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Cat Logging Mod
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Hello to everyone in the LS community, here i have adapted a "Log Mod" Grab to be compatible with my Cat 345B Excavator and my logging trailer to except the "Log Mod" logs. I also present a Cat Forwader from LS11 and converted it to LS13 also with a grab from the "Log Mod".
I want to thank the "Log Mod" team for giving me permission to convert and upload the grab from their outsanding mod. I would also like to thank ClaasXerion5000NRW for his assistance and support.
The forwarder contriols are not yet mouse compatible so the key commands are as follows:
KEY_KP_1 = rotate head left
KEY_KP_3 = rotate head right
KEY_KP_0 = angle head out
KEY_KP_2 = angle head in
KEY_KP_7 = main arm up
KEY_KP_4 = main arm down
KEY_KP_8 = second arm up
KEY_KP_5 = second arm down
KEY_KP_8 = third arm out
KEY_KP_5 = third arm in
KEY_z = rotate crane left
KEY_x = rotate crane right
Credits:
Log Mod Team
ClaasXerion5000NRW
Original LS11 Forwarder: Model - Stalker, Texture: Solanz, Script - Ingame: Zippo
Golem
Fredzaza
There is one issue with the Forwarder that I haven't been able to sort out yet? the logs will start to slide out of the cradle when you are placing new logs into it. If anyone can help with this it would be greatly appreciated.
Lastly enjoy and don't be afraid to comment.
MFG Getsome2030
Kommentare41
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Ohgott . Der Scania hat ne schreckliche Soundkulisse ... Der CAT naja , morts das Ding , und dann so nen Minigreifer ? Naja alles sehr sehr uncool und unrealistisch
How do you attach the grabber to either the forwarder or the excavator? I'd think you'd want to make the grab a permanent part of the forwarder, and I can see how you'd want to make the grabber an interchangeable part with buckets. But I have yet to figure out how to attach a grabber to either unit!
Hi, yes I do try to demonstrate it in the video. If you buy the grab first so that it is on the right-hand side of the Forwarder there should be no problem? The Excavator is simple if you rotate the attacher out (Key Pad - 9) when you line up to the grab. Cheers
Must be a mod conflict, because I can see from the video that position & 'Q' is the way to do it. It just doesn't work in my game.
So I tested it pack and have to say the pack is not bad man could still buttons in the forwarder and installing lever and the man should still install a AttacherJoint for the charge and the camera on the crane you need another and with the mouse asm one need not necessarily éventuel you can still build the cabin still drehet to as excavator and trailer all fits you get a Two sets are, and bedankung 5 stars also ich habe das pack getestet und muss sagen das pack nicht schlecht ist mann könnte noch in den forwarder knöpfe und hebel einbauen und mann sollte noch einen AttacherJoint für die ladung einbauen und die kamera für den kran brauch man noch und das mit der maus sterung braucht man nicht unbedingt eventuel kann man noch ein bauen das sich die kabine noch drehet zu denn bagger und zum anhänger passt alles ihr bekommt eine empfelung, bedankung und 5 sterne
Hallo Der Mod ist als Beta gut und hat Potenzial. Kann man den Kran mit dem vom Forstmod auswechsel? Ich Krieg in im Editor rein, er erscheint aber nicht im Spiel. Gruss Bührer 70
die zange ist im boden, ich habe ein bild dazu gemacht
Einfach nur unrealistisch
als beta klasse gemacht und gefählt mir sehr gut . ein Haarister kopf zum Bäume Fällen wäre doch was feines für den Bagger Danke für den Mod getsome2030
Also ich finde den mod zwar scho schön aber beim Forwader rutschen die Bäume von der Ladefläche, und es gibt keine Kran camera das finde ich leider schade und der Greifer könnte bissl größer sein
fehlt jetzt nur noch ein aufsatz wo man die bäume fällen, entasten u gleichzeitig auf länge sägen kann wie in der realität
Ich hatte diesen Logging-Trailer für US-Trucks schon gesucht, besten Dank an den Modder.
Generell finde ich solch eine Mod echt genial. Doch ich warte lieber bis es die Beta verlassen hat und verzichte bis dahin das "beissen" mit dem Forstmod. 3*
Moin, lest doch mal. Das ist eine Betaversion, zudem hat ClaasXerion5000NRW am Anfang seines Videos auf einige wichtige Punkte ausdrücklich hingewiesen. Immer nur meckern, aber sich nicht die Zeit nehmen sich zu informieren. Erst lesen und dann meckern!
hi wenn ihr lags am bagger habt liegt es am forstmod ohne dem läuft er super fazit irgend was beist sich da womit auch andere modder probs haben bitte testet erst mit und ohne forst mod im ls ordner bevor ihr euch negativ äusert gruss dnumi
der Mod ist eigentlich (bis auf ein par Lags am Bagger) echt gut.ich wäre froh wen du den bagger noch mal überarbeiten könntest. Gruss furzi444
habe mal ein bild hinzugefügt der bagger sollte noch mal überarbeitet werden ist alles falsch eingestellt für mousecontroll
Leider muss ich erst mal Kritik ablassen 1. Der Greifer für den Bagger kann man zwar kaufen aber erscheit nicht ! 2. Der Baggerarm hat überhaupt keine kollisionen & Das schwenken ist Seitenverkehrt 3.Wäre es super etwas die Größe anzupassen. Klar der B345 ist groß aber so Groß auch nicht selbst mit Tiefladerverbreiterung schleifen die Ketten am Boden die Steuerung des Krans ist wirklich etwas zu langsam Klar Beta kann ich versteh Details sollten auch noch etwas bearbeitet werden. Am besten wäre es den Forstkran des Hackers bzw des Fost MB zu nehmen da dieser auch von der Größe und der ausladung im größenvergleich zum Rückezug auch passt. Aber da es ja eine Beta ist ist es bis jetzt gute Arbeit
@xXFarmSaux3 Leider muss ich deiner Kritik wiedersprechen! 1. -Der Greifer für den Bagger erscheint. Im SP im MP und auf dem Dedi-Server. Wurde bei 4 Leute getestet! 2. - Das Fahrgestell wurde auf einem PKW aufgebaut, damit ein reales Fahrverhalten gewährleistet ist. Die Ketten so wie der Arm haben keine Colli., der Rest schon. Sonst würde er ja durch die Map fallen^^ 3. -Die Kransteuerung lässt wie, wie beim FM, via +/- NUMPAD einstellen^^ Ich hoffe Ich konnte Dir weiter helfen :)
@ClaasXerion5000NRW super mod vorstellung weiter so