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Doppel BGA Silo

★ 4.5
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Danke

Dieser Mod stammt nicht von mir, ich habe ihn nur nach LS 15 geholt!

Der Urmodder ist mir leider nicht bekannt.

 

Dieser Mod ist für alle gedacht dennen das Originalsilo auf dem Hof zu klein ist.

Muss mit dem GE eingebaut werden!!

Kommentare20

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Phönixx
Phönixx04.05.2015

Hallo wie groß ist die Kapazität einem Silo

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chris-toph
chris-toph08.08.2016

kann mir bitte einer sagen was ei GE ist.

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Snoopy1983
Snoopy198304.03.2015

Sind die Tigger und Planen auch schon dabei oder muss amn sie selber npch einbauen danke

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gallier-MF-67
gallier-MF-6731.12.2014

danke tino für das silo werde ich auf meine Map bauen

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S
svenzi23.12.2014

Hallo, ich brauche mal eine Tipp oder Hilfe. ich habe das Silo in die Map bekommen und auch plaziert. 1.muss ich die Silage in den nicht sichtbaren bereich machen? 2. Muss ich die Plane in den sichtbaren bereich machen? und 3. Ich kann wenn ich die Map starte nicht in das Silo laufen, da ist irgendwie eine durchsichtige wand. Wie bekomme ich die Weg? Wäre nett wenn es Tipps gibt ;) und der Aktuelle Link geht nicht, steht immer Seite nicht verfügbar.

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exabyte
exabyte21.11.2014

An alle die Probleme mit dem einbauen in den GE haben, hier eine kurze Erklärung. Wenn ihr den Mod geladen habt, erstellt ihr einen Ordner und zieht die zip-Datei hinein und entpack ihn.(Ich habe dem Ordner, den selben Namen gegeben wie die zip-Datei, also >Doppel_BGA_Silo) Danach öffnet ihr eure Map und geht am besten in den folgenden Pfad: (eure Map)/map/models/buildings/ und zieht den Ordner mit dem Silo-Mod in das Verzeichnis buildings. Danach öffnet ihr eure Map mit dem GE und geht im GE oben rechts in der Menüleiste auf File und anschließend auf Import... Danach wählt ihr das Verzeichnis aus, indem ihr den Silo-Mod zuvor abgelegt habt. Also unter (eure Map)\map\models\buildings\Doppel_BGA_Silo und wählt die .i3d-Datei. Nun sollten die Silos im GE sein und jetzt könnt ihr sie platzieren. Wenn ihr alles richtig gemacht habt und anschließend auch gespeichert habt, sollten die Silos mit Texturen im Spiel erscheinen. MfG exabyte

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vertigo14
vertigo1421.11.2014

silo im GE öffnen. silo im scenegraph öffnen und bunkersilo01 ankliken und unter user Attributes kannst du die Füllmenge bei capacity einstellen. steht zur zeit bei beiden auf 600000.

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exabyte
exabyte21.11.2014

Hi, weiß jemand wo ich bei diesen Silos, die maximale Füllmenge festlegen kann?

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Bauer-007
Bauer-00724.12.2014

Das kannst du im GE. Dort kannst du bei den UserAtributes von bunkerSilo01 und bunkerSilo02 die Füllmenge bestimmen.

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siggi7777777
siggi777777720.11.2014

bei mir ist es nach einbau weis im spiel was mach ich falsch

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E
eselHD28.07.2016

Du musst den Ordner in den du die BGA Silos hast mit in den Ordner deiner Map legen. Am besten mit in den Ordner der map01.i3d

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vertigo14
vertigo1420.11.2014

Ich empfehle dir die „Modding Tutorials“ von Giants. Da wird alles bestens erklärt!

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"Fleckirot"
"Fleckirot"20.11.2014

Könnte ich so gut brauchen, aber bekomme das mit GE auf der Reihe. Würde mich freuen wenn mir einer hilft und genau erklärt wie ich das hin bekomme. Kann mir eine Nachricht über Fleckirot zu kommen lassen, sage schon mal Danke. Ach so die neue Software für GE habe ich schon, aber dann?

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lu markus
lu markus19.11.2014

Ja also das Silo ist echt geil und sehr lang aber Vieleicht kriegst du das hin des man es platzieren kann wer echt geil von dir Gruß Markus

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wipp
wipp19.11.2014

das silo muss mit dem GE eingebaut werden oder??

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Lilli1105
Lilli110519.11.2014

Steht ja auch so in der Beschreibung,nicht nur Downloaden auch mal lesen,die Beschreibung

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