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Durchfahrhalle

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Danke

Ich stelle euch heute meine Durchfahrhalle/Scheune/Unterstand oder wie ihr sie auch immer nennen wollt vor

 

V1.1 Nun mit Park- und Playerspawn-Trigger
V1.2 Fehler an den Toren behoben, Tore bleiben nun in der gespeicherten Stellung stehen.

V2 Dach ausgetauscht und eine weitere Halle hinzugefügt, die 2te Halle ist größer breiter und ~40meter lang

 

Man kann sich mit der < Taste nun zum Gebäude hin "beamen".

Die Fahrzeuge (Traktoren, Drescher und Co) in der Halle sind für die Zeit des Verweilens in der Halle nicht mehr mit der Tab-Taste zu erreichen. Beim Rausfahren wird die Anwählung per Tab wieder eingeschaltet. 

 

Sie ist 6,5m breit (Es passen also 2 Anhänger nebeneinander) und ~ 20 meter lang und hat 14.480 Polys.

Sie kann nur von Außen geöffnet/geschlossen werden !

Sie ist Plazierbar und die Tore arbeiten mit UPK (öffnen und schließen). Kosten belaufen sich auf einmalige 5000€ zum Bau und keine weiteren Kosten.

 

Ich hoffe ihr habt euren Spaß damit und bedanke mich bei Mor2000 für den Erstklassigen UPK-Support!

 

Die Halle darf auch gerne auf Maps verbaut werden, dabei hätte ich nur eine Bitte mich in den Credits zu erwähnen.

Kommentare41

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FarmerShvw.4788226.09.2017

Passt endlich was platzierbares .net immer GE Zum Glück Danke für die halle

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ehre53
ehre5308.06.2015

Warum immer plazierbar, kommt eine auch für GE. Jedes Mal die Savegames bearbeiten macht doch keinen Spaß!

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EngeldesHasses08.06.2015

die mods kannst du so wie sie sind im GE plazieren... steh da auch gerne zur verfügung wenn man ne Anleitung braucht

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comcat01.05.2015

super Halle, vielen Dank!!!! kannst du vielleicht sagen ob und wie ich eventuell die Tastenbelegung für das "beamen" zur Halle ändern könnte? ich habe US-tastatur.... Danke!

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EngeldesHasses01.05.2015

Du kannst das im Spiel unter Optionen beheben ^^ Siehe hier: http://www.bilder-hochladen.net/i/bxew-jc-d606.jpg Ansonsten musst du es in der Moddesk vom UPK verändern ;)

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Güllemax
Güllemax28.04.2015

Hier der Link für das gesamte Texturpack für die Halle: http://www.modhoster.de/mods/ upkdurchfahrhalle Es sind insgesamt 6 Texturen enthalten, 5 auf Standartmaps angepasst und eine Lärchenverschalung (shedsAndStables) die man auf jeder Map verwenden kann! lg Güllemax

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Patric71
Patric7127.04.2015

Download Link der Final Version bleibt immer eine Sekunde vor ablauf der 30 Sekunden stehen.

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EngeldesHasses27.04.2015

mal mit nem anderen Browser versucht? falls ja dann bitte ne PN dann klären wir das :)

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Darkqueen
Darkqueen27.04.2015

Danke für die Hilfe leider passt der große Standartdrescher nicht durchs Tor

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EngeldesHasses27.04.2015

Das könnte Absicht sein?!?!? Die halle ist der Realität nachempfunden(habe dafür eine Echte Halle vermessen und probiert den Maßen treu zu bleiben) und wurde ursprünglich als Anhänger/Gerätehalle genutzt.... Es wird in naher Zukunft auch noch andere Hallen von mir geben, die die gewünschten Parameter erfüllen werden ;) LG Engel

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Darkqueen
Darkqueen27.04.2015

Ich wollte die halle auf der Bjornholm (Stabndart) platzieren aber es ging nicht die Halle wurde nicht angezeigt

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EngeldesHasses27.04.2015

http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2ck mal das rein dann sollte es gehen

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halewu
halewu26.04.2015

Echt Super der Mod, vor allem die Option das Parken wenn man die Fahrzeuge aktuell nicht braucht. Vom Aussehen her finde ich die Scheune auch super gelungen, so sehen sie halt aus wenn Sie alt sind, von mir die volle Punktzahl.

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Power_Bauer25.04.2015

Güllemaxens Bilder von der Scheune sehen super aus! Ich hoffe es kommt eine neue mit dieser Textur drauf? Und vielleicht etwas größer für breitere oder höhere Maschinen? Gefällt mir gut! Danke!

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EngeldesHasses25.04.2015

Ja es wird nochmal ein Update geben.

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Power_Bauer25.04.2015

Funzt super! Endlich kann man den Mähdrescher, Forstgeräte und die Roder abstellen ohne das man mit der Tab einsteigt! 5 Sterne und Empfehlung 5 Sterne für die Idee und Sinn des Mods.

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