Dynamischer Markt
V 1.0.0.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 25
Beschreibung
Die Preislogik des Basisspiels bleibt im Standardmodus vollständig intakt und bildet die Grundlage. Auf dieser Grundlage wird eine unabhängige Marktanpassung berechnet, die monatliche Preisbewegungen für jede Produktgruppe erzeugt. Optional kann ein jährlicher Durchschnittsmodus aktiviert werden. In diesem Modus wird die saisonale Preiskurve von Giants deaktiviert und durch einen stabilen Jahresdurchschnitt ersetzt. Dieser Jahresdurchschnitt basiert auf der standardmäßigen Preislogik von Giants, einschließlich Schwierigkeitsgrad und Einfluss des Verkaufsortes. Er dient das ganze Jahr über als konstanter Benchmark, der es den Spielern ermöglicht, den optimalen Verkaufszeitpunkt selbst zu bestimmen, ohne sich auf vorhersehbare saisonale Spitzen verlassen zu müssen. Getreide, Ölsaaten, Gemüse, Futterpflanzen, Holz, tierische Produkte und Industriegüter folgen jeweils ihren eigenen Preisentwicklungstrends. Dies führt zu differenzierten Marktreaktionen anstelle von einheitlichen Schwankungen über alle Produkte hinweg. Eine spezielle Marktseite zeigt den Basisspielpreis, den dynamisch angepassten Verkaufspreis oder den Jahresdurchschnittspreis je nach Modus, die prozentuale Abweichung, den Verkaufsort und den besten Verkaufsmonat aus dem Basisspiel an. Such- und Inventarfilter ermöglichen eine schnelle Navigation durch alle Produkte. Alle Berechnungen werden im Mehrspielermodus serverseitig durchgeführt, um identische Preise für alle Spieler sicherzustellen.
Funktionen:
- Zusätzlicher dynamischer monatlicher Marktlevel basierend auf Basisspielpreisen
- Optionaler jährlicher Durchschnittsmodus zur Ersetzung der Giants-Saisonkurve
- Jahresdurchschnitt basierend auf Giants-Preislogik, Schwierigkeitsgrad und Verkaufsort
- Separate Preistrends für jede Produktkategorie
- Vergleich zwischen Basisspielpreis und dynamischen Marktergebnissen
- Anzeige der prozentualen Abweichung
- In-Game-Markübersicht mit Such- und Inventarfiltern
- Automatische Erkennung von verkaufbaren Produkten aus Karten und Mods
- Manuelle Zuweisung von Produktkategorien für eigene oder falsch erkannte Produkte
- Serverseitige Preisberechnung im Mehrspielermodus
Credits
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25. Juni, 19:35 UhrVersion 1.0.0.0
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von javonte
vor etwa 3 Stunden
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