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Default Types Addon

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Das Default Types Addon ermöglicht es Karten-Erstellern, Füll- und Fruchttypen in ihren Karten zu überschreiben und anzupassen, indem es die Standard-XML-Dateien des Spiels umgeht. Dies bietet mehr Kontrolle über Konfigurationen, erfordert jedoch sorgfältige Handhabung.

Funktionen:

  • Umleitung von densityMapHeightTypes und storeItems
  • Blacklist-Funktionen
  • Verhindert doppelte Registrierung von Fülltypen
  • Effizienterer Ladeprozess der Standardwerte
  • Vollständig konfigurierbar über die map.xml

Zur Aktivierung einfach die Konfigurations-XML-Dateien aus dem Spielverzeichnis in die eigene Karte kopieren und den Schlüssel thDefaultTypes in der map.xml-Datei nutzen. Beispiele sind im SDK-Ordner dieses Mods enthalten.

Hinweis: Dieses Mod behebt auch das Problem der doppelten Registrierung von Frucht- und Fülltypen und korrigiert Konflikte automatisch.

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