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Dunkle Pflugtextur

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Verleiht dem Pflügen eine realistische, dunkle Oberfläche. Die Texturen können entweder als Ersatz für die Basisspiel-Dateien oder direkt in eine Custom Map eingebaut werden.

Wichtig: Vor der Installation unbedingt ein Backup anlegen!

  • Öffne den Ordner data/maps/textures/terrain/ground deines Spiels.
  • Füge die enthaltenen Texturdateien ein und erlaube das Ersetzen vorhandener Dateien.
  • Möchtest du die Originaltexturen wiederherstellen, kopiere die Dateien aus deinem Backup zurück.

Das Ersetzen der Basisspiel-Dateien wirkt auch auf viele Custom Maps, da diese dieselben Texturen verwenden. Sollte dies nicht der Fall sein:

  • Füge die Texturen in die Dateien deiner Custom Map ein.
  • Öffne die i3d-Datei deiner Karte, beispielsweise map.i3d, mit einem Texteditor.
  • Suche nach dem Verweis auf die Pflugtextur und ersetze den Dateinamen durch den Pfad zur Textur in den Dateien deiner Karte.

Wenn dir die Textur gefällt, kannst du dich mit einem Kaffee bedanken: paypal.me/Armin791105.

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