
CCM-Map
CCM-Map01 (Beta)
Dies ist eine ganz einfache map.
Warum diese map?
Es gibt eigentlich zwei Gründe:
-Für schwache Rechner (läuft ruckelfrei)
-Für schwächere Internetverbindungen (ruckelfreies Multiplayer- game möglich.)
Installation:
-Die -Rar Datei entpacken und die CC-Map in den Mods- ordner einfügen.
Besonderheiten:
-Basierend auf der original- map, diese Map ist als richtige Insel ausgelegt.
-Es wurden ausschliesslich Gebäude und Gegenstände vom LS 09 und LS 2011 verwendet.
-Die Hafenanlage befindet sich auf der Südöstlichen Seite der insel.
-Keine Siloanlage auf dem hof.
-Kein Getreidehandel.
-Händler mit auf der Hafenanlage integriert.
-Viel Grünbegrenzungen.
-Keine BGA eingebaut.
-Teleport-Trigger (grüne Kegel) sind nicht sichbar.
-Die PDA ist noch nicht angepasst.
Tipps zum Spiel:
-Alle Getreidesorten können am Hafen verkauft werden. Dort stehen auch 10 grosse Anhänger als "Getreidespeicher" zur Verfügung.
-Gerste und Weizen können wie gewohnt an der Brauerei verkauft werden.
-Für grosse Fahrzeuge kann es an manchen Stellen eng werden. Vorsicht ist hier geboten.
-Wenn man sich am Hof vor die Garage (nähe Startpunkt) stellt, kommt man beim Händler an. (via Teleport- trigger)
-Es stehen reichlich Start- Fahrzeuge und Maschinen zur Verfügung, alles Original- Fahrzeuge.
-Es wächst viel Gras auf der Insel.
-Fast alle Felder sind vorgesäät und gedüngt.
-Die wachstumszeiten sind extra lang gewählt.(growthStateTime="9.9e+006")
Log-Datei:
-Fehlermeldung: PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
Dieser Fehler hat imho keine negativen Auswirkungen auf das spiel.
Somit wünsche ich viel Spass beim Zocken!
Greets
Charley (Agrarflächendesigner)
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