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Virengeprüft
v3.5 mit DLC2 aktuell
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Cows and Fields

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Cows and Fields V3.5

Cows and Fields V3.5

  • Agravis entfallen
  • Händler und BGA neu
  • 3 Spielvarianten
  • Alle Fruchtsorten "schaufelbar"
  • Angepasstes Preissystem
  • PDA annähernd gut - wird noch nachgebessert, wenn der neue Hof mit neuer Kuhweide und neuen Strassen kommen - erst aber werden Händler und BGA noch mit Interieur ausgestattet!
  • Fehler an einigen Triggern ausgebessert
  • Doppelbezeichnung von Mist und Gülle im PDA behoben.
  • Unsichtbare Collis entnommen - hoffentlich hab ich alle erwischt

Deutz Händler

  • Eingangstüre / MapDoorTrigger
  • 3 Hallentore / MapDoorTrigger
  • 2 Hebebühnen / MapDoorTrigger

Die Tore und Bühnen werden im Händler mittels Schaltkasten betätigt

Biogasanlage

  • aufwendig Animierte Sektionstore / MapDoorTrigger
  • Eingangstüre / MapDoorTrigger

Die Tore werden mittels Schaltpult in der grossen Halle geöffnet

MapDoorTrigger V2.01

Das Script ist unberührt! Die Moddesc wurde aber um einige Einträge erweitert!

Der Doortrigger funktioniert auch bei allen Karten, wo die Version 2.0 genutzt wird!

Es stehen noch einige Änderungen an, dennoch wollte ich den Release jetzt schon, weil er mitunter auch einige Bugs behebt, den alten Händler mit seinen Problemen an Platzmangel ersetzt, die BGA mit ihren Problemen ersetzt und dass man sieht, dass auch ich mich entwickle. Leider kann ich nicht scripten und muss deshalb auf vorhandenes zurückgreifen. Die Copyrights bleiben natürlich bei den Erstellern.

Alle Animationen an den neuen Gebäuden stammen von mir selbst! Ich habe sie mehrfach auf Funktion getestet! Die Segmenttore laufen an sich flüssig, haben aber minimalste Pausen bei den Keyframes. Es sind aufwendige Animationen, die mehrere Teile gleichzeitig bewegen und ausserdem Kontrollampen an Schaltpulten umschalten. An diesen Schaltpulten werden die Funktionen zum Öffnen oder Schliessen ausgelöst!

Premium wird's wohl wieder nicht, aber ich geb mir mühe... Vielleicht schaff ich es noch bis zur Rente dahin...

 

Creative Commons Lizenzvertrag
Die Cows and Fields Map, der Deutzhändler und die BGA von Kleini steht unter einer Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 3.0 Unported Lizenz.

 

Cows and Fields Vehicle Paket V1.0

Fendt 614 FL

  • Frontlader
  • dynamischer Auspuffqualm
  • Beleuchtung V3
  • Betriebsstundenzähler
  • ES-Limiter

Fendt 716 Vario

  • dynamischer Auspuffqualm
  • Beleuchtung V3
  • Betriebsstundenzähler
  • ES-Limiter

Fendt 936 Vario BlackBeauty

  • dynamischer Auspuffqualm
  • Beleuchtung V3
  • Betriebsstundenzähler
  • ES-Limiter

Fendt 936 Vario

  • dynamischer Auspuffqualm
  • Beleuchtung V3
  • Betriebsstundenzähler
  • ES-Limiter

Fendt Frontladerschaufel

  • manure
  • silage
  • maize
  • rape
  • grass
  • wheat
    barley
  • dryGrass
  • chaff
  • fertilizer
  • seeds

Liebherr 576

  • dynamischer Auspuffqualm
  • Beleuchtung V3
  • Betriebsstundenzähler
  • ES-Limiter

Radladerschaufel

  • manure
  • silage
  • maize
  • rape
  • grass
  • wheat
    barley
  • dryGrass
  • chaff
  • fertilizer
  • seeds

Tandem Kipper

  • manure
  • silage
  • maize
  • rape
  • grass
  • wheat
    barley
  • dryGrass
  • chaff
  • fertilizer
  • seeds
  • Die Modelle, stammen alle von Giants. Der Radlader ist ein Edit von MofaKiller - Das Modell stammt von Giants. Die Radladerschaufel ist mein eigenes Modell! Ich habe allen Modellen ihre Spezis verpasst. Der komplette Edit ist keine Kopie, ausser dem Radlader! Die Giantsmodelle wurden mit den nötigen Coronas für das Lichtscript ausgestattet. Die ganzen Fahrzeuge wurden für die Cows and Fields Map ausgerichtet!
  • Die Schaufeln lassen alle aufgeführten Fruchtsorten an den dementsprechenden Stellen aufnehmen! Auskippen lassen sie sich über allen TipTriggern. Weiter sind sie für die DLC-BGA, Headys BGA, den manureHeap und alternative Tipping geeignet! (Alternative Tipping funktioniert nur, wenn ihr diese Mod auch verwendet. Sie ist nicht in CaF integriert)

 

Creative Commons Lizenzvertrag
Cows and Fields Vehicle Paket von Kleini steht unter einer Creative Commons Namensnennung-NichtKommerziell-KeineBearbeitung 3.0 Unported Lizenz.

 

  • Die Mod darf überall veröffentlicht werden. Es dürfen keine Mods herausgenommen werden! Die Mod darf nicht neu hochgeladen werden. Nutzt den Original Link!

  • This mod can be released anywhere. The mods must not be separated! This mod must not be uploaded anywhere new! Keep the original Link!

Kommentare54

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ls11boy
ls11boy24.09.2012

wo kann man die ballen abladen ich ahb über 1000 ballen nur ich weß nicht wohin damit

0
M
Moing24.09.2012

Bei der Raifeisennord, ist rechts unter dem Unterstand ein Häcksler, da reinwerfen, dann werden sie verkauft

1
F
Fraggel04.07.2012

Die Bühnen gehen habs mal getestet

0
MAN18440
MAN1844009.06.2012

funktionieren auch die bühnen ?

0
Lukas und Simon
Lukas und Simon08.06.2012

diese Map ist einfach nur geil wenn man auf die Bilder schaut 5sterne von 5

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pappa 1
pappa 102.05.2012

Hi ich kann den tridem mit dem drescher nicht befüllen (abtanken) mit dem überlader geht es? Hab die Folien getauscht Echt super Map. ( HD - Folien) Meiner Meinung nach sind die 936 zu leicht? Mit silagetridem heben sie die Hinterachse (40 tonnen) gruss pappa 1

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FarmerDuck
FarmerDuck11.04.2012

Eine Super-Map. Bringt sehr viel Spaß, die zu spielen. Bis auf den bereits benannten Fehler mit dem Trigger-Fall-Back hat sie 5 von 5 Sternen verdient. Wann kommt dein nächstes Release raus, Kleini? - Gruß FarmerDuck

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c.g.1310
c.g.131016.03.2012

ich kann im bunker nicht abkippen dann hängt sich das spiel auf

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Kleini
Kleini18.03.2012

An der BGA fehlt noch der TipTriggerFallback - das wird für die neue Version schon behoben. Ich habe das zu spät gemerkt!

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Fendtfarmer7
Fendtfarmer727.02.2012

Kann man die Map auch ohne DLC spielen?! Bitte Antwort per PN Danke!!!

0
C
case4ever27.02.2012

Wie bedient man das Schaltpult? PN bitte, Danke im vorraus

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Brummer-100
Brummer-10026.02.2012

Auch ich muss mich anschließen sehr geile Karte, nur ich habe 2 Verbesserungsvorschläge. Ist aber keine große Kritik. 1. mir würde der Mist und Gülle Mod gefallen wo die Gulle liegen bleibt. 2. ne andere Schwad Textur

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Kleini
Kleini26.02.2012

Des mit den Gülle und Mistmod hab ich ausprobiert. Des sieht extrem schlecht aus, vor allem weil es immer und überall liegen bleibt, bis der Grubber kommt... Fand ich net so prickelnd!

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S
Staufner25.02.2012

Kann mir bitte jemand weiterhelfen ich bekomm die gülle nicht aus dem tank an der bga zum verkaufen. Muss ich da eine taste drücken ? bzw mit welchem trailer kann ich sie abfahren . vielen dank im voraus.

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stefuls
stefuls25.02.2012

Hi kann mir mal jemand sagen wie das mit den schaltput geht in der und in dem shop? antwort iim PN bitte

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Case x-line
Case x-line 24.02.2012

was hängen den da in der werkstadt für schöne bilder und was sol des mit den knöpfen in der werkstadt bitte um antwort

0
H
Holgi24.02.2012

Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.cutter_profarm Error: Can't load resource: C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/CowsAndFields/scripts/DLC2Bga.lua Error: Can't load resource: C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/CowsAndFields/scripts/ShowWorkersOnPDA.lua Error: Can't load resource: C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/CowsAndFields/scripts/MultiplePricesSilosInPDA.lua Error: Can't load resource: C:/Users/Holger/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/CowsAndFields/scripts/Compas.lua ich bekomme nur das spiel startet nicht warum ? iwer ne erklärung bitte

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Kleini
Kleini24.02.2012

ironie Mann bin ich gescheit... Die Schaufeln an einer HeadyBGA nutzen zu können is zwar toll, aber wenn der Fruittype "Silo" fehlt, bringt das natürlich gar nix... Ist aber schon für die V1.1 korrigiert, wie auch die Planes des Anhängers und der Tridem ist auch schon fertig!

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