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Dynamic Market

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Erweitert das Verkaufspreissystem um eine dynamische, monatliche Marktschicht. Die Basis-Preise und saisonale Logik des Spiels bleiben erhalten und dienen als Grundlage. Zusätzlich sorgt eine unabhängige Marktanpassung für monatliche Preisschwankungen je Produktgruppe und globalem Marktzustand. Optional kann ein Jahresdurchschnittsmodus aktiviert werden, der die saisonale Preiskurve deaktiviert und durch einen stabilen Jahresmittelwert ersetzt. Dieser wird auf Basis der üblichen Preislogik des Spiels inklusive Schwierigkeitseinstellungen und Verkaufsstelleneinfluss berechnet und ermöglicht eine konstante Orientierung über das gesamte Jahr. Jede Produktkategorie (Getreide, Ölsaaten, Gemüse, Futterpflanzen, Holz, tierische Produkte und Verarbeitungserzeugnisse) folgt einer eigenen Preiskurve. Das sorgt für realistisches Marktverhalten und verhindert einheitliche Preisbewegungen. Eine eigene Marktübersichtsseite zeigt Basispreis, dynamisch angepassten Verkaufspreis bzw. Jahresmittelwert, prozentuale Abweichung, Verkaufsort und den besten Verkaufsmonat. Such- und Lagerfilter ermöglichen eine schnelle Navigation durch alle verfügbaren Produkte. Alle Berechnungen erfolgen serverseitig im Multiplayer, um konsistente Preise für alle Clients zu gewährleisten.

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