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cowStable
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Danke
hir habe ich für euch ein cowStable mit Schiebetor muss mit dem GE eingebaut werden beschreibung für die modDesc ist auch darbei
du musst in der modDesc das einfügen entweder so
<extraSourceFiles>
<sourceFile filename="scripte/Schiebetor.lua" />
</extraSourceFiles>
wen extraSourceFiles vorhanden ist muss du nur das ein fügen
<sourceFile filename="scripte/Schiebetor.lua" />
und denn scripte Ordner da hin kopieren woh deine modDesc ist dann müsste es hinhauen
Kommentare6
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Hallo, schöner Stall finde, deshalb möchte ich den auch gerne einbauen.. Ahhm du schreibst, "Dann öffnet ihr eure Map mit dem GIANTS Editor und importier die "Schiebetor.i3d"! Vieleicht stehe ich mir mal wieder selber auf den Füssen, aber ich finde keine solche Schiebetor.i3d in deinem Download. Danke für die Hilfestellung :D
Importiere doch einfach mal die i3d die es im DL gibt, wenn es dort eine gibt ?
Hatte Probleme mit den Toren: Die waren oft offen und haben nicht richtig geschlossen. Ich habe dann beide Tore auf 0.9 in der Höhe und auf 0.5 in der Tiefe skaliert und schon ging es. Da müßte also mal justiert werden.
Moin, funktioniert einwandfrei, besten Dank. Was mir aber aufgefallen ist, das bei der Animation der Tore noch etwas nachgearbeitet werden müsste (Siehe Foto)
Bei mir auch nicht
also ich bekomm die tore nicht flott habe den stall verbaut auf meiner map super danke dafür aber die tore gehen nach wie vor net auf trotzdem 5/5