses Problem?

0
H
hutchins1316.11.2015

I too have the same problem and would like to know if there is a way around this.

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globetrotter97
globetrotter9719.09.2015

Mal ne Frage: Muss ich das dann irgendwo eintragen? Also damit das spiel weiß dass das ne BGA ist

0
Zetor6245
Zetor624520.09.2015

Die BGA muss mit dem GE eingebaut werden

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Manni Mammut
Manni Mammut29.08.2015

Schön, dass es diese BGA nach LS15 geschafft hat, in LS 13 hatte ich sie auf meiner Map verbaut. Ich habe eine Frage diesbezüglich: Funktioniert die Anlage mit dem BGAExtentions-Mod von upsidedown oder bringt die Anlage seine eigenen Scripts mit, so dass ich auf die Giants-BGA und die BGAExtention verzichten kann?

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SrgtSmokealot
SrgtSmokealot29.08.2015

BDie BGA läuft auf Giants Standard Scripts und ist damit auch BGA Extention Mod kompatibel ;)

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TheMetroidGomme TMG
TheMetroidGomme TMG29.08.2015

Hi die BGA sieht super aus aber könnte man die auch irgendwie platzierbar machen weil mit dem GE hatte ich schon immer meine probleme da ich mich so nie mit dem GE befasse würde mich umrück antwort freuen MFG TheMetroidGomme TMG

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manuuuu
manuuuu29.08.2015

Diese BGA ist für Mapper gedacht. Platzierbar kann man sie allein schon wegen den notwendigen Boden-Anpassungen nicht machen.

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J
joachim129.08.2015

schade eigentlich , wenn ich das gelb geschriebene lese ,kommt mir mein abend essen wieder zurück. lizenz ? ich wusste nicht das alle modder bei gigants arbeiten. aber schöne bga. ich frage mich nur we die lizenz erteillt hat, ach ja die merkel war das " lol"

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W
wolf31030.08.2015

Wo ist das Problem mit der Lizens? Bei manuuuu siehts halt etwas profesioneller aus als bei anderen, ändert aber nichts daran das er der Urheber des Mods ist und damit auch das Urheberrecht gilt. Das hat nichts damit zu tun ob man etwas gratis downloaden darf oder dafür bezahlen muss. Wenn du dir die Nutzungsbedingungen mal genau durchliest, wirst du bemerken das du die BGA nutzen darfst, in eine Map einbauen und diese Map zum download anbieten darfst, du darfst nur nicht die BGA verändern und selbst wieder hochladen. In dem Fall würde eine Anzeige auch nicht ins leere laufen, oder glaubst du wirklich du bist komplett anonym im Internet und man könnte nicht herausbekommen wer du im RL bist?

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manuuuu
manuuuu29.08.2015

Eine Lizenz hat nichts mit Giants zu tun. Du solltest dich vielleicht etwas besser Informieren, bevor du derartige Kommentare schreibst ;)

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