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Beschreibung
Dieses Skript fügt allen Fahrzeugen realistische Rauchpartikeleffekte hinzu, basierend auf der Motorlast und bestimmten Bedingungen:
- Motorstart
- Bäume entasten oder fällen
- Hoher Schadenswert
Die Rauchintensität passt sich dynamisch an die Fahrzeugaktivität an. Modder können das Rauchverhalten für einzelne Fahrzeuge anpassen, indem sie Werte im Skript ändern. Weitere Infos findest du in der README.txt.
Changelog 1.0.0.2:
- Absturz behoben, der durch nicht korrekt gelöschte Partikelsysteme verursacht wurde
Credits

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10. April, 17:27 UhrVersion 1.0.0.2
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10.04 2025
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