Beschreibung
Empfehlung:21.06.2014 - 11:40
Kalklager gefixt (hat nun Farbe und ist nicht mehr weiß).
Ggf. die Map nochmal runterladen.
Hier möchte ich euch meine neue Map anbieten. Die Map wurde ohne Vorlage gebaut.
Sie ist nahezu mit sehr vielen Details versehen, allerdings wurde auch auf die Performance
aufgepasst. Eigentlich sollte jeder PC diese Map packen, sofern nicht, eure Einstellungen
etwas runterstellen, z.b. das Hardwareprofil von Very High auf High, aber normal sollte sie
gut laufen. Bei mir läuft sie durchgehend mit 57-60 FPS.
Allgemeine Informationen
Aktuellste Version: 1.1
Abgestimmt auf: Patch 2.1
Multiplayer kompatibel: Ja
Fehlerfrei (in der log.txt): Ja
Dann fasse ich nun nochmal alle Features zusammen:
- Klee und Luzerne als Zwischenfrucht
- MapHoseRefStation an der E ON Biogasanlage und der Kuhgrube am Haupthof
- Kalk-/Mist- Güllemod
- Kaufbare E ON Biogasanlage
- Kaufbarer Hof mit Biogasanlage
- verschied. Tore zum öffnen mit dem MapDoorTrigger
- Komplett neu erstellte Landschaft mit einzigartigem Straßennetz
- 2 verschied. Höfe, einer davon kaufbar
- 2 Verkaufsstellen (Agravis Landhandel, Getreide Roth)
- 2 Dörfer
- viele kaufbare Felder
- ~70ha Ackerland
- Verkehr, Fußgänger im Dorf, Milchlaster
- Kühe, Hühner, Schafe
- sehr viele Details
- ...
Änderungen 1.1
- Forstmod Ready (Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Holzlager verbaut)
- Ampeln entfernt, somit fährt der Verkehr nun durchgehend
- Physxfehler vom BGA Bunker entfernt
- Kalk-/Düngerlager gefixt
- Kaputte Maschinen vom Schadensmod können nun auf der Rampe in der Halle vom Hof 1 repariert werden
- Kleinigkeiten geändert/gefixt
Zudem wollte ich noch sagen, dass ich wirklich nicht auf jeden Userwunsch eingehen kann, was das
verbauen von Objekten bzw. Funktionen in der neuen Version angeht. Zumal sich diejenigen auch ihre
gewünschten Sachen auch selbst einbauen dürfen, da die Map für private Zwecke ja verändert werden
darf.
Benötigte Mods
MapHoseRefStation.zip
MapHoseRefStation - Farming Simulator UK - Quality mods for Farming Simulator 2009, 2011 and 2013 (Muss entpackt werden)
GuelleMistMod.zip
Marhu.net & TMT Forum • Thema anzeigen - Gülle Mist und Kalk Mod
MapBuyableObjects
[MP] Map Buyable Object - Webdisk - modPortal
MapDoorTrigger
mapDoorTrigger - VertexDezign
Forstmod
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=382
Die Versionen ...
Die Version die hier als Hauptdatei angegeben ist, ist MIT VERFAULEN der Früchte.
Die Version OHNE VERFAULEN gibt es hier: http://uploaded.net/file/18vc7l5g
Kontakt
Facebook Fanpage: facebook.com/nkbmodding
Webseite: Projekte - NKB Modding
Viel Spaß mit dem Mod wünscht
NKB Modding
Credits
Erbauer der Map und damit der Urheber über dieses Projekt- Deere6800 (NKB-Modding)
Besonderer Dank an:
PDA Karte: Sepple
Performance: Sudden
Einbau der MapBuyableObjects: Bluebaby210
Div. Objekte, Texturen, Scripte und kleinkram
- NKB Modding
- bahoo222
- Toxic1708
- Fatian
- Fruktor
- GCG Modding
- John Deere 6930
- Katsuo
- Typhoon
- martinbigM500
- Steffen30muc
- Bluebaby210
- Desperados93
- Andii
- Chrisii
- BM Modding
- wildfuchs
- Kolbenfresser
- luxfarm
- ZeFir
- Eribus
- Baue3rR
- B34STx
- Raptor5
- Pfreek
- mailman
- JauchenPaule
- SLJ Agrar
- Macoholic
- TakerLS
- pendrek6
- mati7766
- Tobi89
- LS-Landtechnik
- upsidedown
- TMT-Modding
- Nick98.1
- GIANTS
Sofern ich jemanden vergessen habe, bitte melden.
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20. Juni, 21:10 UhrVersion 1.1 Forstmod Edition
Forstmod Ready (Sägewerk, Bioheizkraftwerk, Holzlager verbaut) ----- Ampeln entfernt, somit fährt der Verkehr nun durchgehend ----- Physxfehler vom BGA Bunker entfernt ----- Kalk-/Düngerlager gefixt ----- Kaputte Maschinen vom Schadensmod können nun auf der Rampe in der
Halle vom Hof 1 repariert werden ----- Kleinigkeiten geändert/gefixt -
20. März, 13:08 UhrVersion 1.1
20% mehr Geld für Maschinenverkauf, wenn man sein Fahrzeug selber zum Händler bringt
(markierte Fläche am Händler) ----
Stromleitung hat nun auch einen Endpfosten (in der nähe vom kleinsten Forstwald) ----
Eier liegen nun auch in der Hühnerwiese ----
Getreide lässt sich nun aus dem Hoflager entnehmen ----
Gegärte Silage lässt sich aus dem Maissilo hinter der Mistplatte nun ganz entnehmen ----
Verkehr fährt nun "immer" ----
Kalklager auf dem "BGA mit Hof" gegen das neue Kalklager getauscht
(u.a. kann man nun den Kalk zurückkippen, den man nicht mehr brauch) ---- ALTER SPIELSTAND KANN ÜBERNOMMEN WERDEN -
14. März, 21:34 UhrVersion 1.0
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von NKB-Modding
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von JOHN DEERE 001
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von Landwirt 12
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von Croc296
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von Karvon
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von Virtuell Farmers Hd
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von Gudn
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von FENDT939TMS
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von DavidxxxTurbo
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von Kai456
vor etwa 10 Jahre
Dateien
Hashtag: | 6e7efbde3aafebc31ca1b78f229b3035 |
---|---|
Version: | 1.1 Forstmod Edition |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | Deere6800/NKB-Modding |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Breitheim |
Beschreibung im Shop: | Diese Map ist geprägt durch ihre hügelige Landschaft. |
247 Kommentare
der Alternative Link
hei leute, welcher link ist für die v1.1 ohne verfaulen?
würde mich um ne schnelle antwort freuen.
mfg
Hallo
supper map
mein einziger Problem Kartoffeln wachsen nicht zu ende, man kann si nicht ernten warum ???
Kann man irgendwo Ballen abladen?
Hallo Leute,
Um die Frage nach dem Kalk mal zu klären, da mich schon zahlreiche PNs erreicht haben.
Leider ist mir dabei ein kleiner Fehler unterlaufen. Ich hatte die neue Version des Kalklagers eingebaut, allerdings hatte ich das so verstanden, dass man seinen Kalk, den man in der Schaufel noch übrig hat, zurückkippen kann (also den, den man zuvor entnommen hat um den Streuer zu befüllen). Dies stellte sich allerdings als falsch raus. Als Alternative könntet ihr versuchen, ob ihr per rückwärts ranfahren an das Lager euren jeweiligen Streuer befüllen könnt, da dort eigentlich Trigger sein müssten, die man mit R startet, damit sich der Kalk im Streuer füllt.
Zur Not einfach auf den Spritz- und Düngertrigger ausweichen. Den findet ihr in dem großen blauen Fass, seht euch dazu am besten die Bilder von "Troublemaker" an.
Nochmals sorry für den Fehler, wird in der Forstmod-Edition aufjedenfall behoben.
Mit freundlichen Grüßen
Ich hab immer noch das Problem mit dem Verkehr, MapAmpel Mod drin Verkehr weg, MapAmpel Mod raus Verkehr wieder da.
bitte kann mir einer sagen wo ich kalk fine bitte pn
Nochmal für alle! Für die, die nicht wissen wo man die Map "ohneVerfaulen" laden kann, sollten man die Beschreibung lesen!
Denn dort stehen ALLE mods die gebraucht werden und die Map "ohne Verfaulen" !!
hammer geile und sehr schöne map vielen dank dafür es wäre gut wenn die wisen auch noch nummern bekommen würden damit mann sie besser wieder finden kann ;)
ich weiß nicht ob das am gülle anhänger liegt weil wenn ich mit denn standard gülle fass in denn wg zum hof rein fahre bleibt der tracktor mit fass einfach stehen aber sonsten find ich die map geil weil ich habe sehr sehr sehr lange auf der suche wahr nach einer richtigen geilen map gewesen und heute habe ich sie gefunden die antwort wegen denn gülle fass bitte per privat nachricht schicken ansonsten 5 von 5 sternen
Respekt!
Ich habe noch nicht viele Maps gesehen, die bei so einer Detailverliebtheit so flüssig laufen
Absolut klasse Arbeit
supermap ein großes lob an die modder und danke
Mein Kalk lager ist auch leer hat da inzwischen jemand abhilfe?
hallo einwas hab ich gefunden was etwas stört was aber nicht tragisch ist und das ist bei der grösseren bga zb die hecken da die ziehen mir etwas die fps in keller zieht. ansonten bei allen anderen bleib ich weiterhin meiner meinung das die map einfach nur genial ist.
Hallo eine Frage...wo kann man auf der Map Kalk und Dünger holen fürs Lager und die machienen...meine lager sind leer und ich kann nichts finden...danke schonmal...
Meine meinung ist ich finde solche maps wo man mehr auf bauen muss nicht so gut, ich mag lieber maps wo man schon bessere maschine hat und mehr felder und ohne verfaulen
hallo wo kann mann kalk holen ???
Ich kann mich nicht beschweren geile Map :D
wo kann ich rüben und kartoffeln lagern
Von mir, 5 von 5 Punkten. Super Map, macht spass und läuft ohne Fehler, auch für Mac user.... Danke Dir...