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Eine Reihe von Regeländerungen, mit denen das Spiel dynamischer und epischer gestaltet werden soll. Zum Beispiel, * Kleine Städte sind geschwächt, aber alle Städte haben jetzt viel höhere (40) PS und erfordern erhebliche Anstrengungen zur Erfassung und Reparatur. * Mehr Zwischenräume zwischen den Spielern mit mehr Trival-Sites dazwischen, und die größte Reichweite hat zugenommen * Die Festung wird für die Bewachung des Choke Point poliert, und Generäle werden im Kampf mit größerer Wahrscheinlichkeit verletzt. Mod-kompatibel und entworfen mit Diverse Einheiten.
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