
EierGitterBox
Die EierGitterBox (EggPalletCage) (EPC)
Die Produktion von Eiern ist ja nicht wirklich prickelnd. Die EPC soll zeigen, wie man das verbessern kann. Jeder hat die Erlaubnis den Mod zu ändern, anzupassen, zu verwenden und neu hochzuladen.
Credits:
M-S_Buschi der die Gitterbox gemacht hat
Was ist verbessert:
- produzierte Eier werden auf der Palette platziert und müssen nicht minutenlang gesucht werden
- Die Menge der Eier auf 216 erhöht (was genug ist für eine Woche bei 100 Hühnern)
Der EPC muss mit GE platziert werden. Ein HowTo liegt bei (halt alles in englich).
Schließlich noch ein Hinweis in eigener Sache: Obwohl das Objekt klein ist, war es ein Tag Arbeit. Es sieht nicht so toll aus, aber für mich funktioniert es und ich möchte keine Zeit mehr darauf investieren. Deswegen habt ihr die Erlaubnis den Mod in euren Maps zu verwenden, abzuändern und neuhochzuladen. Also, ich werde Fragen zur Verbesserung eher ignorieren (während Fragen zur Benutzung durchaus bereichtigt sind). Ich hoffe, ihr versteht das, ich wollte nämlich eher einen Amazone UltraHopper bauen als Eier zu sammeln.
Zum Beispiel, um die Menge der Eier zu erhöhen kann man: Eier in der node "eggs" markieren, kopieren und zusätzlich wieder einfügen. Der visuelle Effekt ändert sich zwar nicht, aber wer braucht das :-)
Man könnte auch das Stroh in der Box noch akurater plazieren, damit es etwas besser aussieht
Meinem Gefühl nach kann man den Mod NICHT plazierbar machen, da man in der Husbandry den pickup index setzen muss und der somit statisch zu sein hat.
Ich hab auch nicht getestet ob ich die Kiste mit dem Stapler fahren kann. Weil, die Spiel Engine verkauft die Eier aus dem Rucksack, somit muss ich die einsammeln. Also bringts nix wenn ich die Pallete zur Verkaufstelle fahr, ich muss doch aussteigen, einsammeln und verkaufen. (Da kann nur ein EierVerkaufManager-Mod helfen)
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