
Deutz Teleskoplader Schaufel
Hallo Mod-Gemeinde,
biete euch hier, die Original Deutz Teleskoplader Schaufel mit Used-Look Multifruit-Erweiterung an. Das Tool habe ich mit einem Used-Look (Textur) versehen und mit dieser Schaufel könnt ihr jetzt 34 Fruchtarten und 3 Baumaterialen (zum Transportieren) befördern (genaue Aufzählung s. unten)
Alles mit dementsprechenden Texturen und zum Teil angepasstem Partikel-System. Gerade bei den immer mehr werdenden Multifruit-Maps und dem "Alternative Tipping Mod" gut zu gebrauchen.
Ladevolumen: 2000 l (1. Link Modhoster)
Ladevolumen: 6000 l (2. Link)
Preis: 600 LS-€
Unterhalt: 5 LS-€ / Tag
Ladegut (Standard): Kartoffeln, Zuckerrüben, Silage und Mist.
Ladegut (Fruchtarten V1.0): Gerste, Mais, Raps, Weizen, Dinkel, Hafer, Hirse, Karotten, Mohn, Roggen, Sojabohnen, Sonnenblumen, Triticale, Erbsen, Reis, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Grüner Weizen, Baumwolle, Gurken, Tomaten, Häckselgut (chaff), Gras (+ Heu), Stroh (Weizen und Gerste) und Mischfutter (+ Futter).
Ladegut (Baumaterial V1.0): Sand, Kies , Schotter.
Somit ist diese Schaufel auch für das Futterlager einsetzbar.
Deshalb wurde auch das Ladevolumen auf 6000 l (s. DL-Link 2) hoch gesetzt.
Changelog:
Was wurde in der V 1.1 verändert:
- Es sind nochmal 4 neue Fruchtarten dazu gekommen (Kalk, Dünger, Saatgut und Kompost)
- Die .i3d-Datei wurde mit dem neuen GE 5.5.1 bearbeitet
- Fruchttyp "carrot" gefixt, war als "carrots" eingetragen
- Schaufel wurde mit dem neuen Final-Patch: 2.1b, LS-Version: 2.1.0.2 gestestet.
Damit ist es jetzt auch mit der Schaufel auf entsprechenden Maps möglich, die Düngerstreuer mit Dünger oder Kalk und die Sämaschinen mit Saatgut zu befüllen.
Achtung!!! Von GIANTS wurde es im Spiel nicht vorgesehen, dass man folgendes mit Schaufeln machen kann:
- Ein befülltes Fahrsilo mit Häckselgut, mit der Schaufel wieder zu "entladen"
- Strohschwaden und Gras (Heu) auf dem Feld bzw. auf der Wiese direkt mit einer Schaufel aufzunehmen
Das geht nur in Verbindung mit einem speziellen Mod, wie z.B. dem "Alternative Tipping Mod", bei dem man einen Anhänger überall entladen kann. Diese so gebildeten Abladehaufen können dann mit der Schaufel aufgenommen werden.
Die Bilder von den Texturen in der Schaufel und vom Partikel-System sind teilweise von meiner umgebauten Weidemann-Schaufel, es sind aber die gleichen Texturen verwendet worden.
Vielen Dank an "Javier007" für seine Texture-Planes, die ich teilweise verwendet habe (Erlaubnis liegt vor) und an "deutz d", der mit seinem Bruder die Schaufel ausgiebig getestet hat.
Für die Karotten, Rotkohl, Weißkohl, Zwiebeln, Gurken und Tomaten habe ich selbst ein eigenes Partikel-System gemacht (s. Bilder)
Bin auch noch an weiteren Fruchtarten und Partikel-Systemen dran und werde die Schaufel immer wieder mal erweitern, mit einer neuen Versionsnummer.
Der Mod ist soweit Logfehlerfrei, trotz mehrerer anderer Mods im Mods-Ordner. Es kommen natürlich Meldungen in der Logdatei vor ("Warning: ...invalid filltype..."). Das passiert dann, wenn Fruchtarten, die in der Schaufel eingetragen sind, aber von der Map nicht unterstützt werden. Diese Meldung beeeinträchtigt aber das Spiel nicht und kommt auch nur einmal pro Fruchtart vor.
Für alle die gleich wieder meckern:
Ja, es ist bloß die Original-Schaufel von GIANTS und nichts besonderes. Aber vielleicht benötigt der Eine oder Andere diese Schaufel, so wie ich, für eine Multifruit-Map. Hoffe natürlich dass der "Alternative Tipping Mod" möglichst schnell auf die neuen Fruchtarten erweitert wird.
Ja, ich weiß auch, dass es bis jetzt fast keine Maps gibt, die Sand, Kies oder Schotter unterstützen, aber es gibt welche, die schon mal einen Steinbruch oder eine Sandgrube verbaut haben und diese werden vielleicht, in einer weiteren Version der Map, irgendwann zum Leben erweckt.
TIPP: Wer diesen Mod nicht braucht, der sollte ihn auch gar nicht erst downloaden...
Hoffe ihr könnt etwas damit anfangen, viel Spaß damit.
Allseits eine gute Ernte und immer eine Handbreit Getreide unter dem Schneidwerk ;o)
Folgendes ist ohne meine Erlaubnis untersagt:
- Den Mod in einem anderen Forum hochzuladen
- Texturen und Partikel-Systeme aus dem Mod für andere Mods zu verwenden
Übrigens, ein Klick auf den "bedanken"-Button tut wirklich nicht weh....
LG Steve007
Kommentare8
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Sobald die Final-Version des Forstmods zum Download kommt, wird es eine neue Version der Schaufel u.a. mit woodChip geben. In der momentanen Beta-Version des Forstmods ist noch ein Bug bzgl. des Partikel-Systems drin.
bei mir lässt sich kein heu laden ! andere multifruit schaufel geht es zu laden.
Achtung verschiedene Ladevolumen: Link 1 => Ladevolumen 2000 l (wie Original) Link 2 => Ladevolumen 6000 l (z.B. für Mischwagen)
Leider keine 6000 schaufel bei Direkter Donwnload:(
Welche map hat schon 30 Fruchtsorten. solltest besser aktuelle Früchte nehmen . den musste 3-4 Mulden hier hochladen. ich habe keine Lust mit ca 20-25 Warnings zuspielen.
Wenn dich die Warnings stören, dann nimm halt die Fruchtarten, die du nicht brauchst , aus der XML-Datei heraus und schon ist Ruhe. Da es mittlerweile viele verschiedene Multifruit-Maps gibt, die auch zum Teil unterschiedliche Fruchtarten unterstützen, habe ich alles in die Schaufeln reingepackt, was mir bis jetzt in LS 2013 untergekommen ist. Bei den Baumaterialien gibt es zugegeben bis jetzt nur Sand, aber mal sehen was die Zukunft noch bringt. Aber bitte jetzt keine Linkanfragen für Multifruit-Maps. Die SuFu von MH leistet gute Dients. Deshalb steht ja auch in der Beschreibung: "TIPP: Wer diesen Mod nicht braucht, der sollte ihn auch gar nicht erst downloaden..."
eine fragen was sol das mit 30 Multifruit ? mit Rotkohl, Weißkohl Tomaten