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Die Insel

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Danke

Habe die Map nochmal überarbeitet und ein paar Sachen eingefügt.

Das ist die Insel, es ist eine Landschaft die frei aus meiner Fantasie entstanden ist. Es sind zahlreiche Felder und Wiesen vorhanden. Sie reichen von großen bis zu kleinen, somit sollte für jeden etwas dabei sein.
Auf der Insel wurde ein Flugplatz und ein Hafen angelegt um die Produkte auf das Festland zu transportieren. Im Hafen ist zusätzlich ein Heizkraftwerk angesiedelt wo man seine Ballen verkaufen kann. Den überschüssigen Mist und die Gülle kann  man am Gartencenter verkaufen. Im Stall kann Gras und Häckselgut abgeladen werden. Es kann auch  gegorenes Mais aus dem Silo verfüttert werden. Das Gras kann man auch in den Trog an der Weide abkippen.

Was wurde geändert:

- Flugzeugsplin eingebaut, damit am Flugplatz und in der Luft ein wenig Bewegung ist.

- Josera Kraftfuttersilo verbaut um Kraftfutter im Stall zu füttern.

- Im Dorf wurden zwei Blitzer verbaut, also nicht zu schnell fahren.



Abladestellen sind:

Mühle:

-Weizen
-Gerste
-Raps
-Sonnenblumen

Zuckerfabrik:

-Zuckerrüben

Raiffeisen:

-Kartoffeln
-Sonnenblumen
-Körnermais

Brauerei:

-Weizen
-Gerste

Gartencenter:

-Mist
-Gülle

Billinger:

-Sonnenblumen
-Körnermais
-Kartoffeln



Die Map ist für den Sugarbeetmod den ihr hier findet,

http://www.modhoster.de/mods/sugarbeet-mod

geeignet.



Ich bedanke mich bei allen Moddern deren Objekte ich verbaut habe. Sollte ich jemanden in den Credits vergessen haben, bitte melden und ich werde denjenigen natürlich eintragen.

Für die Sonnenblumen kann dieser Drescher verwendet werden.

http://www.modhoster.de/mods/claas-lexion-770tt--3


Um die Kartoffeln und Rüben zu ernten empfehle ich diesen Rodder:

http://www.modhoster.de/mods/ploeger-2000-roder


Und zur besseren Übersicht der Früchte empfehle ich einen PDA Mod zu verwenden, dieser hat bei mir gut funktioniert.

http://www.modhoster.de/mods/pdamod-workersandmultifruit


Die heruntergeladene Zip Datei muss entpackt werden und die fünf Dateien in den Modordner kopiert werden.


Für die BGA werden die Scripte,

MapBGAzip

MapBGASilozip

MapFruitTrigger

sowie die Siloschaufel von Heady benötigt:

Diese Sachen findet ihr hier:

www.planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
www.planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762
www.planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7763
www.planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=8922



Für die BGA-Waage der MapWeightstationMod vom Eifok Team benötigt, zu finden unter:

http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=56

Für das Tore am Haus und an der BGA wird der Tortrigger benötigt.

http://ls-galaxy.de/index.php?page=DatabaseItem&id=938

Um das Tor zu öffne, in die nähe laufen und die Taste "O" drücken.

Damit die Blitzer im Dorf funktioniern wir das Maptool benötigt.

http://www.modhoster.de/mods/maptools

Diese Dateien ebenfals in den Modordner kopieren.

 

Für diejenigen die den windmill Sound noch nicht haben diesen bitte downloaden und hier

C:/Programme(x86)/Landwirtschafts Simulator 2011/data/maps/sounds:

einfügen

http://www.modhoster.de/mods/windmill-sound




Es ist nicht gestattet eine veränderte Version zum download zu stellen.

Die Map darf nur unter Verwendung des original download-Link auch auf anderen Seiten angeboten werden.


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Und nun viel Spaß auf dieser Map wünscht BadenBauer.

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