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EnhancedVehicle

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Was macht EnhancedVehicle?

Dieser Mod erweitert (Motor-)Fahrzeuge um einen Spurassistenten, eine Feststellbremse, Differential-Sperren, Antriebsmodi (Allrad, RWD/FWD) und direkter Ansteuerung der Front/Heckhydraulik und Gerätschaften. Zusätzlich wird das HUD etwas aufgewertet mit einer detailierteren Schadensanzeige, Kraftstofftank Füllstand, Kraftstoffverbrauch, Motordrehzahl und -temperatur sowie Gewicht/Gesamtgewicht.

 

Hinweis

Ich empfehle nach jeder neuen Modversion einmal per "Strg + Numpad /" das Konfigurationsmenü zu öffnen und dort auf die Standardeinstellungen zurückzusetzen, damit von mir angedachte Änderungen an Funktionen, Positionen und Größen von HUD Elementen übernommen werden.

 

Was ist neu in Version 1.x?

Zunächst: Willkommen im LS22. Die Mod-Funktionen aus der LS19 Version wurden alle übernommen - bis auf die Wendeschaltung. Diese wurde komplett entfernt, da das Spiel dies von nun von Haus aus unterstützt.

NEU hinzugekommen ist ein Spurassistent ("GPS light") und das einfache Halten einer festgelegten Fahrtrichtung ("snap to direction").

 

Wie funktioniert der Spurassistent?

  • Fahr mit deinem Fahrzeug und einem Anbaugerät zum Feld und schalte mit RShift + Pos1 die Hilfslinien ein
  • Positioniere dein Fahrzeug parallel zur Feldkante
  • Schalte den Spurassistent mit RStrg + Numpad 2 ein. Ein Haufen Linien werden erscheinen, die die Spuren darstellen
  • Über dem Tacho siehst du die aktuelle Spurnummer, in welcher sich dein Fahrzeug befindet, und daneben eine Zahl zwischen -5 bis +5. Diese gibt an, um wieviel Spuren dein Fahrzeug wenden wird, wenn du die Taste für "umdrehen" drückst. Beispiel: Du bist in Spur #5 und drückst "umdrehen" mit einem Wert von +1 -> Dein Fahrzeug wird in die Spur #6 einfahren. Beispiel 2: Du bist in Spur #10 und drückst "umdrehen" mit -3 -> Dein Fahrzeug wird sich in die Spur #7 einsortieren.
  • Drücke RStrg + Ende um das Fahrzeug automatisch in der aktuellen Spur zu halten. Du musst jetzt nicht mehr lenken - nur beschleunigen/bremsen oder den Tempomat einschalten.
  • Am Ende des Feldes kann das Fahrzeug umdrehen, wenn du RStrg + Pos1 drückst. Beachte: Das Fahrzeug versucht einfach die neue Spur zu erreichen. Es ist nicht sonderlich intelligent dabei. Es wendet nicht in mehreren Zügen o.ä. Probier einfach aus, wie es funktioniert.
  • Wenn du lenkst, wird das Spurhalten sofort deaktiviert. Mit RStrg + Ende schaltest du es wieder an.
  • Wechselst du das Anbaugerät oder möchtest die Spuren neu ausrichten -> RStrg + Numpad 2
  • Vorgewende: Im Konfigurationsmenü kannst du den Vorgewendemodus anschalten, einstellen, was passieren soll und die Entfernung zum Feldende einstellen

 

Tastaturbelegung (kann in den Spieloptionen neu belegt werden) / vollständige Liste auf Github

  • RStrg + Numpad / - Konfigurationsmenü aufrufen. Dort kannst du einige Funktionen an/ausschalten und die HUD Elemente an/ausschalten.
  • RStrg + Ende - Fahrzeug in der aktuellen Spur halten oder auf die aktuelle Richtung fixieren
  • RStrg + Pos1 - In die nächste Spur umdrehen oder Fahrtrichtung um 180° drehen
  • RShift + Pos1 - Betriebsmodus umschalten (Fahrtrichtung halten / Fahrspur halten / Eine Sekunde festhalten zum kompletten deaktivieren)
  • RStrg + Numpad 1 - Arbeitsbreite neu berechnen
  • RStrg + Numpad 2 - Spurlayout neu berechnen
  • RStrg + Numpad 3 - Durch die verschiedenen Linienanzeigen schalten
  • RStrg + Numpad 7 - Differentialsperre Vorderachse an/aus
  • RStrg + Numpad 8 - Differentialsperre Hinterachse an/aus
  • RStrg + Numpad 9 - Fahrmodus wechseln (Allrad, RWD/FWD)
  • Numpad Enter - Feststellbremse aktivieren/lösen
  • Alt-links + 1 bis 4 - Hydraulik vorne/hinten heben/senken, angehängte Geräte an/aus

 

FAQ

Q: Wo ist die Konfigurationsdatei?
A: in [..]\Dokumente\My Games\FarmingSimulator2022\modSettings\FS22_EnhancedVehicle\FS22_EnhancedVehicle_v1.xml

Q: Mit dem 2WD (= nicht Allrad-Modus) scheint etwas nicht zu stimmen.
A: Durchaus möglich. Der Mod ist an die Gameengine gebunden. Die macht manchmal was sie will und unter Berücksichtigung aller Parameter wie Reifengröße, Reibung, Zuladung, etc. kann das Fahrzeug manchmal komische Sprünge oder ähnliches machen. Aktuell sollte der Mod das aber einigermaßen im Griff haben. Die Idee der Funktion ist auch eher Allrad+Differentialsperren aktiv, damit man vernünftig den Scheiß Fahrsilo hochfahren kann ;-)

Q: Ich sehe keine Motortemperatur oder Kraftstoffverbrauch!
A: Dann bist Du sehr wahrscheinlich Teilnehmer an einem Multiplayer-Spiel und bist nicht der Host. Auf Grund von Limitierungen der Gameengine kann der Mod die Werte nicht ermitteln und anzeigen.

Q: Der Schaden für Gerät xyz ist immer 0%
A: Dann unterstützt das Gerät kein Schadensmodell und der Mod kann auch nix anderes als 0% anzeigen.

 

Weitere Hinweise

Die einzige, valide Quelle für dieses Mod ist mein Github-Repository: https://github.com/ZhooL/FS22_EnhancedVehicle

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