Central Kansas

V 2.2.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Central_Kansas_V2_2fmcSoilManagement
A nice Map for Course Play with Soil management system. I have change a few things. Feed Storage, Fermenting Silo, Feed Mixing Station and Soil Management.
Map have standard fruit. Once again, reminiscent of the past to.
Hope you will enjoy Soil Management mod with help of course play. becouse here is lot of work for you "spreading manure and lime, plowing fields, seeding, fertilizing, herbicide sprayer. So you need lot of manure

The tasks for using manure and slurry in 'SoilMod' are as follows:

 

1. Spread manure or slurry on the field.

2a. For best results, manure has to be ploughed into ground, as it will increase nutrition levels by 3 (up to a max of 3)

2c. Cultivating manure is less effective, as it will only increase by 1.

2b. For slurry, either ploughing or cultivating, will increase nutrition levels by 1 (up to a max of 3.)

2d. Slurry can also be "left unprocessed" awaiting for the next growth cycle, but will then be even less effective, as only up to a max of 1 nutrition level is settled into the soil.

 

Note that manure which is left unprocessed on the terrain, will dissipate over time (3 days), and will in this case NOT increase nutrition levels.

 

 

Fertilizer - the synthetic kind, only when growing

 

Using organic fertilizer is best, but the synthetic kind could help in situations where just a bit more would be useful.

 

However, spreading synthetic fertilizer will only be effective when the crops are in their early growing stages. If synthetic fertilizer is spread at a different time, the crops will not accept it.

 

In SoilMod's advanced mode (which is default) there are 3 types of synthetic fertilizers; type-A, type-B & type-C. Each crop (fruit-type) will only accept one specific type of synthetic fertilizer (or none at all), which can be seen in the 'Fruit Effects' PDA screen.

 

Using the standard equipment for spreading liquid fertilizer (not slurry though), it is possible to switch spray type to each of the 3 synthetic fertilizer types. The F1 helpbox will show what key to press for that.

 

 

Weed plants & herbicide - randomly appears in fields

 

Patches of weed plants will continuously appear in fields, as their seeds are spread with the winds. Ploughing, cultivating or seeding will remove them, but sometimes using these methods are not possible, so you need to spray herbicide.

 

In SoilMod's advanced mode (which is default) there are 3 types of herbicides; type-A, type-B & type-C. Any of these herbicides will kill weed plants. However some crops will be affected by a specific type of herbicide, so make sure you check the 'Fruit Effects' PDA screen. In the worst case, crops becomes withered due to being exposed to the specific herbicide type.

 

When weed plants have been affected by herbicide, they will wither and die some days after. - However by then new weed plants may have appeared closed by.

 

 

Using the standard equipment for spreading liquid fertilizer (not slurry though), it is possible to switch spray type to each of the 3 herbicide types. The F1 helpbox will show what key to press for that.

Credits

Main Author : Omar

Soil Management and Growth Control
Credits:
Script: Decker_MMIV.
Graphics: KaosKnite, JakobT, GIANTS, Decker_MMIV and others.
Translation 'DE': JakobT, webalizer.
Translation 'RU': Gonimy_Vetrom, VAHA.
Translation 'CZ': KingFrame, Albi.
Translation 'FR': Marxtai, Dural.

Fermenting Silo v 1.1.9 : Marhu
MapSiloBand v2.5.2 : Marhu
Misch Station v2.3.6 : Marhu
WoolPaletteCollector V 1.3.1 : Marhu
WaterMod v3.0 :Marhu

Änderungen

  • 20. September, 07:07 Uhr
    Version 2.2.1

    Central_Kansas_V2_2fmcSoilManagement
    A nice Map for Course Play with Soil management system. I have change a few things. Feed Storage, Fermenting Silo, Feed Mixing Station and Soil Management.
    Map have standard fruit. Once again, reminiscent of the past to.
    Hope you will enjoy Soil Management mod with help of course play. becouse here is lot of work for you "spreading manure and lime, plowing fields, seeding, fertilizing, herbicide sprayer. So you need lot of manure

    The tasks for using manure and slurry in 'SoilMod' are as follows:

    1. Spread manure or slurry on the field.

    2a. For best results, manure has to be ploughed into ground, as it will increase nutrition levels by 3 (up to a max of 3)

    2c. Cultivating manure is less effective, as it will only increase by 1.

    2b. For slurry, either ploughing or cultivating, will increase nutrition levels by 1 (up to a max of 3.)

    2d. Slurry can also be "left unprocessed" awaiting for the next growth cycle, but will then be even less effective, as only up to a max of 1 nutrition level is settled into the soil.

    Note that manure which is left unprocessed on the terrain, will dissipate over time (3 days), and will in this case NOT increase nutrition levels.

    Fertilizer - the synthetic kind, only when growing

    Using organic fertilizer is best, but the synthetic kind could help in situations where just a bit more would be useful.

    However, spreading synthetic fertilizer will only be effective when the crops are in their early growing stages. If synthetic fertilizer is spread at a different time, the crops will not accept it.

    In SoilMod's advanced mode (which is default) there are 3 types of synthetic fertilizers; type-A, type-B & type-C. Each crop (fruit-type) will only accept one specific type of synthetic fertilizer (or none at all), which can be seen in the 'Fruit Effects' PDA screen.

    Using the standard equipment for spreading liquid fertilizer (not slurry though), it is possible to switch spray type to each of the 3 synthetic fertilizer types. The F1 helpbox will show what key to press for that.

    Weed plants & herbicide - randomly appears in fields

    Patches of weed plants will continuously appear in fields, as their seeds are spread with the winds. Ploughing, cultivating or seeding will remove them, but sometimes using these methods are not possible, so you need to spray herbicide.

    In SoilMod's advanced mode (which is default) there are 3 types of herbicides; type-A, type-B & type-C. Any of these herbicides will kill weed plants. However some crops will be affected by a specific type of herbicide, so make sure you check the 'Fruit Effects' PDA screen. In the worst case, crops becomes withered due to being exposed to the specific herbicide type.

    When weed plants have been affected by herbicide, they will wither and die some days after. - However by then new weed plants may have appeared closed by.

    Using the standard equipment for spreading liquid fertilizer (not slurry though), it is possible to switch spray type to each of the 3 herbicide types. The F1 helpbox will show what key to press for that.

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Hashtag: 3dfef6fced06438d7435c34440aac5c0
Version: 2.2.1
Multiplayerfähig? ja
Autor: Freelance Modding Crew
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Name im Shop: Central Kansas V 2.2.1
Beschreibung im Shop: Treten Sie ein in die Welt eines Central Kansas USA Landwirt. Nehmen Sie sich Zeit, um in all die schöne Landschaft zu absorbieren. Lernen Sie Ihre Felder wie die Rückseite Ihrer Hand. Genießen Sie die schönen, offenen Räume, die Kansas Bauern haben um dort bewirtschaftet, weil unsere Maschinen ist einige der größten in der Welt.
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18.09 2014
Modhoster Userbewertung
3.67 / 9 Stimmen

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V 2.2.1
Landwirtschafts Simulator 2013
Unzip Central Kansas V2_2-1.rar
109,8 MB 1936
20. 09 2014 1.936

15 Kommentare

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  1. wolle66 23. 09 2014

    Furchtbare Map ... 50stunden bis man ernten kann und dann von 5heckta Ackerland nur 2tonnen geerntet .... geht garnicht! Landschaft ... kaum bis garnicht vorhanden! von 5Sternen gibt es minus 10! eine der schlächesten Maps die ich bisher gespielt habe! Downloade lohnt nicht!

    1 Antworten

  2. MrPenduz 19. 09 2014

    ich habe die map geladen und sie gefällt mir wirklich gut, da ich viel mit dem cp arbeite und hier keine hindernisse etc. sind.

    jedoch eine frage, wie kann ich den ertrag erhöhen?
    ich habe 5 hecktar geerntet, jedoch nicht mehr als 2t weizen erwirtschaftet? bitte schnellstmöglich um hilfe!

    1 Antworten

  3. weste1601 19. 09 2014

    mir gefällt sie ich brauche nicht den ganzen schnickschnack schöne grosse felder und auch kleine keine hindernisse grossartig ich will arbeiten und nicht die landschaft geniessen arbeite selber bei einem lu und da habei hc auch keine zeit für die schönheit der natur ich finde sie gut danke und weiter so


  4. chrisu70 19. 09 2014

    Diese Map ist nicht schlecht , wie ackerscholle schon schreibt cp freundlich und wenn einer große felder mag ist die nicht schlecht.
    Sie ist auch noch ausbaufähig .

    mfg christian


  5. Moin :-)
    *plattgemachte Hagenstedt*

    Wer eine flache Map sucht für das extreme CP Spiel die dazu keine details beinhaltet bzw ohne dekoration auskommt dem wird hier geholfen!

    witzig :-) Missionen sind vorhanden ... hmmm mir fehlt noch der Erfolg 50 Missionen zu erledigen im LS 13 ... hier ist die erste Map wo man den Erfolg mit leichtigkeit und im 2 Minutentakt erledigen kann.

    Der Fuhrpark ist quasi schon fast am Limit angekommen.
    100 Kühe schon im Besitz mit 110% die den Spieler gleich mit reichlich Gülle und Mist versorgen können.

    Wer sie nun noch lädt um noch blöde Sprüche zu schreiben ist halt ein ...

    Dankeschön und grüße aus Deutschland
    Ackerscholle

    1 Antworten

  6. da muss ich mich leider Lilli1105 anschließen die muss noch mal komplett bearbeitet werden und es ist nicht böse gemeint aber die map sieht mir zu einsam aus ist eher was für leuten die groß zocken wie Lohnunternehm aber ich persönlich finde jaa es ist ok aber für eine empfehlung reicht es leider nicht aus sorry


  7. Lilli1105 19. 09 2014

    Habe die Map mal angetestet und habe sie schweren Herzens in die Tonne geworfen

    Sie hat einen dicken Error

    Wie man sehen kann,ist es die Pda Config

    Error: Failed to open xml file C:/Dokumente und Einstellungen/huhu/Eigene Dateien/My Games/FarmingSimulator2013/PdaModConfig.xml'

    1 Antworten


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