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Deadwood: Das nächste Kapitel
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Willkommen zu Deadwood: Das nächste Kapitel!
Beim Aufschlagen dieses Kapitels wirst du feststellen, dass sich seit unserem letzten Besuch einiges verändert hat.
Funktionen umfassen:
- Neue Feldfrüchte: Luzerne, Klee, Maissilage, Lavendel
- Neue Fülltypen: Steinkohle, Sand, Sägemehl, Rinde, Steinmehl, Kies, Rohöl, Kerosin, Gold und Goldbarren
- Alle Paletten aus Silver Run hinzugefügt, mit kartenbasierten Paletten zur Abholung
- Individuelle Produktionen
- Silver Run Sammlerstücke
- Deadwood- und Holztransportmissionen
- Kleiner Steinbruch/Steinhaufen zur Reinigung und Materialproduktion
- John Deere CP690 Lavendel Edition, mit runden Lavendelballen
- Mais-Windreihen für Maisstroh, das zu TMR gewickelt werden kann
- Gras und Wiesen Gras ersetzt durch Wochenendbauern und andere neue Feldfrüchte
- Achterbahn, alte Getreidemühle und Piratenschiff zur Konstruktion platziert
- Postkutsche und Spielzeugmacher platziert
- Fermentierungsproduktion für Luzerne und Klee
Vier Versionen:
- Das nächste Kapitel: Große Landwirtschaft, offener
- Kapitel Zwei: Zwei riesige Felder, mehr Bäume und ein großer Steinbruch
- Kapitel Drei: Mehr Details, Wasserfälle, Seen, mittelgroße bis große Landwirtschaft, Kuh- und Schafställe mit Toren
- Kapitel Vier: Holzernte, Karte mit Bäumen bedeckt, mit großem Steinbruch
Diese Karte bietet eine großartige Mischung aus großflächiger Landwirtschaft, Platz für große Holzernteoperationen und viele Produktionen, um dich zu beschäftigen.
Vielen Dank für eure Unterstützung und viel Spaß beim Spielen!
Änderungsprotokoll 1.0.0.1
- Neues Speichern erforderlich
- Startschuppen jetzt verkaufbar
- Verkaufsstelle bei Kartoffelproduktion behoben
- Bäume überarbeitet, um Lag-Probleme auf Konsolen zu reduzieren
- Giants Sequoia Bäume hinzugefügt
- Problem des Durchfallens durch die Karte bei Steinhaufen behoben
- Silo auf dem Startbauernhof ist jetzt ein Bulk-Silo
- Steinkohle als platzierbares Objekt verfügbar gemacht
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