Beschreibung
Die Map:
- Setting: Forst- und Agrar Map angesiedelt im Schwarzwald
- Version: Abgeschossen - Nur Fehlerbehebungen und kleinere Anpassungen
- Inspiration: Basierend auf einem Video von EU-Eble
----Zusatzmods----
Nötige Mods werden bei Spielstart erfragt
Nicht nötig aber empfohlen sind diese Mods:
- Dunkle Grasschwaden Textur -> Grass Texture
- Courseplay
- Autodrive
- Geeignet für kleine bis große Fahrzeuge/Kleine bis Mittlere Anbaugeräte
Map Vorstellungen V2.X.X: AKTUELL
Austria-Gaming-Company
Map Vorstellungen V1.X.X:
Cornhub
XaresHolzWelten
Austria-Gaming-Company
Hintergrund:
Die Karte ist an die reale Region angelehnt, jedoch nicht im Maßstab 1:1 nachgebaut. Höhendaten wurden mit einer Genauigkeit von 30 Metern erfasst.
Einige Anpassungen wurden jedoch vorgenommen, um die Map abwechslungsreich und spielerfreundlich zu gestalten.
- Das wohl steilste Terrain im FS25: Die Map ist an vielen Stellen extrem steil und bietet dadurch besondere Herausforderungen.
- Bewaldung: Etwa 80% der Region sind in der Realität bewaldet. Einige dieser Flächen wurden in Wiesen umgewandelt
Flächenaufteilung:
ca. 60%/40% Anteil Wald zu Acker,- und Grünland mit ca. 35k Bäumen
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Start und Kaufoptionen:
- Start-Hof (Milchvieh)
- Schafhof
- Ausreichend Startfahrzeuge für Grünland und Forst vorhanden
- Freie Flächen für eigene kleine Höfe
- BGA: Kann gekauft und als eigener "Hof" genutzt werden
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Produktionen und Verkaufsstellen:
- Restaurant, Bauernmarkt, Gülle/Mist Verkauf, Farmkiosk klein und groß, Tierverkauf;
- BGA, Öl-Mühle, Mühle, Biomasse Heizkraftwerk, Spinnerei, Schneiderei, Molkerei, Zimmerei, Sägemühle, kleine Traubenverarbeitungsanlage, Böttcher;
- Flexibilität: Alle Gebäude, Dekorationen und Produktionen können vollständig entfernt und mid einer MOD verschoben werden.
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Technische Details
Straßen:
- Teerstraßen wurden ohne Blender erstellt, da die Map zu 80% aus Feld- und Waldwegen besteht.
- Die Helfer-AI erkennt alle Straßen.
Fehler und Warnungen:
- Keine
Empfehlung:
- Tools wie Courseplay und Autodrive werden für ein optimales Spielerlebnis empfohlen.
Weitere Hinweise
- Map Grenzen haben zwar Kollision werden aber durch den Flugmodus umgangen, dafür bräuchte ich wohl Giants Map Boundaries, gerne einen Fix in die Comments, ist aber nicht Gamebreaking außer ihr spielt gerne im Flugmodus.
- Die Map ist aktuell nicht für Konsole geplant
- Baumlimit erreicht, mehr Bäume sind nur mit No Tree Limit Mod Möglich
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Viel Spaß beim Erkunden und Testen der Map! Feedback ist jederzeit willkommen.
Credits
Likita666
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14. Februar, 22:56 UhrVersion 2.0.2
- Bäume und Sträucher von Feldern sowie vielen Straßen entfernt
- Kuhstall Zaun verschoben (Danke an Austria Farmer)
PS: Austria macht aktuell AD Kurse für euch, das ist ein HAUFEN Arbeit, also last ihm gerne ein Danke da, ich verlinke die Kurse sobald er fertig ist- KI Verkehr angepasst
Am Hof, der BGA und dem Bauernmarkt biegen die Autos nun schöner ab und einige Autos fahren bis vor den Bauernmarkt- kleiner Trampelpfad mit KI Fußgängern hinzugefügt
- Güllebecken vergrößert und Kaufstation auf dem Boden platziert
Ich habe versucht den Verkaufspunkt für Fahrzeuge zu verbauen, aber nach ner Stunde hatte ich Angst um meine Monitore.
Schickt gerne Giants die Rechnung für die fehlenden 20 Prozent :bier: -
04. Februar, 08:24 UhrVersion 2.0.1
- Collectibles hinzugefügt (50x5000€)
- Hintergrund Warning beseitigt
- Farmhaus getauscht
- Gebäude als Dependency eingetragen
- Teich gefixt
- Verkehr hinzugefügt
- Regenwahrscheinlichkeit,- und Dauer im Frühling und Herbst erhöhtDiese Version muss zunächst von einem Moderator geprüft und freigeschaltet werden, damit sie für alle Benutzer sichtbar wird.
-
23. Januar, 19:27 UhrVersion 1.1.0
- BGA Hinzugefügt (Grundstück 6 muss gekauft werden für Funktion)
- Ai Splines verbessert
- Deko hinzugefügt
- Sackgassen Schilder entfernt
- Holz Transport Missionen neu gesetzt
- Mehrere Flächen für eigene Höfe vorbereitet
- Höfe gebaut
- Bäume von Straßen, wenigen Feldern und den Bächen entfernt
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von Likita666
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