
Bree
Moin Moin
Ich möchte euch die Map "BREE" kurz vorstellen. Es gibt drei Orte, das ist zu einem
die Kleinstadt Bree, gelegen am Fluss Brandywein der die Map teilt und zum anderen
die beiden Orte Archet und Stadel. Links und rechts an den Ufern des Brandywein
liegen mehrere Wiesen die schon alle euch gehören. Die insgesamt 50 Felder der Map,
worauf wert auf ausgewogenheit der Feldgrößen gelegt wurde, müssen alle gekauft werden.
Auf der Map gibt es verschiedene Landwirtschaftliche Betriebe, in Bree ist es die
Agrargenossenschaft mit Kuhstall entstanden aus einem alten LPG-Hof und die
Schaffarm, in Stadel befindet sich der Bio-Schweinemastbetrieb und in Archet
gibt es die Hühnerfarm und den Rindermastbetrieb. Des weiteren gibt es noch eine BGA
und das Gestüt Bockland auf der Map.
Verkaufsstationen
in Bree
Molkerei - Milchankauf
GetreideAG - Weizen, Gerste, Raps, Mais
Mühle Zänker - Weizen, Gerste, Mais
Landfleischerei - Schweine, Rinder
Gartencenter - Gülle und Mist
Emma`s Laden - Eier
in Stadel
Sägewerk - Holz
BioSchweinemastbetrieb - Stroh
in Archet
Zuckerfabrik - Zuckerrüben
Holzpelletwerk - Hackschnitzel
Kartoffel Knoll - Kartoffeln
Spinnerei Hasufel - Wolle
auf der Map
Gestüt Bockland - Gras, Heu und Stroh
BGA - Silage
Technische Daten
- 50 Felder die alle gekauft werden müssen
- 14 Wiesen die alle schon euch gehören
- 10 unterschiedlich große und auf der Map verteilte Waldgebiete
- Tiere: Kühe, Schafe, Hühner, Rinder- und Schweinemast
- Früchte: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Zuckerrüben, Kartoffeln, Gras
- BGA
- choppedstraw
- freiflächen in Archet für platzierbare Objekte
Version Bree1.1
- traffic Verkehr und traffic Fußgänger eingebaut
- MapDeko verbaut: Marktstände, Personen, Wild- und Haustiere
Benötigte Mods
"AnimationMapTrigger" downloadLink = http://www.modhoster.de/mods/animation-map-trigger
"choppedStraw" downloadlink = https://www.modhoster.de/mods/choppedstraw--2
Credits
Ein Dank geht an VertexDesign, Marhu, Eisbearg, Luculus für ihre Mods,
an die Tester Ralli69, Meckertrecker, Trike02, Anullu, Samari, Mokabaer, elchi09
und an MF4400 für die Hilfe.
Kommentare81
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Hallo möchtegernbauer, habe mir die Map - neueste Version - gestern heruntergeladen. Zuerst erschien sie nicht als ich den Spielstand starten wollte. Habe dann den Punkt zwischen 1&1 durch einen Unterstrich ersetzt. Dann erschien sie in der Auswahl, doch wenn ich einen neuen Spielstand starten möchte stürzt das Spiel während des Ladens ab. "Giants funktioniert nicht mehr". Was kann da die Ursache sein?
Hallo, ich habe keine ahnung was das sein könnte! mfg möchtegernbauer
Hallo möchtegernbauer, eine wirklich sehr schöne Map. Sie ist aus meiner Sicht sehr gelungen. An einigen Stellen sind die Straßen vielleicht ein bischen eng, aber man gewöhnt sich daran. ;-) Alles in allem eine gelungene Map. Danke dafür. Eine kleine Frage hätte ich allerdings noch. Gibt es auf dieser Map ein Hackschnitzellager und wenn ja wo. Hab schon eine weile gesucht, finde aber nur die Abladestelle an der Pelletfabrik. Vielen Dank.
Hallo, es gibt kein Hackschnitzellager. mfg möchtegernbauer
Tag zusammen, Hallo möchtegernbauer Ich will mir mal die Zeit nehmen, und ich hab mich extra hierfür jetzt hier registriert, deine Bree Mod zu bewerten. Ich war lange auf der Suche nach einer anständigen Map und an jeder sind mri hier und da Dinge negativ aufgefallen. Helfer funktionierten nicht richtig weil die Texturen verändert wurden, es waren zuviele zusätzliche Mods nötig, zu wenige Möglichkeiten und so weiter. Dann ist mir deine Map ins Auge gefallen. Ich hab sie 3 Stunden lang geladen (kleine Info an ALLE, Upload ist der größte Quatsch, da gibt es bessere und schnellere) und auf meinem System getestet. Mein erster Eindruck, Wahnsinn. Endlich eine Map die sehr groß ist, viele Möglichkeiten bietet, das richtige Ambiente hat. Ich meine wie die Wege, Straßenränder, Feldwege gestaltet sind, wirklich extrem gut gemacht. Hier und da kleine Fehlermeldungen weil sich etwas mit der Animation Map Trigger beisst. Kleinigkeiten. UND, der Verkehr funktioniert super. Die Bäume und Schilder haben keine Kollisionsabfragen, was für die Helfer wunderbar ist. Bis hierhin, DIE BESTE MAP DIE ICH IM LANDWIRTSCHAFTSSIMULATOR JE GESEHEN HAB !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Aber leider ist das Gesamtpaket eines der schlechtesten das es zum LS15 überhaupt gibt. Die Map ist nicht Multiplayertauglich wenn sie auf einem Server verwendet wird. Im Serverpanel werden 25 Fehler angezeigt. Und da ist die Bezeichnung Bree1.1, was auf Bree1_1 zu ändern ist, noch nicht dabei und das kleinste Übel. Dachte ich mir gleich das es damit Probleme gibt. Nur warum wurde das nicht schon vom Modhersteller geändert ? Ich hab die ZIP mal geöffnet und konnte die Fehleranzahl von 25 auf 18 drücken was dazu geführt hat, das der Server sie überhaupt annimmt. Und nein, das waren keine Scripte. Jetzt wird das Paket schonmal von den Servern erkannt, allerdings in der Serverauswahl nicht angezeigt. Der ganze Server ist somit unsichtbar. Und die Fehlermeldungen deuten auf keine Scriptprobleme hin. Eher auf dene ingebauten SL500 und andere Verkehrsgeschichten. Weiter ist die große Map mit der Taste 9, doppelt belegt und wird mit Triggerpoints aus dem GE angezeigt. Wenn ich all die Probleme zusammenfasse und gewichte, ist das auch keine V1.1. Eher eine 0.7 Alpha. Leider ist die Map somit dann doch eher schlecht da eine Map in der Größe im Singleplayer absolut sinnfrei ist. Aber nochmal zur Wiederholung, die Ansätze sind die besten die es gibt. Darum würde ich auch meine Hilfe anbieten und wenn man die Probleme in den Griff bekommt auch Clanseitig einen Server zum testen und den Webspace für Downloads zur Verfügung stellen, denn Upload ist einfach nur scheisse. Ich werd das Paket auch nachher nochmal mit unserem Scripter besprechen, vielleicht sieht der was da nicht stimmt. Ich komm da mehr aus dem Map und Skinbereich. Überlegs dir.
Problem behoben. Wir haben sie zum laufen gebracht. Wen es interessiert, entpackt die ZIP, werft alle PDF´s raus, Jpeg´s und 2 GLRE oder wie die Dateiendung ist, die sind zuviel, wird von den Servern nicht angenommen. Vor dem starten noch die 3 Logfiles leeren, da sammeln sich auch nochmal Fehlermeldungen und dann sollte es schon gehen.
Hi, ich hätte noch eine Frage. Wo kann ich bei der Rindermast Stroh abladen? Ich finde keinen Abladepunkt oder er sagt mir "Stroh wird hier nicht genommen" mfg
Einen Verkaufstrigger für Stroh gibt es dort nicht, du kannst es in der Halle zwischenlagern und dann für den einstreu oder zum füttern verwenden.
Moin, moin, ich mach' mal jammern auf hohem Niveau.... ...bei mir haben 50 Hühner 2 Eier produziert! Nun ist die Produktion wohl eingestellt. Auch kann ich keine Eier (die zwei) aufnehmen. Jedenfalls nicht da wo die "Eierpalette" im Schuppen steht.... Hat jemand eine Idee? Mfg
Das Problem ist schon gelöst, in der nächsten Version.
Hallo ich hätte da eine frage wo und wie kann ich die gülle verkaufen und es ist eine super tolle map hab sie jetzt seit gut 2 wochen und sie ist top
1A Map --- Ist die erste Map die Ich tage lang spiele ich hoffe und bitte drum, vielleicht noch baumwolle und sonnenblumen mit einzubauen dann wäre die map noch geiler ansonsten erste Sahneweiter so. mfg djpatty
Und was noch schöner wäre wenn man den kuhstall und vllt auch den schaafstall selber misten könnte/müsste. mfg djpatty
Also insgesamt ne sehr gute Map, besonders die Gestaltung und der Aufbau, nur fehlen irgendwie ein Waschplatz und ein Spritzenhäuschen bei der Agrargenossenschaft und das Hauptgebäude sollte in High-Texturen sein da man da sehr viel Zeit verbringt. Bei der Viehanlage sind der Kuhstall und die Silo's richtig schön geworden aber ich denke mal da könnte man sich noch was von der Bantikow abgucken ;) Wegen Silo's, habe noch nie ein Tiefkammer-Silo mit Portalkran in LS gesehen, wurde da gebaut wo sehr viel Silage anfiel, wäre auch mal was z.b. bei einer Schweinemastanlage. Ein Strohlager (Marhu) wäre auch wichtig da in der ehemaligen DDR kein Stroh zerhäckselt wurde. Der Startfurhpark könnte auch etwas übiger ausfallen (kleines Mähwerk,kleines Güllefass, ... Geld ercheaten macht nicht immer Spaß.Die 2D Bäume stören nicht wirklich da sie einfach mehr Laub als die ''mageren'' Giant's Bäume haben, passen besser zur Landschaft wobei ich fast glaube das die neuen 3D Bäume auch nicht wirklich wesentlich mehr Ressourcen verbrauchen. Nur die Schilder und Laternen sind nicht mehr so ganz aktuell da sie nicht der DIN-Norm entsprechen :D Aber das sind größtenteils alles nur optische Mankel, die insgesamt dem Spielspaß nicht im Wege stehen, danke für die Map.
Super map! Eine frage,is das gewollt das der misthaufen bei den kühen schon zusehen is? Bei mir is ein großer Hügel